末世战车

末世战车

官方入驻
7.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.6130个评价
长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩24 画面优秀10 运行稳定性27 玩法设计7 操作体验4 音效音乐3 广告频率2 资源获取2 日常肝度2 背景设定1 氪金付费1 UI设计1 画面视觉1
现在体力空了挂在2-5
可以说有些复古的画风,有点合金弹头的味道,整体游戏设计偏向长期在线挂机,当然也可以每天上线半小时领完低保就休息,没什么费肝或者逼氪的地方很良心,游戏性也不错可以支持一下。
目前比较烦人的设计:
1——合成+10换道具的这种不是第一次见到了,但是如果不能升级某些属性的话还是直接把上限放开一下,屏幕上同时存在的道具车辆上限在30左右会比较有手感,16个的上限合成和召唤都会很麻烦很没有手感,本来可以作为特色的点反而在一段时间后会开始拖累游戏体验。
2——关卡里可以同时出击3辆车攻击防御辅助,但是……蜈蚣是几个意思?本来作为一款弹幕游戏可以做一些战术规避,越级挑战会非常有成就感,而这蜈蚣的样子让一款弹幕游戏又变成了堆属性莽的模式,而且攻击和防御的车属性基本没有区别,可以预见辅助型车辆也不过是加个回血技能而已,希望这一点能做些改变,防御车辆主要的武器选择一些减伤或者清除弹幕的装备或者直接作为碾压全场的特效持续出现和退场,辅助车辆选择一些轻型车辆比如摩托,为攻击车辆进行回血或者加buff(类似僚机)这样也许会更吸引人。
3——复古画风虽然让人有怀旧感但据我观察反响并不是太好,如果可以画风可以升级一下这个看你们的想法。音效是必要进行升级的现在过于单调。
删档测试我就没考虑充值等正式版出来的时候我会回来支持一下的。希望下一次能见到更优秀的游戏。
官方Xie影响力UP : 1、关于合成的限制,我们下个版本会做优化。 2、关于这个攻防辅以及车辆的位置,我们后续做优化的。 3、至于画风,目前玩家反馈UI方面的问题比较多,所以我们优先会先对UI进行优化调整,后续再考虑画风的升级,谢谢您的建议。
感谢你做了一个不错的微信小游戏
你要再加一个红包系统就跟下面广告说的基本差不多。(开个玩笑)
我发现市面上有很多赚钱软件,像什么走路赚钱,睡觉赚钱。。。。这些通通都是骗人的,他们都提现不了甚至只能赚几毛几分,我郑重承诺,我们疯狂合体鸭(划掉)养坦克,是真正的能够赚到钱的好游戏,他金币可以兑换成现金,现金可以直接转成微信到账。。。。。
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玩法说实话玩法现在已经很同质化了,就是单纯的合体升级还有一套复杂的养成。。。关卡模式其实是比较有意思的,一点跟其他的合成游戏要有稍微的区别(所以我没有打两分)
从画面来看,我个人感觉跟暴街的风格有那么一点相似。(不要自己自己说不上来,就瞎用一个游戏来说明啊)
音乐其实是比较单调且无聊的,希望多加一点。
没有剧情。。。(角色的确有介绍的故事,但是。。。好直白。)
所以说到底其实游戏还是比较完整的,但是有一点快餐化,所以我有点承受不住了。。。
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针对这个游戏提一点建议吧。
1.快速合成必定要有,你是应该是想做一个快餐游戏,但是。。。没有快速合成,那样的话会有很长一段拖拽的无聊时间。。。
2.音乐多加加。
3.在开始界面点击开始游戏之前,加一段音乐
。Ui尽量换一下。
4.关卡模式建议可以出一个随机增益的效果花费金币或者钻石。
5.当初正式版的时候,建议钻石是可以通过广告和付费这两种途径来取得。。。
6.正式服我很清楚你们会被和谐,但是最好把这个红血尽量变得暗一点,这样的话看着还能像是血,我很清楚过审的话血绝对是要失真的。
7.这是我突然想起来了,我看广告的时候印象中有一个爱上消消消的游戏,到最后没有播放广告,而且还会出假茬子,最后摁完叉子之后东西还不到账,建议与广告商进行沟通必须要除掉这个爱上消消消这个垃圾游戏。
官方Xie影响力UP : 谢谢您提出的建议,我们会努力的把产品优化好的。
星际
游戏时长 111 分钟
官方Xie影响力UP : 谢谢支持,您是一名资深玩家,游戏的特色都被你这几句话概括了。
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