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3944
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庆余年
官方入驻
4.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
4.1
3944个评价
带图
130
长评
67
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
205
有趣好玩
95
剧情跌宕
75
物超所值
36
操作流畅
17
音效动听
14
轻松护肝
14
福利丰富
7
设定独特
6
画面视觉
156
故事情节
38
逍遥
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
游戏画面。比较真实。画面逼真。玩法通俗易懂。可玩性非常好。为此我卸载了其他的几个游戏。果断入坑。建议其他玩家也可以进来体验一下
瑞叶初霁
:
你怎么骂人呢!😡
霜知鸢
玩过
不推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
女性角色捏脸丑到像男的,无语死,丑到玩不下去,浪费时间,难怪评分如此低……😇😇
一星是系统最低评价,这游戏根本没有考虑到女玩家对捏脸的要求,男性角色的原始捏脸却很好看……真恶心人
laylai
:
我还以为只有我自己觉得女角色的脸型像男的,最后我选了个面纱戴着好多了
哎呀呀
玩过
优化太差了,刚进游戏就遇到bug,走路的过程中按一下攻击按键就在原地踏步,无论方向键怎么拖就是在原地踏步,非要按一下跳跃健或者自动寻路才能打断
月玄天
游戏时长 104 分钟
不推荐:
运营服务
😡😡😡😡我下载了二天半左右硬是给我卡在还是解压那里 还时不时出现 网格断开重启连接结果又要重新下 就一直这样
🇱🇴 阿根叔叔
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
刚公测的时候玩了差不多一个月吧,没想到还活着,去年在抖音玩过你们卖给其他小公司的端口,改的面目全非!游戏是个好好游戏,策划有问题,公测的时候提了那么多问题,一个没改😂😂😂主打,就是不改,你能把我咋样,现在一个区里能有1个活人算不错了
手机用户39431487
玩过
这游戏还在呢,估计下一次更新要等到第三季了😂😂😂
善良的守护者骑士
玩过
开摆
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
陌之熙
玩过
一直是这个界面……
官方
监察院八处零零九
:
天脉者您好,为了给大家提供更好更流畅的游戏体验,我们于2024年4月17日,对《庆余年》手游做底层的技术改造和升级,优化包体和游戏资源。重新下载新的包体即可继续畅游余年世界。
梨染
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
看了看评论区的回复,几乎全是4.5星,还有几篇全是夸赞,只能说希望制作组不要被捧杀了吧。我是用另外一台游戏手机玩的,画质开的全高。
另外我注意到了“能帮助到制作团队认识到游戏的优缺点,利于后续的优化提升。”所以下方着重提缺点以及改进的地方,我也并不是纯粹的喷子,希望制作组好好优化吧。
首先要知道MMO是社会的晴雨表,MMO的繁荣肥肠依赖社会的大环境。什么创造一个新的世界,全球同服、千人pk,万人城战等等口号,都是顺着这个思路想出来的。
简单得说如果你处在焦急的情况,那么你绝对无法安心下来玩mmo,现在人们的时间都已碎片化,已经很少有人能每天专门定下来花几个小时来玩游戏了。所以现在以moba,吃鸡等类型游戏就越来越好。
作为一款拥有大IP保驾护航的3D MMORPG手游,《庆余年》无疑会吸引相当一批MMO品类本身的中重度玩家。
甚至于说官方打出打出了“庆余年1.5季”的口号,确实,《庆余年》的热度非常高,仅在3月25日当天,“庆余年1.5季”的微博话题阅读量就达到5.2亿。问题是,把流量引来之后,游戏本体真能接得住这份巨大的期待吗?
