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非人侦探
8.3
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8.3
34个评价
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长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
听到过万水千山的感觉
游戏时长 95 分钟
目前全都玩完了!可以说故事是一大亮点,但广告与翻译通顺这一方面实在是让人掉分,甚至还有一些逻辑上的不合理,有些地方甚至还需要再跳一步才知道,虽然一开始不知道这代表什么,但我竟然还是惊奇的过完了
注:以下涉嫌剧透,请谨慎观看!
在玩前5章的时候,我一开始以为德尔是在智力方面有着非人的超越,一个学生有监视器,有帮手,甚至还会指使他人,我当时就断定这不是一个普通的学生,他的爸爸德先生也肯定不普通,从在餐厅吃饭的时候,得尔害怕一个人,我认为就是他爸爸,事实证明是对的,但我认为的是他爸爸是联邦政府的人,而德尔是一个高智商的犯罪者
结果谁能想到猜中了开头,却没猜中结局……这个脑洞虽然我不知道会这样想出来,但确实非常惊人,可是还是改变不了他最大的缺点——逻辑与手感
1.从始至终,由于它是以图片的形式,所以你根本不知道谁是谁,扮演着什么样的角色,好歹给一个名字告诉其我们对应的形象啊!所以一开始我就是很懵逼了在去点点点,后来才开始慢慢的跟进这个逻辑,所以能不能在前面加一个新手导学,这样也会让一些不知道怎么玩的人了解他的玩法。
2.逻辑真的很大问题,我将举几个例子。
①狗追着的源头不是猫吗?为什么最终是肉?肉在房里,引来了老鼠(图片上是关起来的),隔壁的猫跑过来,又吸引来了狗,问题问的是导致狗睡觉的东西是什么?
这里就有一个问题,狗是在外面吠叫的,问题问的容易产生两个误区:狗在外面吠叫的原因是什么,还是7什么吸引隔壁的猫过来被狗追并且在吠叫?这两个问题的答案那就很有点差别了,第1个的答案是猫,第2个对象改为了猫,而不是狗的吠叫,所以个人感觉这里可以换成如果是一系列事件导致狗吠叫,那么此事件的缘由最可能是什么?
②二次元恶魔这个观念到底是从哪里看出来的?这个侦探他是怎么看出来的?前面的图片你根本就看不出他的手上有恶魔的图案啊,除去答案给的信息以外,在图中你怎么能够看出他是不会说话的?特别是在点名报道的时候?所以答案给的信息也很重要……虽然有很多都是在图片中没有展现出来的新信息
③常识有待加强,例如秘书抓着衣服的时候,德尔使用金蝉脱壳之术,难道秘书就没有感觉吗?还有如果是陶瓷地板,那是不是就没有什么声音,当然,除非掉的是那种很重的书。还有,难道把杀人犯图片与家庭照一并放到一边就是认为是一家子了?难道就不能是随手一推过去的吗?题目也给出是西边,所有的照片全在东边,这难道不能表明是随手推过去的吗?可能确实不认识杀人犯,但也不排除认识的可能啊,或许是看到自己的同伴,拿起照片之后又随手一放?所以说这个德尔果然是非人类嘛,他爸爸也是,唯独这个秘书是最惨的……最后还被蒸汽毒死,不过我一直很好奇,你把开水壶的出水孔用有毒的软木塞堵上,那先动的不应该是壶本身吗?软木塞需要里面的压强达到一定程度的时候才能推出啊,如果开水壶是有盖的话,那么先飞出来的不应该是盖子吗,难道那个时候不会注意到木塞吗?还有从图中你很难看出它是正对着小刘的呀,当然了游戏不计较那么多
最让我想不通的是,那个凶手在树上进行枪击,受害者却是胸部与腿部中弹,弯下腰如果正对着窗户的话,胸部中弹是有可能的,腿部中弹又是哪来的?你别告诉我其实凶手开了两枪?第1枪是对着胸口,第2枪进到屋里再对着腿?可我寻思这样误导有个鬼用啊?最要命的是都没讲动机,这个凶手还死了……他到底为什么杀她呢?
最后就是考试的时候,明明窗户都是关着的,开着门进来的风也不会很大呀,怎么会吹散试卷呢?除非这个学校正对风口……况且在风力达到7,8级的时候,大部分学校都差不多停课了?如果这里是在美国的台风区,那就更不可能了,还有说他是故意不关门的,也有点牵强,别人关不关门不都是随意的吗?
