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3944
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庆余年
官方入驻
4.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
4.1
3944个评价
带图
130
长评
67
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
205
有趣好玩
95
剧情跌宕
75
物超所值
36
操作流畅
17
轻松护肝
14
运行稳定性
321
氪金付费
257
玩法设计
198
画面视觉
156
操作体验
126
故事情节
38
日常肝度
28
UI设计
24
游戏平衡
15
逍遥
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
游戏画面。比较真实。画面逼真。玩法通俗易懂。可玩性非常好。为此我卸载了其他的几个游戏。果断入坑。建议其他玩家也可以进来体验一下
瑞叶初霁
:
你怎么骂人呢!😡
哎呀呀
玩过
优化太差了,刚进游戏就遇到bug,走路的过程中按一下攻击按键就在原地踏步,无论方向键怎么拖就是在原地踏步,非要按一下跳跃健或者自动寻路才能打断
霜知鸢
玩过
不推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
女性角色捏脸丑到像男的,无语死,丑到玩不下去,浪费时间,难怪评分如此低……😇😇
一星是系统最低评价,这游戏根本没有考虑到女玩家对捏脸的要求,男性角色的原始捏脸却很好看……真恶心人
laylai
:
我还以为只有我自己觉得女角色的脸型像男的,最后我选了个面纱戴着好多了
月玄天
游戏时长 104 分钟
不推荐:
运营服务
😡😡😡😡我下载了二天半左右硬是给我卡在还是解压那里 还时不时出现 网格断开重启连接结果又要重新下 就一直这样
🇱🇴 阿根叔叔
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
刚公测的时候玩了差不多一个月吧,没想到还活着,去年在抖音玩过你们卖给其他小公司的端口,改的面目全非!游戏是个好好游戏,策划有问题,公测的时候提了那么多问题,一个没改😂😂😂主打,就是不改,你能把我咋样,现在一个区里能有1个活人算不错了
手机用户39431487
玩过
这游戏还在呢,估计下一次更新要等到第三季了😂😂😂
善良的守护者骑士
玩过
开摆
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
康康颜
玩过
官服新区一起有玩的吗
梨染
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
看了看评论区的回复,几乎全是4.5星,还有几篇全是夸赞,只能说希望制作组不要被捧杀了吧。我是用另外一台游戏手机玩的,画质开的全高。
另外我注意到了“能帮助到制作团队认识到游戏的优缺点,利于后续的优化提升。”所以下方着重提缺点以及改进的地方,我也并不是纯粹的喷子,希望制作组好好优化吧。
首先要知道MMO是社会的晴雨表,MMO的繁荣肥肠依赖社会的大环境。什么创造一个新的世界,全球同服、千人pk,万人城战等等口号,都是顺着这个思路想出来的。
简单得说如果你处在焦急的情况,那么你绝对无法安心下来玩mmo,现在人们的时间都已碎片化,已经很少有人能每天专门定下来花几个小时来玩游戏了。所以现在以moba,吃鸡等类型游戏就越来越好。
作为一款拥有大IP保驾护航的3D MMORPG手游,《庆余年》无疑会吸引相当一批MMO品类本身的中重度玩家。
甚至于说官方打出打出了“庆余年1.5季”的口号,确实,《庆余年》的热度非常高,仅在3月25日当天,“庆余年1.5季”的微博话题阅读量就达到5.2亿。问题是,把流量引来之后,游戏本体真能接得住这份巨大的期待吗?
