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评价
541
论坛
战歌竞技场
测试服
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.4
541个评价
测试服评价
全部平台
长评
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
53
有趣好玩
49
运行稳定性
52
游戏平衡
17
画面视觉
11
玩法设计
9
UI设计
4
操作体验
3
氪金付费
3
游戏福利
2
音效音乐
1
日常肝度
1
外挂问题
1
卡斯
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
个人特别喜欢这款下棋不知道什么时候才能重新回归啊
战歌竞技场
:
回归吧太好玩了
思言酒
玩过
真的很喜欢,这是我最爱的自走棋了,什么时候可以复活啊啊啊啊啊啊😭😭😭😭😭😭😭😭
温柔的菇凉
:
我支持你
手机用户108316104
期待
年年期待。总是过来看看有没有复活。真正的最好的自走棋游戏
殇•忧月
玩过
我是国际服的玩家,这次改动其实是蛮大的。
简单做个评价。
上手难度中等,要对自走旗有一定了解。
福利中偏上,金币获取等比较简单,难的是比如扭蛋碎片(不充钱的前提下)。
画质,建模因人而异,我觉得是不错的。
皮肤很多,有骑手,和一些地图细节的。
棋子方面,它的创新有了棋子自定义,可以解锁一下其他棋子。
羁绊有不少创新,但真的多,新手要看好久的棋子介绍。
装备有不同的模式(进阶和合成)
总体上是一个不错的自走旗游戏。
最后说一下,多多都是腾讯的了,没必要纠结棋子技能的相同,如果不是这战歌公测太晚了,可以说它在热度上可以媲美当初的dota2自走旗。
至于现在自走旗热度过去后,战歌能不能火就难说了。
最后的最后,求点赞哒!✧٩(ˊωˋ*)و✧
会下棋的汪
:
本汪感受到了大大的喜爱,您的五颗小星星会好好保存的! 我们团队是一批自走棋狂热爱好者,请相信我们会带给大家最好的自走棋游戏体验。 如果您在游戏中遇到什么问题欢迎随时来找本汪哦
沒心沒肺
玩过
我十分幸运的拿到了测试服的体验资格,这个资格我等待了很长时间,也玩了一段时间了,说几点
1,很像腾讯的另一款某某自走棋,名字我就不说了,奖励系统特别像腾讯的某moba手游,名字我也不说了。是很有腾讯风的游戏
2,部分棋子需要自己解锁,看着羁绊上有那么多人,你刚开始根本凑不到,我也是玩了一天多才发现的,死活抽不到,原来是我还没解锁
3,那个爆的装备真的不能自己捡么,那个真的是看得我难受,貌似是只有到下一回合,这个装备会自己到你的装备库里,但是不能捡真的很难受
4,游戏非常流畅,真的是我玩过的最流畅的自走棋手游,虽然我的手机不咋地,但是没有一点卡顿,也可能是我适应了反正就是感觉没有卡顿,这个是我感觉最惊喜的一点。
先写这么多,以后可能也不一定会有补充
沒心沒肺
:
还有一点忘说了,比赛开始之前的加载界面真的很中二,就跟QQ飞车的那个比美一样,典型的幺蛾子但不好看类型
东京
游戏时长 74.4 小时
以前没有国服的时候就开始玩了,后来出了公测版本就一直在玩公测版,如今已经进入2.0版本了,说实话,棋子大部分和多多老版技能是一样的,但是这完全不影响良好的游戏体验。
首先我们可以确定的是:腾讯的手游就基本没有太大的网络问题,有,也只是暂时的然后就是它的内容相比多多自走棋更加丰富,也增加了不同的羁绊【相信视频大家也看见不少了,我就不一一赘述了】
再者,就是他的游戏画面了,只有手机稍稍好一点【骁龙6系列】,就能开启高画质,卡顿当然还是有的,但是并不影响正常游戏节奏,但是在高端局,时间这东西分秒必争,所以可以根据需求来设置画质。
其次,萌新玩家完全不用担心游戏是否容易上手,它的新手教程能让你分分钟入手的【记住了仔细看细节,可能无聊,但是却是非常有用的】。在游戏中,不熟悉游戏棋子,阵容,站位的玩家也完全不用担心,游戏有内置的游戏阵容,站位等便捷方式【在低端局还是非常有用的】
最后,只要国服不乱搞,这游戏就可以说真香了【我也实在想不到这游戏出来皮肤和棋子,还能怎么瞎操作】基本不用担心游戏平衡性的问题了,不会有卖属性的东西,有兴趣的小伙伴可以一起玩呀。◕‿◕。
会下棋的汪
:
感谢棋手大大走心的评价 我们会继续努力的 如果有什么其他好的想法欢迎随时来戳本汪狗头哦
不知名EGOISTE
游戏时长 27 分钟
感谢得到内测资格,但是我觉得这个游戏着实没有某些moba游戏里的自走棋好。
1、UI不知道是不是业内统一规定的,这个先不说,那个金币很不起眼,玩完一把到第二局才明白金币在哪里;