3.图片的细节还真的需要加强,手上的印记,地上的香料,饼干里的蚂蚁(你怎么看得出是死是活?),地上的老鼠(你怎么看得出它有没有喝安眠药?)地上的石头(你怎么就不能确认侦探是看到石头后绕着走的呢?),水里的药包(放大了我也很难看出是个药包啊?)……
4.最后一个不用说了,就是语病,还有错别字,前方讲德尔离开碰到了叫一个叫明明的人的帽子,后方讲了一个口香糖什么之类的好像是辨别身份的作用(这些真的都没啥用)后面又讲了为什么摔跤?答案却非要点击门口的那个人(我怎么知道他是谁呀?)还说是安排好的,真的好莫名其妙,还有在营地的,德尔发现了香料,你是怎么看出来的?我只看到一只动物后面的“脚印”,所以有些时候你得跳跃着思维去解密
总的来说,故事是一大亮点,非常的吸引人,但玩法与思路,表述与细节还是不够到位,广告嘛!确实非常多,有广告我容忍,但太多就真的很难去包容了。
反正这就是我目前的看法,明天我会把一些我认为不合理的逻辑发到社区里,希望可能会有所改善吧。( ^_^ )/~~拜拜
莺莺鹦
玩过
作为《侦探》系列的完结篇,玩完之后有些意犹未尽和淡淡的忧伤,对于讲一个故事而言,这系列是成功的。并且还是那句话,我喜欢这类剧情,所以想给游戏鼓励,就给个大满分。当然单作品质量,它是不够这分数的。
先说缺点,首先就是评分吐烂了的逻辑问题。讲真,在有限的画面中填充这么大的信息量,剧情本身又是魔幻类型的,制作团队似乎也是小团队,做不出更高水准的游戏,想要以这种图文解密的方式梳理好逻辑我认为很难,所以在这方面我其实是没有怎么扣分的。然而从文案和解密可以看出,游戏压根没有打磨过细节,这就体现了制作团队的不用心。并且作为一部打着推理旗号的小游戏,吸引玩家来玩的是推理和悬疑,玩家玩的就是逻辑推理,没逻辑推不动怎么办?打差评喽。而且这能怪谁,当然不怪玩家。
对于游戏设计者而言,是设计者要从玩家的角度出发考虑游戏设计,而不是强迫玩家迁就设计者的设计思维。就像我玩这部游戏感觉还没那么吃力,不是我推理能力多牛逼,而是我主要从设计者思路考虑解密的(顺带一提,这游戏现在没有广告,答案根本点不出来,也没有攻略,全是我自己解的)。像是一张图中要放三四个线索,而画风又那么简洁,所有线索都挤在一张图里,基本哪有东西点哪就对了。图书馆问德厄藏在哪居然要点衣服,这逻辑想破我的脑袋臣妾也做不到啊!
还有其他一些不走心的地方,再把我评价该系列其他几部的部分评价放上来:(开始剧透)
以贯穿始终的李查德为时间线整理几部游戏的顺序:
侦探大作战(夜莺被害前后)
侦探日记(理查德收集处女血复活夜莺)
侦探灵异事件(琪琪怀孕,穿越时间,改变现实失败,恶魔借琪琪降世)
非人侦探(理查德抚养小恶魔,以期复活夜莺再次失败,此系列完结)
斑豆在这几部之后还做了一些同类型推理小游戏,起名风格也差不多。发现问题了没?如果不是我玩过斑豆所有推理小游戏,单看游戏名,鬼知道这几部加起来才是一部完整的故事啊!更何况游戏里连个联动剧情的简介都没有,全靠玩家自己拼。单玩其中一部的玩家玩了个没头没尾的故事,都不知道发生了啥,逻辑又那么差,广告还辣么多,游戏还这么粗糙,评分怎么可能上的去?
