放置博物馆-恐龙大亨

放置博物馆-恐龙大亨

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4.5
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4.562个评价
带图2 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7 运行稳定性4 广告频率3 玩法设计1 日常肝度1 资源获取1
夕颜
玩过
都在说抄袭问题 作为两个游戏都玩了很久的玩家来说一下 扑家的那个我已经删了 为什么呢?因为广告问题 后期挖化石的体力基本每个都不够用所以广告看得就很崩溃 你想一下挖一个看一次广告谁能受得住 而且是你不看就玩不下去的那种 这个游戏我也玩到40级了 快开第二个图了 基本上不会有不看广告玩不下去的情况 你可以选择看不看 不看大不了就放置一阵上线收收钱就OK 而且内容系统都扩展了许多 比如还有技能员工还有收藏品 必须是技能那个系统很赞 会让玩家有动力升级 有更好的体力去挖化石而且挖化石也给钻石我基本不看给钻石广告的人都已经有2000钻了 前期升升员工什么的足够了 不可否认这个游戏借鉴了扑家那个 但官方已经在公告里都说了呀 你可以两个都下载来玩玩再做评论 没有调查就没有发言权 这才是促进游戏市场往良性方向发展的做法 不是上来就一棍子打死 这样会影响好的认真做游戏的公司 我希望你游继续努力 好好更新游戏内容才是最重要的
开了第二个图了 居然有克隆技术 把化石还原成动物 好创意呀 但提两个小问题 第一 到了第二个图 明显速度变慢 这就导致只能回头刷前面恐龙的的等级 但又没扫荡功能 就重复刷一个 时间长了就有点儿肝的的感觉 想把第一个图s级的化石全刷满估计我得头秃➕爆肝 希望后续能有扫荡功能 但别开得太早 要不没有游戏性了 可以设置成到一定等级或者一个化石刷满一定的次数才能扫荡 这样前期又有了趣味性后期玩家又不至于太肝 第二 那个技能第二个图刚开就满了 是不是有点儿快?可以再设置几个分技能吗 或者一个图一个技能树这样 每个技能树的方向可以不一样 现在技能主要分体力 范围和概率 你后期可以加点爆破啦 概率透视啦等等 我只是提几个小小的建议 希望策划能够看见
官方小蜗 : 谢谢您的支持和理解,我们会越做越好的~
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