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究极漫画社
官方入驻
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.6
117个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
16
画面优秀
12
运行稳定性
59
玩法设计
9
广告频率
6
UI设计
3
游戏福利
2
故事情节
1
资源获取
1
野崎
游戏时长 41 分钟
大家好我是画漫画时长两年半的野崎同学,因为学校人气不足,快要凉凉了我被迫营业,开了一个漫画社,为了赚钱和获取人气使学校恢复生机我不停地产出作品和招募社员,只到后来漫画社渐渐的走上正轨,我们社的漫画销量也越来越好,看到这些我很欣慰,并且宣布退休
1.游戏一开始是有新手教程的,不过一次性教完了以后就消失了,后面的就靠自己摸索,比如怎么让角色塑造出高分作品,角色不开心了怎么让他心情好一些
2.漫画风格还是比较明显的,彩绘的那种感觉,还有创作是那个手绘板上的黑白漫,看得出来画师是非常用心的
3.游戏玩法和大众玩法差不多,抽卡牌来解锁创作素材和人物(这里说一下,可能因为测试期他这个爆率还挺高的,也送了几张票),用钱解锁楼层,安排角色工作,难度较高的作品请一个助手协助
4.钱不够用,创作结束去投稿只能通过看广告方式来获取高额金币,要不然就是使劲肝创作
一星扣卡顿
游戏卡顿这个问题我就不说啦,大家心知肚明,毕竟在测试期,希望游戏能越做越好~
官方
风干的香蕉
:
好暖心的评价啊,感谢支持~ 目前正在全力解决卡顿问题,一定会给大家一个交代的!
杏璃
游戏时长 5.9 小时
说说我的看法吧,新的游戏上线总会有各种各样的问题,以下我来一一阐述。
1.指引
本游戏摈弃了传统游戏的一连串新手教程,教完主要玩法就消失了,提高了游戏的探索趣味,但是同时也让萌新迷茫,如果不点开漫画家界面的心情图标,根本不知道可以用金钱或者看视频的方式提升情绪。建议有个随时可以进行指引的控制键。
2.游戏卡顿
这没什么好说的,每个游戏都会有各种各样的问题,官方的态度决定一切。
3.玩法限制
其实我一开始下这个游戏是希望可以自己画的什么的,比如游戏任务给一个大纲,然后我进行自由发挥创作作品,没想到原来这个游戏是这样玩的,虽然也很不错但是比我想象的少了点趣味。
4.我是一个懒癌晚期了,平时画漫画绝对没有这么大热情,但是玩游戏就不一样了,平时画漫画基本死线交作品,玩游戏我是不会累der┑( ̄Д  ̄)┍,希望这个游戏能够越来越好玩吧~
官方
风干的香蕉
:
感谢支持与建议~
茗沫今天抽到大天狗了嘛?
游戏时长 2.5 小时
感觉有点像升级了的漫画家物语。。。。。多加了一些氪金点。。。三星观望一下吧
——
玩了一个多小时吧。。说实话我觉得玩法还没有开罗的漫画家物语有意思。。。emmm不知道是不是没玩到精髓。。。这个基本就是抽卡连载抽卡看广告没了。。。开罗还分短篇长篇游历锻炼啥的。。。emmm而且还有点卡。。。多多改进吧
官方
风干的香蕉
:
hmmmm...还是很不一样的呢,欢迎参加测试一探究竟~
若小音
游戏时长 2.5 小时
关键词:休闲 放置 漫画
·玩法:首先通过扭蛋获得漫画家,选择不同的关键词搭配漫画主题,等待创作好之后就可以给各个平台投稿啦。
·放置:放置时间不算太长平均一个小时上线看一下,几分钟就可,也可以选择一直创作的玩法,不断的尝试各种搭配,即使是冷门的搭配也有可能大受欢迎。
·优点:巧妙的融入了很多梗,各种漫画家的立绘也很有意思。
·缺点:①长期可玩性不足,玩法单一,上手容易但是也很容易腻,如果能设置更多的事件和互动会更好。
②连载评分机制不是很明确,编辑觉得优秀的发出来评价却平平,评分很少能过80,还是说这也是一种特色?
③剧情...有点中二了
3月9日回忆
玩过
立绘可以,值得表扬。各种元素相互参杂、自由组合,创作出稀奇古怪的漫画,每次结果都有所期待。
毒舌差评用户
游戏时长 3.1 小时
点创作会卡住点不动,领取经验的时候也点不住,但是重进一下就可以点了
官方
风干的香蕉
:
感谢反馈~ 程序大大已经在疯狂输出修复BUG了~
云策划[谋师]
游戏时长 104 分钟
除了奖励有些不能领取和抽扭蛋卡外
没有什么缺点,玩法也非常好。
金币来源应该弄多点,不只是挂机。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
花京院点名表扬
游戏时长 73 分钟
最大的问题还是经常卡bug,领成就奖励卡住,创作结束卡住,只能关闭软件重进😂
动画部分有点卡,不流畅,尤其是扭蛋的动画,基本上是一扭一卡就结束了
UI设计有点乱糟糟的,美工可以再调整一下
以及创作标签的组合可以更多元化一些(?)毕竟现在出奇制胜的沙雕漫画也非常多www
最大的优点就是要素非常多,让人忍俊不禁,这也是支持我玩下去的点
希望能不断优化吸引更多玩家哦!加油!
官方
风干的香蕉
:
感谢这位替身使者的建议与支持~ 目前部分机型存在的卡顿问题正在紧急修复中~ 后续优化和全新内容也在紧张准备中,敬请期待~
虐情Lonely
玩过
卡顿不说,我的连载漫画被谁吃了吗?我已经连续几个可以连载的漫画都只发了第一话,我特么还能说什么?我的连载呢?!怎么一个都没有?没有你还叫我连载什么?空气?我是真的服了……还有成就任务是不是有点飘了?我就扭了几个弹就快30级了,这都什么玩意?
能连载的漫画神奇消失,成就任务的变态,游戏的疯狂卡顿……我最多只能给两星了。
步朔辞
游戏时长 61 分钟
两星扣在
1.bug太多,这是很大的扣分点。大家都在说,不多谈
2.我们一起来算一笔账:扭蛋等达成某成就→成就活的经验和扭蛋劵→扭蛋获得角色、主题、背景→达成成就领经验和扭蛋劵→扭蛋…………
这个循环让我直接窜上四十级,陷入角色碎片满地,可投稿APP十个的看似很爽的局面,但是——成就奖没有金币,我角色一堆碎片升不了级,直接限制了实力,看着一堆碎片,很不适。
建议是削弱成就奖励,让玩家放慢升级节奏,角色可以慢慢抽,抽到了却用不起更糟糕,在一阵猛抽下,我已经收集到几乎所有角色,只缺六个ssr,而我的游戏时间却才不到一小时。
说到扭蛋…一定要优化一下,最好添加十连按钮或者跳过键,我已经有了不想抽奖的感觉。
还有广告问题,十分可以理解制作组需要收人才能运作,但是在我新手教程时蹦出的广告真的急死我…深怕哪里看漏的心咯噔一下,那个广告叉叉可能是我屏幕有点小的原因还有点摁不上。
游戏剧情很沙雕(?轻松搞笑,回想一下,一些细节上的处理也不错,玩法不是很无聊,这方面我感觉问题不大,但过多的bug果然超级影响体验感觉。
以上,希望这个游戏越来越好。
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