接着说优点,先要提的,也是我最心水的剧情,抛开稀烂的剧情逻辑,从人物塑造来看,我认为编剧是有一定人文素养和文学功底的,短短几句话就能立住一个人设,并且思维比较成熟,不落俗套,会让人物具有一定的人格魅力。典型就是贯穿整个系列的理查德,帅气多金而又腹黑病娇的深情反派,让人又爱又恨,侧面描述他对夜莺的感情戏是我最喜欢的看点。而每部剧情最后,不论正派反派,他们想做的事情都做不成,虽然罪魁祸首最后也毁灭,而且从小德厄身上看到了些微人性的光辉,但整个系列的剧情都有一种悲剧的感觉。夜川一家人的悲剧,夜莺的悲剧,李查德的悲剧,让我有种深深的无力感,沉浸在其中一时半会走不出来。虽然难受,但作为一个读者,我心满意足(剧情再补充丰满些就好了)
另外斑豆的推理小游戏选的bgm我很喜欢,旋律好听,还很有故事感和氛围感,少了bgm就像少了灵魂一样,所以中间那两部没bgm的都被我扣分了
另外在一些图片里可以看出,好好画画的话,其实画风是很不错的,起码能把人物特征表现出来,也是现如今比较讨喜的风格。
所以斑豆加油吧,好像再玩到类似的小游戏啊
可可奶昔
玩过
此公司似乎出了好几款类似的游戏,作为推理迷觉得都不怎么样。迷题漏洞太多脑洞太大,不给太低评价是想鼓励推理方向的作者重新认识自己以后进步,绝对不是说这游戏是啥好游戏我真的搞不懂看个图能脑补出这么多东西来是意识流吗?
有鹿来゛
游戏时长 77 分钟
过关了,有的地方写的并不明确,而且广告也很烦人,点错几次就会出来广告真的很讨厌,但是剧情还挺不错的,就是有一些地方真的没写的那么明确,有的后续接不上上一个章节
官方
鱼某人
:
谢谢小可爱的反馈,我们已经收到啦,后续可能会做一些调整
不重要的知情人士
游戏时长 27 分钟
首先表示一下震惊,居然还有打五星的,
然后表示一下制作团队辛苦了,
然后再开始点评,
首先这游戏一上来,我完全不知道该干嘛,经过一系列摸索,大概知道这游戏怎么玩了,但是觉得还是稍微有个教程会好点
问题是正确答案怎么说呢,不是很唯一,可以有多种解释,问题是正确答案只有一个,有些还很牵强,比如撒香料那个,还有水浑浊那个……
总之千言万语汇成一句话,制作团队辛苦了
Zeratul
游戏时长 40 分钟
想起前几天的一款叫案发现场的游戏,大概只换了文案,玩法一样,逻辑判断范围好像大了一些,但逻辑还是很诡异……
然后广告看了也不给提示……
————————————
多试试还是可以通关的,失败弹出的广告也只是小窗口可以关掉,剧情极其迷,最后都死了…完全不明白想表达什么……强制性收尾?
梦
游戏时长 11 分钟
和标题完全没有关系,被骗了。
剧情玩的很懵,感觉剧情就不连贯。
不要看游戏广告的简介,我无语╯﹏╰
绫小路
游戏时长 44 分钟
推理的好无脑……用蚊子吸的血找到了凶手。。眼睛是显微镜吗。。被拍死的蚊子都能找到。。。还有很多地方不合理,强行解释。。无语
current
游戏时长 51 分钟
已通关,说下感想。这游戏是完完全全的标题党。不但内容和侦探没什么关系,就连故事和故事之间也没有什么联系,就像之前根本没想好做啥就做了各自独立的关卡,然后靠文案强行串在一起。整个故事也没头没尾,转折突兀,实在是令人窒息。一星希望各位不要被介绍和游戏标题迷惑了,这就是个看图找茬游戏,和非人还有点关系,和侦探纯粹就是蹭热度
而且有的关卡内问题和答案联系在一起非常勉强,十三章的触发点有点奇怪。没什么bug,不用氪金,但是ui和画面都很粗糙,游戏内广告还贼多。总之和期待的差太多,体验很差
連茱萸
游戏时长 7 分钟
一打开游戏熟悉的感觉扑面而来,打开发行商果不其然找到了6.4分的那个游戏,老实说这次画工还不如上次,不过依旧延续了线索看不出是线索,人看不出人,充斥着4399上都无人问津的感觉的趣味画风。
依旧是游戏名字取得很酷,依旧是logo帅得一批,你的logo配得上你这个内容吗?
至于游戏性我都无话可说了,这个游戏的亮点就是没有游戏性哈,广告游戏罢辽,期待你们下回换皮。
——
小作坊就小作坊呗,广告多ui烂的我又不是没玩过,不思进取还往后退步的第一次见。别喷我,喷我就你是对的。
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