《庆余年》在TapTap上的评分达到过9.0,内测后也能保持在8.0左右。但3月25日上线后,其评分一路下探到6.4分,成为当日热门榜前5名中唯一落在7分以下的游戏。
但庆余年实在给人一种粗糙感,制作组实在有些着急了,但如果制作组认为现在的游戏情况,已经达到立项时的预期的话,那诸君就不用看了,我希望的是制作组有能力同时也有信心去把游戏做好。
游戏剧情方面确实蛮可以的。mmo最重要的两点是玩法和社交,显然在玩法方面有些敷衍了,当然不是说剧情就不好,而是玩法>剧情的。感觉技能缺少可玩性和开发性,pk缺少打击感,第一个角色玩的双剑技能感觉似曾相识,而且打击感和受击感觉没有什么亮点,战斗没有太多的体验感,然后饿我就开启了自动攻击模式。对普通玩家不算友好氪点太多。虽然我试水磕了一点,但是你做游戏就得想受众人群是吧。你要是准备长玩,128是必氪的,手游卖数值不丢脸,丢脸的是整了个首充六元之后,不停的弹充值窗口,玩家玩久了有粘性了自然会充,我希望优化成“不氪能玩,微氪能爽。”
其次交流感太差了,发个言还有限制,实在没有万人同服的畅快。没有任何互动体验,满世界在刷屏,说句话都看不到,玩了两天感觉就像单机。
装备修为就算弄再高,副本全自动,闯关全自动,打架没什么打架活动,插旗还容易脱战。玩了那么久,我只知道挂机可以完成大部分的活动,很方便啊,可是浪费流量,内存去完成这些事有什么意义,又绕回“可玩性”这个话题了。
捏脸系统,可以说是没什么亮点,但是要放在2022年,我觉得大不如某刀某梦某谕,不过唯一让我惊喜的点是,你捏脸时的时装搭配可以带到游戏里面,进入游戏后不会千篇一律的人物都是一套服装。但是,后续的时装获取就得靠商城购买了。
(另外还有个小意见,捏脸有bug,有时候嘴巴会莫名变得很奇怪。)
当我还在11路跑主线任务的时候,一匹快马从我身边“飞驰而过”,为什么要用这个词,因为确实是飞着过去的,脚不沾地,这可能就是所谓的“不接地气”吧?建模也不够精细。
CG动画里面的声音和音效还是可以的,进入游戏以后,偶尔会出现没有声音的情况,我以为是自己看剧情,站的时间太久,或者自己没开声音。
剧情确实是优点了,剧情中的一些小设计还是挺有意思的,包括“老哈”的女朋友是一位叫“老肝妈”的女子?引导接引时选择了王启年,因为剧中的王启年可以说是一位非常有意思且接地气的人,但是给了个“王启年的爸爸”这个称谓的时候,就觉得非常别扭。不过游戏里面的NPC都是按照电视剧里面的人物来设计的,这点在庆余年IP上应该算是亮点吧。
作为一款“古今题材”的游戏,没有太多的亮点和创新,画面画质一般,打击感操作感没有达到期望。对于《庆余年》爱好者来说,手机游戏最大的卖点是你能身临其境,通过扮演虚构世界里的角色游览四方、体验剧情乃至影响全局。而所谓“还原原著”“尊重人设”等要求,正对应着RPG游戏的运作逻辑。多人在线机制则能更进一步地模拟真实世界,促进真人与真人之间建立连结,生成有别于NPC的、不刻板的互动。
官方
庆余年小师妹
:
天脉者您好,感谢您的反馈!我们将不断优化和调整目前游戏中补足的地方,昨天针对多个玩法和细节体验进行了优化更新,还请天脉者前往体验~!未来,我们也将竭力为大家带来更好地玩法和游戏体验!
努米底亚骑兵
玩过
自从工作简报公布了这一点后,我可是天天盼星盼月亮的等着日常任务的减负,结果等到现在也就有几个任务是减负过一点,但其他的压根没有发生过什么变化。其实我是觉得游戏制作组的态度是可以的,提的建议能满足的都尽量满足了,不过对于问题的回应还是希望能更加及时一点叭,以及,下一次合区是什么时候?想找个情缘一起玩。每周都有不同的变化,已经习惯了,但是该说不说中秋的新衣服很好看呀,不过关于断桥仙老衣服的染色也还行吧,都是比较清新的风格,不过比起服装的好看我更希望到时候中秋活动的福利能更好看一些,四舍五入这很接近半周年啦,那不得大办特办?反正我是有点期待的。至于那种一毛不拔的想要高战力的,你这就有点离谱了,搁在哪里都不可能,这和游戏没啥关系,实在不行你就去玩单机就是了,我就氪了6快,打发时间,慢慢搞到八品,程巨树那种层次咸鱼就行,策划,这个武器掉落还是有点感人,希望稍微提高点,我只要个紫的刷刷本就行了,懒得追求红色那种,毕竟我就休闲,要啥自行车。
A.宇阿
:
三个字,全是拖
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