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游戏人生-我的超级英雄
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8.5
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近期趋势
8.5
268个评价
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带图
3
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
51
有趣好玩
30
画面优秀
6
广告频率
24
操作体验
21
运行稳定性
12
故事情节
11
玩法设计
10
音效音乐
3
画面视觉
1
晨曦
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏讲的是一个孩子从小学到步入社会跟他父亲的故事,气氛温馨,稍带一点益智解密的元素,整个游戏通过文字描述讲述他们之间的故事。
游戏难度为⭐️⭐️
有些关卡会在你意想不到的方法通过。
游戏时长大概40分钟左右就能通关,虽然不是很长但是却真实地反映出我们各个年龄时段的情感、思想观念、对父亲态度的变化。
游戏体验让人不舒服的一个地方就是操作上有点不太流畅,特别是人物的跳跃键,有时后跳不出来导致闯关失败 (个人的看法)
不过这游戏作者的想法是很不错的,将成长故事和小游戏很好的结合在一起,玩的时候也能确切的感受到部分感情,和玩家的共鸣点也比较多,天下父母果然都是一样的,都是为了孩子操碎了心,但是孩子体会到的时候父母却已老去。
还有就是那个广告特别烦人,过一关就弹出来,过一关就弹出来,害的我有点玩不下去,不过我想到了可以用咱们的关网大法,关了网过几关还是会弹出来,不过他加载不出来等个一两秒就可以关掉了,看提示也是一样,不过到后面就不会弹出来了。
游戏特点:
1、90个关卡,每一关的玩法都是新鲜的
2、简约的像素风格人物带来不一样的清新体验
3、既是一款游戏也是一个迷人的故事
操作:
简单的三个按键控制人物的左右移动和跳跃即可控制人物的各种行动
总结:
这游戏虽然没有优秀的画面制作但是它却将父爱这一主题给很好的表达了出来。在玩家看来,游戏体现出的不仅是作者的真实写照而且更应该是咱们多数人的真实写照。
用一句游戏中的话"游戏里可以重来,而生活中不能"希望各位玩家也能谨记着这句话,珍惜好当下的生活!(ง •_•)ง
折月煮酒
游戏时长 41 分钟
40分钟通关 闯关+文字剧情的模式很吸引人 故事也不错 每关都有自己的特色 缺点是每两三关之后就有一个短的广告 挺烦人的
y
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🤔谜题设计:
蛮有意思 也不会特别难 是那种入手就容易慢慢玩下去的
🔖运营服务:死几次或者赢几关都会弹广告 挺影响的
Lamune
游戏时长 64 分钟
剧情上是可以的 类似于一生的故事 普通但温馨
玩法上是关卡类 一共九十关 有的关卡的过关方式很。。特别?
然后讲一下比较烦人的一点 就是死亡几次就会自动弹广告 这种强制性广告很招烦 断网了也会弹出来()
螳里个螳
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
成长感情类的我一直很喜欢玩,但这款游戏设置的不好,必须非常精确才能跳到对应位置进入下一关,丧失了游戏的初心
名叫配角的小怪兽
玩过
当你有强制广告和仅有小学作文水平的文案时,这游戏就没有玩下去的必要了
不而尚世赖君
玩过
拿感情做噱头的游戏,真不敢相信这是21世纪的产物,零几年的4399flash解密游戏都比这精致。太简陋了,非常的简陋,翻一翻这游戏作者做的东西,都是些低创烂作。真不知道给这游戏打高分的人是怎么被这游戏一关几个字的文本感动到的。
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
lucky
玩过
有点意思,有点难
策怀
游戏时长 15 分钟
• 玩这款游戏,真的是感触良多,本猫比较感情用事,看着游戏里的我一步步长的,就好像看到了自己,我其实也想到了很多,有些烦躁的话一直在耳边说:“妈妈说的话听到了没有” “孩子你要学着长大了” 父母的话在每个人的耳朵里都发了芽吧,尽管游戏很简单,但是我仿佛又体验了一遍人生,想说的话说不完,也不知道对谁说,父母总有一天会抛下我们让自己先走,但父亲的训诫,母亲的叨叨会一直在耳边陪伴我们走完我们的一生,尽管他们老了,尽管他们不能走路了,他们也不会忘记最爱最亲的我们。
• 游戏简单,整体比较容易,花了十分钟通关了,操作很传统,但是游戏操作很僵硬要是摁住了一个左(或右)就不能点跳了,扣的一分就在这,期待你们的其他游戏。
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一星给怀旧玩法
三星全给游戏剧情(已经哭了)
扣的一星就输在操作僵硬上了~
望采纳~
少女侥幸活至今
玩过
就像开发者的话里说的一样,这是一个关于父亲和孩子的故事。
儿子从小学到大学,在父亲的陪伴下一点点成长。父亲会辅导儿子学习,儿子也很崇拜父亲,但慢慢长大一些后,儿子有了兴趣爱好,和父亲有了分歧等等,这些小事来源于生活,是很稀松平常的事,甚至我也有些相同的经历,都透过游戏一点点展示出来。
游戏关卡里带有一些解谜成分,每关难度不大,缺点是跳跃时候的手感不太好,二段跳上不上去或者瞬间落下,可能跟我手残也有关系。虽然每关结束都有弹窗广告,但是感觉比上下加广告条和每关结束后放视频广告的感受好很多。
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👀奇异博士
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