《庆余年》在TapTap上的评分达到过9.0,内测后也能保持在8.0左右。但3月25日上线后,其评分一路下探到6.4分,成为当日热门榜前5名中唯一落在7分以下的游戏。
但庆余年实在给人一种粗糙感,制作组实在有些着急了,但如果制作组认为现在的游戏情况,已经达到立项时的预期的话,那诸君就不用看了,我希望的是制作组有能力同时也有信心去把游戏做好。
游戏剧情方面确实蛮可以的。mmo最重要的两点是玩法和社交,显然在玩法方面有些敷衍了,当然不是说剧情就不好,而是玩法>剧情的。感觉技能缺少可玩性和开发性,pk缺少打击感,第一个角色玩的双剑技能感觉似曾相识,而且打击感和受击感觉没有什么亮点,战斗没有太多的体验感,然后饿我就开启了自动攻击模式。对普通玩家不算友好氪点太多。虽然我试水磕了一点,但是你做游戏就得想受众人群是吧。你要是准备长玩,128是必氪的,手游卖数值不丢脸,丢脸的是整了个首充六元之后,不停的弹充值窗口,玩家玩久了有粘性了自然会充,我希望优化成“不氪能玩,微氪能爽。”
其次交流感太差了,发个言还有限制,实在没有万人同服的畅快。没有任何互动体验,满世界在刷屏,说句话都看不到,玩了两天感觉就像单机。
装备修为就算弄再高,副本全自动,闯关全自动,打架没什么打架活动,插旗还容易脱战。玩了那么久,我只知道挂机可以完成大部分的活动,很方便啊,可是浪费流量,内存去完成这些事有什么意义,又绕回“可玩性”这个话题了。
捏脸系统,可以说是没什么亮点,但是要放在2022年,我觉得大不如某刀某梦某谕,不过唯一让我惊喜的点是,你捏脸时的时装搭配可以带到游戏里面,进入游戏后不会千篇一律的人物都是一套服装。但是,后续的时装获取就得靠商城购买了。
(另外还有个小意见,捏脸有bug,有时候嘴巴会莫名变得很奇怪。)
当我还在11路跑主线任务的时候,一匹快马从我身边“飞驰而过”,为什么要用这个词,因为确实是飞着过去的,脚不沾地,这可能就是所谓的“不接地气”吧?建模也不够精细。
CG动画里面的声音和音效还是可以的,进入游戏以后,偶尔会出现没有声音的情况,我以为是自己看剧情,站的时间太久,或者自己没开声音。
剧情确实是优点了,剧情中的一些小设计还是挺有意思的,包括“老哈”的女朋友是一位叫“老肝妈”的女子?引导接引时选择了王启年,因为剧中的王启年可以说是一位非常有意思且接地气的人,但是给了个“王启年的爸爸”这个称谓的时候,就觉得非常别扭。不过游戏里面的NPC都是按照电视剧里面的人物来设计的,这点在庆余年IP上应该算是亮点吧。
作为一款“古今题材”的游戏,没有太多的亮点和创新,画面画质一般,打击感操作感没有达到期望。对于《庆余年》爱好者来说,手机游戏最大的卖点是你能身临其境,通过扮演虚构世界里的角色游览四方、体验剧情乃至影响全局。而所谓“还原原著”“尊重人设”等要求,正对应着RPG游戏的运作逻辑。多人在线机制则能更进一步地模拟真实世界,促进真人与真人之间建立连结,生成有别于NPC的、不刻板的互动。
官方
庆余年小师妹
:
天脉者您好,感谢您的反馈!我们将不断优化和调整目前游戏中补足的地方,昨天针对多个玩法和细节体验进行了优化更新,还请天脉者前往体验~!未来,我们也将竭力为大家带来更好地玩法和游戏体验!
芝士改变命运
玩过
明人不说暗话,我等你们拓展背包已经从开服等到现在了,虽然仓库是随身携带的,但是仓库也就只有100格格子,你让我花绑元买拓展也行,我的那些装备真的塞不下了,每天分解有上限,超出上限了我肯定也舍不得啊结果仓库一大半都是装备,或者同样的装备你能让我叠加起来也行啊,反正属性也没差别,反正这游戏我是真喜欢,玩法这些没太多特别的但是故事剧情是真不错,就是这些个有利的设定少了些,一些限制在我看来真的没必要,有点影响游戏体验,所以还是希望你们能多考虑考虑。
官方
监察院八处零零九
:
给您带来不好的体验非常抱歉,天脉者所提到的背包和装备问题,我们已经记录下了,后续我们会努力优化相关玩法体验哒。感谢您的反馈!
论坛
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