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熔岩矿车
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8.0
Hi,Tapper
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近期趋势
8.0
968个评价
带图
10
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
138
音效动听
16
画面优秀
14
轻松护肝
8
运行稳定性
107
玩法设计
81
广告频率
34
日常肝度
32
操作体验
29
画面视觉
17
资源获取
6
音效音乐
4
故事情节
2
UI设计
2
外挂问题
1
冰河里的栗子
玩过
游戏还不错,停消磨时间,不过还有点值得改进的地方。
第一点,每种矿石除了价格不同还有什么意义吗?想多赚钱一直向下挖就好了,有的矿石我直接忽略过去了。
第二点,玩久了真无聊,不能再增加点玩法,比如可能挖到密室之类的。
第三点,太消磨时间了,挖掘速度能不能快点?深处挖的太慢,买新钻头之前真烦人。
第四点,这个怪物能不能增加点种类,然后矿车也增加点攻击手段?这个虫子除了恶心人没啥用,特别耽误时间。要不是看评论我都不知道还有扣血的虫子(后期我都是直接炸)。
第五点,这个判定是不是可以改进改进?有时候我都早早地松手了还会继续向两边挖。
第六点,这个反重力套装向上挖的按键是不是可以弄到左边,或者不用飞起来也可以向上挖?每次我都得松左手按。
还有那个造僚机的地核之类的矿石是太深了还是还没出?我没找到。
两个世界之间货币建议流通。
寻诺
:
想矿车攻击建议玩前哨站3
顶多大东都
游戏时长 12 分钟
我个人一直觉得挖矿其实和种田差不多,本游戏放在网页小游戏上应该算得上是中等水准
像我这种见得多的20分钟到30分钟就差不多觉得觉得无聊了,但对于那种游戏见识比较少的应该会觉得好玩的
基本上挖到150层左右的时候就觉得好像就挺单一的,而且我有理由相信这问题到中期之后更加严重,唯一可以说的就是套装技能,但我也没找到哪里可以看这个技能是啥意思
其实本游戏还有一个很严重的问题,就是我看广告好像卡的是关键资源
29734
游戏时长 9.7 小时
推荐:
可玩性
挺好玩儿的
就是为什么解锁世界二商品价格直接飙升。。我世界一都没挖完
芋圆
游戏时长 3.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏我在其他设备上也玩了很久,属于通关很久的回档老玩家了,以前的设计没有太多的矿石和所谓的工具人,现在新增之后,也不能说很肝,总体可玩性也没有强很多(相较于初代),也仅仅是换了个新地图,如果只是日常消磨时间,那是绝佳的,不过广告也比以前多了,以前广告只要15s的,而且钻石看广告几乎没有cd
郑锦鹏
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏很好,耐玩性很高。一般只要往下挖就会有更好的矿石。你把那些矿石我觉得电脑的矿石都很便宜。有矿石有的我真忽略过去。
,于凌
游戏时长 2.9 小时
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
如果真的要说唯一能体会到的就是挖的乐趣,但压根儿没什么挑战,就是那些怪跟个什么一样的,额,而且玩多了感觉枯燥了
阿靡
游戏时长 2.4 小时
画面有趣,经典像素风,内存不大,可以很好打发时间,里边的道具也挺有趣的。
买油桶可以让你在地下继续挖,不必总是返回地表,此外,商城还有传送门,不管你在地下多少层,都可以直接传送到地表不用辛辛苦苦的飞上去了。(๓´˘`๓)𓂃 𓈒𓏸໒꒱
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
听说,
玩过
不推荐:
可玩性
可能是我玩的时间短,觉得玩法太单一了,并且还处处诱导看广告,可想而知很多资源的获取都在广告的规划内。
Nozx
游戏时长 89.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
23.12.19更新
大后期完全不缺钱,能否加点特贵的被动触发的消耗品,比如蒸发岩浆(直接套TNT爆炸特效也行)、杀虫剂,然后物品堆叠数量可以用金币升级。这样我就能一次买满100个继续我的挖空世界计划。
———————分割线———————
请不要轻易添加怪物,目前只遇到蠕虫,只是这样就挺好。
已经1~414层矿物全清,传送门设在700层,快速抵达各层全靠从主道自然坠落,就喜欢纯粹挖矿的感觉~
迪迦
:
早就跑路了
Hal白夜
游戏时长 8.9 小时
果然,大部分男性都会对向下挖矿有种迷之喜爱,以前是4399的挖地小子,今天则是熔岩矿车。开着一辆破旧矿车,无限向下挖就完事了,挖满了就上来卖掉然后买更大、更好、更强的钻头套装。
先说优点,游戏的内容非常丰富,几十种矿石,几万米都有新内容,甚至足够你玩几个星期了(每天玩一会)。然后装备套装种类也多,每种还有不同的特殊技能,这点比较有新意。另外游戏还设置了挂机赚钱的展览厅,提供了休闲玩家能快速捞钱的一种途径,可以说很人性化了。最后看广告得到的钻石数量会随着观看次数上涨,也是把玩家的心理拿捏了(只要我不断的看,后面看一次就上百钻石)。
然后缺点,游戏内容虽丰富,但是基本都是同一种东西的不同数值。好比说你最开始挖的是煤矿、铜矿,后面是红宝石、绿宝石,再后面是青铜器、反物质……它们确实不一样,但是又能有多不一样呢?钻头也是,除了技能不一样是个新意,但其他的无非就是属性的区别。懂我的意思了吗,它的丰富是体现在死物上的丰富,而玩法上却是局限在只能无限向下挖的枷锁中。起码以前的挖地小子都还有怪物甚至BOSS的说法,这里就只有无聊的虫子。。其他评论也给了很多建议,我看了也觉得很有参考价值,但是看样子这个游戏不太可能会更新了。。。然后矿石在后期解锁又太慢了,不然游戏也不至于给你提供一个展览厅捞钱,当你解锁到一半矿石时,恐怕就会有种在吃鸡肋的感觉了。数值策划上太想延长通关时间了,以至于玩到后面我开连点器帮我挖了。。
总体还是个比较上头的小游戏,内容也比较丰富,如果我是小学生,一定会将它玩通关的。。可惜我已经大了,市面上有这么多手游、端游、主机游戏,这么多奶头乐……所以,我也不想把时间都消耗在它上面了,只解锁了一半多,到神龙套装就没能继续了。这就是长大了后玩游戏的区别,点到为止。
智莽夫
:
评价不错,我下一子就了解这款游戏了,那我不玩了
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