2、用中国文化与其他东西结合,运用得当就是阐扬光大,用得不好就有不伦不类的感觉(比如某刃)给人一种不自然的感觉,所以地图和人物名字这种,多点原创会好很多;
3、手游的自走棋感觉尽量避开一赢赢到底,连胜和连输再完善一点,但是要迎合快节奏,感觉制作组挺难的
会下棋的汪
:
非常感谢棋手大大走心的评价 我们团队是一批自走棋狂热爱好者,请相信我们一定会越做越好,给大家带来最好、最极致的自走棋体验! 您的建议本汪也已经一一记下了,一定会如实反馈给策划大大的~
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
预言帝
游戏时长 2.4 小时
第一次长评。
玩过国际服,目前整体感觉还是不错
这个你们的美术可能还是挺不错的,但为什么看着特别糊呢?不清晰。
建模仍需努力,比如某个恶魔就挺奇葩的。
棋手全是靠抽奖,金币我觉得就没啥用了…
加油,我还是挺满意的,不知道你游可不可以改善腾讯名声,虽然说最近腾讯已经做了许多好的公益游戏,但主要赚钱的还是靠你们,所以加油。
祈~求~者
:
我也是 受不了 画面 ,模型太糊 没玩嗯
MontgOlfier
游戏时长 45.3 小时
来自外服S0玩家+国服S0玩家的随便攻略
六恶魔:对敌人造成溅射伤害且所有恶魔&审判者视做单独恶魔。成型快,菜刀队,虽然没有防御,但是敌人全死了。缺点是看脸,前期拿不到两个审判者就凉凉。怕控,遇上精灵不好打。需要有⭐️级优势,破不开敌人前排会死的很快,莉莉丝要拿,不然手太短。
六猎人:
砍过一大刀,以前是+伤害,满级能+100,现如今加攻速已经退出主流。脆皮噩梦,缺点是自身脆怕控和无爆发,一定要有四骑士的前排提供坦度和时间打伤害。要有控,大鲨鱼和塞壬(八爪鱼射手)一定要拿。
六法师/六人类
为什么一起说,因为六人三法是核心。。。六法师不愧是六法师,成型了就是全场的爸爸。六法师推荐阵容:六法六人,原来龙骑也是人类,现在改了很伤人类阵容,因为以前是无条件两骑(人骑+龙骑),此外元帅削的有点惨,基本废了。六法四东方:新阵容,能最大化六法输出,很不错,也很抢手。六人推荐整容:三法六人六骑(火雪光+6骑+元帅),曾经龙骑没改,元帅没削的时候这个阵容一旦胡牌,见一个吊打一个,缺点是难,要十个人。现在龙骑被改了我真的心痛,只能放弃六人类了,可以不要元帅,反正fw一个。
六骑士:削了好多次,你爷爷依旧是你爷爷。阵容灵活,坦度伤害兼具,可以搭配高伤脆皮羁绊例如:恶魔,猎人,法师,人类,刺客。配四东方没必要,除了肉没伤害了。所以我说龙骑砍的这一刀真是兵不血刃,灵魂直接砍没,牛🐂
六精灵:前期吊打,后期被吊打,没啥好说的,吃⭐️级压制,非常吃,运气不好来不了三⭐️活该淘汰。
六野兽+格鲁特:人海战术,肉,没输出,如果成型快⭐️高就是快速淘汰机,两三轮淘汰一个。缺点是没输出,恰⭐️,一定要许许多多的三星才行,前期格鲁特要快速三星起来,不然全期被吊打。
四格鲁特:成型快,非常快,但看脸,拿不到就凉凉。比较灵活,和六刺客是绝配,提供坦度,也可以和野兽打人海战术。核心是升星,升星升星升星。
六刺客:很偏的阵容,容易被针对,也容易针对,最好是配上格鲁特提供坦度,还附赠一个精灵羁绊(夜刃+灵剑+仙女+活体之山)。需要⭐️级压制,全二星情况下并没有明显优势(除非打克制阵容)。克制:all脆皮,尤其是坦度不够爆发不强的情况下。被克制:六骑,六战等高度成型,且有坦度的阵容
六战士:游戏刚出没人玩,现在属于中流吧,炒鸡肉,比骑士肉点输出差点,但是成型了非常强,什么六法师六刺客六猎人都锤不烂它的防御,建议要有这几个羁绊在阵容里:六战,两深海,三法或三猎,两人类,单独恶魔,两术士,两亡灵。当然不可能全有,根据情况选择,法师多的话两深海一定要拿,一般搞个三法或三猎加伤害,两术士提供续航也是很不错的选择,还可以强化哥布林战士和削护甲(巫毒+哥布林战士=加攻速,妖姬+亡灵战士=削护甲)反正六战士我很喜欢的阵容,极其灵活,空间很大,尤其的在官方一再增加战士的情况下,虽然并不像骑士法师那么厉害,但是是很稳健的T1级别阵容。
会下棋的汪
:
感谢大大的攻略分享! 看到棋手大大这么努力这么厉害,本汪觉得还是老老实实做大大走向胜利的垫脚石(~ ̄▽ ̄)~ 如果游戏过程中遇到什么问题都可以来找本汪哦,必定竭尽全力为您服务!
手机用户46525609
玩过
从dota自走棋到多多、刀塔霸业、chess rush国际服等多个自走棋,就这个玩的最顺手,啥也别说了快点不删档吧。还有就是模型都改成龙女这样的,这才符合国内的审美。不要镜像对战,改成原来传送到另一个玩家的棋牌上模式,或者前几局是镜像中期开始真实pvp
yf云枫
:
对的,感觉镜像对战特别不习惯
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