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全角色强度修订版(截至2025.4)
buff更新: 1 评价基础以高修或满修为主,最后一次原因陈述:成长曲线问题,低修到高修角色之间的成长性不同,可以说差距非常大 2 裂痕比重较小,原因:最后都是黑法➕法师➕业道吸血鬼的天下,并且道具的随机性太大,开局都天胡的情况下根本看不出来很大差距,所以我考虑的会少,不过对于某些凸出的也会作为加分项提及 3 之前评价以速通成绩为主,之后都会更考虑一下平均成绩和局内舒适度,一击角色必然会强度偏高,
浅谈一下鹤瑶
昨天抽到了,今天试了几把,这角色好怪啊,先叠个甲,我以前玩过段时间,最近回归,存档没存,道之力什么的都不怎么样,这角色属于画风好看,伤害还算高,手感巨怪,手感僵硬,动作迟缓,玩着好难受[表情_疑惑]#战魂铭人 #战魂铭人角色推荐
胡椒(修订)
成长估计有上限。900基础面板,杀了800多就到上限了 先说一下胡椒自己的机制,击杀成长。但是这玩意是从旧版改过来的,旧版机制根本没删好吧。旧版机制:玩家攻击时,伤害越高胡椒的伤害也就越高,;玩家频率越高胡椒的频率也会提升。(还真没删,哈哈) 胡椒成长系数没算,上限900,玩家打几万伤害之后,胡椒会给自己增加20倍伤害。× 这里有误,是基础攻击力未成长,成长的是攻击后攻击力成长倍率(就是玩家打的伤
01:04
气宗银藏:剑气机关枪
一刀流玩腻了,换换口味,把银藏玩成远程角色😎
业道选择推荐(仅供参考)
我给业道都是两两安排为一组 暴脆:暴击必定脆化,脆化上限+5 隐技:击杀敌人下一次闪避必定完美闪避,完美闪避刷新技能 暴鬼:死亡后变成战鬼持续5秒,每次多死一次持续时间减少20%,最少1秒(旧版本六道是下一个楼层刷新),新版本有bug死了五次之后每次持续时间都是1秒下个楼层也不会刷新,低血+固定20暴击 血伤:捡钱会增加血量,在该楼层有效;攻击附加已损失最大生命值的50%(数值向下取整)。 隐技血
32:19
【实况】奥利32分钟解决战场
思路为:奥利飞鱼四飞弹的高伤害配合自身上下走动达到快速清怪的效果。 魂力优先度:飞弹频率(2个或者3个后优先度下降,四个后最好不再点) 资源(四个后不再点) 持续时间(两三个就差不多了) 飞鱼数量上限加一(一个) 道具:蘑菇 棱镜 蓝飞碟 薛定谔的猫 撬棍 狙击镜 鱼肠剑 肋差 (有啥拿啥,啥打起来伤害高就拿啥) 注意的地方:两个飞弹频率后,就可以频繁上下走动,导弹是要和怪差不多同直线才会发射,
萌新角色攻略(含角色推荐,流派推荐)
贴子有道具介绍不对请直接指出! 本贴主要为萌新角色方面的攻略,角色排行仅供参考!!! 娜迦角色不在排行榜 前言: 角色排行只是希望新手不要换了太吃道具道具太吃修罗的角色 在熟悉游戏道具搭配和有一定修罗的情况下玩自己喜欢的角色会更快乐 只是给新手的建议!!!有问题欢迎指正,后续不定期更新 ing~ ————————角色推荐———————— 通用碎片一定要留着,可指定兑换任意角色,每天只需到达100活
01:40
随便喝我请客
血太多了吃不下了,选就选资源,别的真没啥用!选河豚鱼,加出血瓶机器人,加血瓶换金币,打银行,可以直接刷金币的
09:02
黑法全技能解析和玩法推荐
发来看看吧……反正也没人知道
魂力图鉴
会实时更新 (主要是方便自己看) #攻略
05:03
(血魔弑天)离谱的吸血鬼
我愿称之为血魔释天,,,,太离谱了,几乎全程无敌状态,撕裂状态可以叠加,一层撕裂➕一层吸血。 命轮还没有电满,还差了4级。 其中附身的三级命盘很重要,附身点不出三级打可能造成一个技能吸得还没有掉的多,撕裂的4级命盘24只蝙蝠点了后就可以无限叠加撕裂状态栏了。
01:14
战士输出高,十倍烈火!刀刀爆!爽!爽!爽!
