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官方入驻
5.9
Hi,Tapper
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近期趋势
5.9
171个评价
带图
2
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
画面优秀
12
音效动听
8
操作流畅
6
操作体验
38
运行稳定性
14
玩法设计
4
画面视觉
2
UI设计
1
先生。
玩过
推荐:
画面音乐
游戏蛮好玩,有点太难太极限了
操作手感不好,按键时长失灵
画面有时候太靠下面,手指会挡住
无爱战神
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
操作手感有点差,目前卡在第28关。难度也很大。
🍃舒适感:一般
今天第二天给它过了。稍微有点难。但还是能通关。
OwO
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
跳跃时常不灵,很难受。第17关后面那两个风车想通过基本要看运气(因为它转的太快了,基本没有操作空间,个人猜测是要看运气),所以说为什么一个高难度的技术型跑酷游戏需要看运气才能过关?
sky蓝天
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏简洁有趣,虽然上手难度有些高,有挑战性,但游戏操作感和音乐都很棒,画面比较小卡通
哈哈哈
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
有那么几点不好的:一键位不灵,尤其是跳跃。二判定有时很怪。三看运气。四只会让你无助抓狂,不会让你有挑战感。五最重要的一点虽然玩法独特但是手感大便。
66
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
1.一款动作游戏没必要放坑(如第九关)。
2.转盘等的真的很烦。
3.判定搞不清楚。
4.重生后不能立刻移动对心急的人很不友好。
5.推荐出一些简单模式,不然差评可能很多。
以上有望改进,鼓励自主研发🌟🌟🌟🌟🌟
28
游戏时长 28 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
作为一款跑酷游戏,《境外狂奔》无愧于一个高分作品。但由于其过高的难度以及一言难尽的操作手感而受到众多玩家的唾弃。这是一款硬核游戏,超高的难度以及多达40个的关卡,绝对能让你玩个痛快。环环相扣、步步惊心的关卡设计淋漓尽致的展现了跑酷游戏的魅力。
🌃画面音乐:在画面这方面作者采取极简主义。简单却明艳的线条,勾成了游戏的基本地形。清脆悦耳的纯音乐不仅不会影响玩家的操作,而且还能缓解玩家多次死亡后内心的烦躁。
🔖运营服务:由于游戏中没有任何的道具和需要解锁关卡,所以这款游戏没有任何的广告和内购。估计后期会做成买断制。
⚖️平衡性:角色的移动速度很快,但是跳跃高度很低,而且爬墙速度很慢。这就导致在某些玩家在很多关卡都会卡关。而且还现在的玩家也很少有人会发出攻略,导致这款游戏对手残党非常不友好。所以扣一星。
✍🏻建议:正常爬墙方式是奔跑快靠近墙时按跳跃。当然也可以贴着墙按跳跃,这样角色就会往上爬一段距离,而在角色往上爬的过程中,按climb键可以再次往上爬一段距离,而这也是在新手教程的第三步所需要掌握的技巧。但是作者压根儿就没有写,视频教程也没有任何文字提示,导致我录下视频逐帧分析后还是没看懂。
鼠标垫子上👆👆👆👆👆👆👆👆
:
提问:如何进入游戏?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User579531036
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
我好好的手机不知道为什么在这个游戏上就会误触。或者断触。跳跃经常不灵。还有他这个惯性系统太恶心了。爬墙还需要蓄力。
Ghost
玩过
游戏的画风还是不错的,不过还有几点需要改进。比如,操作的摇杆,可以设计成即可以选择摇杆也可以选择左右按键,要不然有些玩家可能不适应。重生时间可以短一些,最好是设置一个重生按钮,死后一点就重生了。人物的动作还是蛮少的,虽然动作比较酷,不过可以增加一些花式动作增加画面感。比如,移动键加下蹲行成下滑后可以立马点击跳跃来个鲤鱼打挺动作。遇到较低障碍可以点击两次跳跃进行花式动作猫爬。这样既不影响游戏又增加了画面感。官方可以借鉴一些跑酷书籍或者国外跑酷动作游戏(记得谷歌上有一个很不错,动作特别多,主角是一个黑衣人)
游戏以后也可以推出联机,刚开始就WIFI联机或者蓝牙吧(可能世界房间有点技术困难),最多四个人,两三个人也没事,玩家选择不同颜色区分,也可以小人上设置名字。最好是一个关四个人过,死了不重生,所有人死了一同重生,或者一个人过了,所有人在第二关重生(最好加上碰撞引擎,会有意思点,人们可以叠罗汉,或者其他人叠起来,当做一面墙(玩家可以摁住下蹲健固定,无论怎么碰都不移动))
官方可以通过,卖人物服装和残影甚至在地面留下的痕迹以及花式动作(别影响平衡就行),也可以今后出创艺工坊,跟马里奥差不多。玩家可以一个人或多人过,也可以几个人比赛。
背景和障碍可以多出并且优化一下画面,最好细节更加优化一下,希望游戏越做越好,现在这种纯粹跑酷游戏很少见了
官方
DarkRunning
:
谢谢你的建议!! 我会继续进行改善的
dhxjsn
游戏时长 43 分钟
看评论很多说一卡一卡的,我打了十多关(菜)没遇到这种情况。
角色身后的残影我还是比较喜欢很帅(可能部分玩家会眼花)。
有人说在空中不好改变方向和小人时快时慢是对这游戏物理引擎理解有问题,我认为没有漏洞(起跑时和转向时速度慢很正常,每个游戏各有特色)
游戏前几关挺容易后面非常难,如果不喜欢这种高难度游戏就请不要盲目下载后随意打低分(很搞笑的)
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