第三次篝火测试问题反馈集中贴
非常感谢各位拾薪者大大来参与我们游戏的试玩。如果在游戏中发现各种问题的话,可以在这个帖子下面把问题反馈给我们。
补充通知
如果参加过上次篝火测试的玩家,需要把之前的游戏及存档删除后,再下载这回的测试版本。否则会出现bug。
反馈问题集中帖
各位参加试玩的大大们,如果游玩中发现了什么问题,可以在这个帖子下面,留言反馈。非常感谢~
篝火第二次测试总结
游戏的第二次篝火测试结束了,在此感谢所有参加测试的拾薪者大大们。由于人手不足,还需要赶游戏进度,所以无法一一回应留言和感谢,实在是抱歉了。游戏的反馈与建议我们已经收到,目前已经开始修改游戏中的bug,优化游戏体验了(包括教程部分)。这次测试过程中,玩家反应最多的问题就是,两边下落的游玩方式难上手,体验不是很好。从反馈来看,游戏目前的质量没有达到我们的预期。我们也在重新审视这种两边下落的视觉表现形
篝火计划总结
我们在10月18日-28日在篝火计划发布了游戏的测试。非常感谢帮助我们测试游戏,并给出反馈建议的玩家们。通过这次测试我们发现了不少问题,也深刻感受到了现阶段的游戏在完成度,质量和游戏体验上的诸多不足。由于我们都是在用业余时间制作这个游戏,所以修改bug和完善优化内容也会比想象中花费更多的时间。对于我们来说,游戏已经开发了3年多,我们并不在意游戏需要花多长时间做完,我们只是希望最终游戏的成品可以
补充说明
非常感谢大家的反馈与建议。在游戏测试前想再补充几点,还请查看。1 目前游戏的优化做的不是很好,根据玩家的反馈,处理器为骁龙660性能以下的处理器。目前不能带来稳定的游戏体验,非常抱歉。2 游戏目前调整延迟的设定(offset)有bug,使用的话会对游戏判定和key音自动播放造成问题。设定中音量调整也存在bug,无法保存。3目前版本没有制作新手教程引导,只在设定界面中的教程里,做了各个界面的
AZRAEL(心音计划)又双叒来测试辣~
这次篝火的测试时间为(9月1日-9月7日)平台为Android(需要删除之前的游戏应用程序)(由于苹果端无法认证旧版本的unity协议,所以本次测试将无法提供ios版本的测试了)本次篝火测试只提供部分游戏内容目前游戏还在开发中,本次试玩的游戏体验不代表最终版的游戏品质。正常流程中前8级的游戏内容使用角色默认为唯包含4首曲目(每首歌有两个难度)SHINY☆STAR!! (作曲 P4k
第三次篝火测试总结
非常感谢参加这次测试的玩家们。也非常感谢你们对游戏的反馈和建议。我们会根据反馈对游戏进行优化和打磨。通过测试后的修改,游戏都会变得更好。不过每次测试后,我们也都会有种游戏质量还远远到不了及格线的感觉。当然这次也一样TT。可能是由于游戏中并没有说明。很多玩家会在调整矫正后游玩key音模式。这就会导致key音听起来出现偏差,曲子听起来也会变的很怪,最终导致游玩体验变差。我们之后会在矫正界面加入相
游戏更新说明
------------------------------------------------追加说明------------------------------------------------由于新提交的版本号没有变更所以不会出现在游戏更新列表中(第一次更新吃了没经验的亏)。我们会在晚上重新提交一版。目前直接下载游戏的话应该是最新版本,容量为200m左右。--------------
篝火测试(第二次)
AZRAEL(心音计划)要开始第二次篝火测试辣~希望各位玩家大大可以帮我们测试一下游戏,也请多多提些建议,使这个游戏可以变得更好。游戏的测试时间为(5月1日-5月17日)平台为Android,iOS本次篝火测试的试玩内容这次试玩将提供正常流程中前5级的游戏内容使用角色默认为林檎包含4首曲目(每首歌有两个难度)SHINY☆STAR!! (作曲 P4koo) 简单难度1 级 困难难度3
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处