一拳99999抄作业教学 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21420817?share_id=8756013012ba&utm_medium=share&utm_source=copylink
00:29
4/2加更一期《请选择你的铭神皮肤》
简化版,搞了水中倒影加个广角∠,搞定[表情_尬笑] #战魂铭人 #今天游戏圈发生了啥 #战魂铭人角色推荐
00:43
活动本吸血鬼无限大
吸血鬼隐藏技能+修罗之力 众所周知吸血鬼每关只能放一次大,除非复活。 众所又周知,修罗之力灵魂状态下k人可以复活。 于是乎无限鞭尸大招来了。 复活长按1技能吸能量。
00:30
魔法师「凯瑟琳」玩法攻略
人物介绍: 博学多才的魔法师,来自与仙岛艾瑞兰隔海相望的东方国度,利用各种元素魔法进行战斗,体力非常孱弱(20血),但拥有较强的护盾(60盾)和特殊的战斗方式。(三种不同的普攻)(出于某些神秘原因, 目前似乎只能发挥出自身能力的一部分)(指精灵王对法师没有大加强) 基础属性面板: 普通攻击倍率:(三个普攻全部都受每个元素精灵加强,但不加伤害) 火:0.7(0.7*10=7) 冰:0.2(0.2*1
02:52
这角色我是真的玩的太心累了
玩了好多局没有通关过真幻境+混乱 技能都试了,玩起来合适,舒服一点的就是猎枪(弹射),打群怪会比其他技能都要舒服 装备选择带控的,冰精灵优先度高,拳套其次 这角色射速挺重要(非常影响手感),带一个面具就行 然后就是我认为最核心的装备,影子(必带!!)影子更新版本后,可以打出和目前手持的武器一样的子弹,非常优秀 被动带电,清理群怪也会舒服很多 地图尽量不要选择西部,会打的人自闭,牛和火车的干扰太大了 然后千万不要合成精灵王,满地图的特效容易看不清怪,很容易暴毙。
裂隙唯一神——业道
全角色通用,低修速通真幻二裂隙 核心: ①业道(词条必有拾金加血,攻击附加损血伤害)(图2) ②生命转换或十刃猫爪(推荐生命转换,猫爪容易暴毙)(图3)(注:吸血鬼不需要) 原理:拾取金币加血上限,然后扣血造成高额已损生命值,通过攻击附加损血伤害造成高额伤害。借鉴大佬Time(不会@人[表情_捂脸哭])的图(图4)可知损血与伤害转化率为2:1,极其之高。裂隙5波打完后附加伤害几千多,再带点增伤道具
道具合成攻略(基本全了)
公式合成 随机合成 随意三个道具合成 由于随机合成的不确定性 只标注道具效果 目前就发现这么多 欢迎大佬们补充 个人感觉道具合成不需要强求,我为了把道具合成都式出来 每次开局都是喝加100金币饮料的,可能是脸黑吧 有的还没试出来 公式合成除三件指定合成的外,两件指定合成的多数作用是 把两件道具的功能合成到一件上 随机合成性价比较高的是 反氪金装备 具体没测试 金币足够的话大概能加10点攻击 我刷图
00:23
近战噩梦(矿工篇)
05:05
黑法高修速刷搬砖(混乱2)
全新的版本 熟悉的配方
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