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一亿小目标2游戏详解
“我的亿万人生” ——《一亿小目标2》详细解说 攻略声明: 既然答应诸位要出一个能让新手成大神的攻略,那便妄自菲薄的带来一些个人的观点吧,攻略很长也很详细,没有看懂的可以反复研究讨论,此攻略包含了市面上几乎所有玩法,所有数据皆是官群(234974889)和喵子内测群(975247570)群友智慧的结晶,官方并未公布任何有效数据,所有数据归属皆是数以千次的总结,如果有问题,请多包含。该攻略会借鉴众多
最高到过7000多亿,写个攻略大家参考下
本攻略分开局、中期、后期、大后期四部分。涉及到娶妻、生子、开店、卖货、盐矿、票号几个方面的分运营技巧。 开局: 开局一般有三个知己可选 优选这两个,因为前中期卖货收益大。 前期还不急着升人口所以小丫鬟可以之后再招。但是小丫鬟只能在只有一个老婆,没发生过家庭纠纷的情况下招。 第一局 如果有大跌的商品果断全部买进。如果没有,选择裁缝铺、杂货铺、字画摊这些0年建造时间的产业。建成后所有钱用来升级。然后和
关于培养子嗣属性
士属性越高。 自理门户:每年给的声望越多。 打理家业:暂无特殊加成(现在我没发现有士属性店铺)(声望过高会有人送票票孝敬你.票行收益与声望挂钩) 商属性越高。 打理票行:降低坏帐的概率.(具体降低数值与票号所开的数量和管理子嗣商属性有关.具体数据没测)。 打理家业:与店铺相同属性的管理者的相同属性越高会让店铺收益提高/降低(具体数值与该店铺的产业价值和管理者的属性有关)。 举个例子-裁缝铺的产业价
史上最全武将数值属性对照表-速通轻松打罗马过千亿
重新归纳整理了一下武将数值。 我走的是单战法路线。(多战法还没摸清规律) 所以记录了各个武将在不同战法下除以倍率后的得到的基础数值。 数值有浮动,大概在1-1000内波动。有影响到,但影响不大。 然后每个武将可能会有几个属性,我也归纳了一栏次属性。 反正对照数值就OK,就像孙权主属性是集团,13500左右的数值。但他水战数值也高达14000,那水战也是他的属性。然后发现他的智计也有9200。那在这
给大家分享一下传家宝攻略吧。
好久不玩了,偶然又翻到这个游戏,给大家分享一下最强传家宝搭配。 核心s1赛季奖励必带(3个知己出花即可用,之后每升一级都是一次质变),屏风加知己前期迅速成型,用于配合核心传家宝,日晷算意外之喜,随意带。 没有屏风家宅走声望路线,最终是加子嗣属性的那个,有屏风家宅走仓库路线,成型快。 其余两传家宝在以下中选 日晷:偶尔加一年增加游戏体验 屏风:搭配核心传家宝,运气好开局第一年即可成型三知己 声望:加
新手的知己攻略(老版)
在攻略之前要强调几个问题: 1.知己之间有天、地、人羁绊,没有达成羁绊,技能等级很低,达成羁绊后技能进阶。这点切记切记。 2.每个知己所生子嗣属性侧重点不同,详细的可以看看论坛的其他攻略,这篇就不再赘述。 3.每个知己的娶妻门槛不一样,所以分前期达成和中期达成。 4. 此攻略提供给大家参考,有不同意见也可以讨论,因为才玩游戏四天,有些知己还没有,所以此帖将看心情更新。 适合:前期。 迎娶条件:第一
远征咋打,你猜鸭~( ̄▽ ̄~)~
关于远征咋打啊,经常群里有问,刚开始嘞大佬们还轮流解释,后来嘞解释的人少了,我就想诶大佬们没粗来哇,那我来解释好咯,然后解释了好多个人之后,突然发现为什么解释的人少了,因为不想解释的人又多了一个(我)……群里问的都是啥问题啊,太基础啦、太固执啦,反反复复解释很累的,于是我就粗来写咯,下次再有人问我就甩链接出去。 注:首先声明,以下内容为群里大佬们合伙整理和制作的,官方没有提供任何帮助,最终解释权归
剧本攻略
(*/ω\*)前两天刚出完了新手攻略,现在又有人催剧本模式的攻略,这是我答应你们的,但在这个攻略中,我只会将一些普通的小玩法和小技巧,我相信各位老板能玩到剧本模式的老板,实力也不会太弱,现在他来了!:剧本模式入口位于主界面左侧 在老板们排位赛段位达到黄金后开放 剧本模式中包含有多个剧本 每天开放其中一个剧本供大家体验 现在剧本模式有四种玩法:Ⅰ.永生之酒 Ⅱ.气运再临 Ⅲ.败家人生 Ⅳ.血钱 TA
新人三步走之第二步——货物精讲
一亿,是一个门槛,进入盐矿、钱庄后期玩发的门槛;新人最难受的就是这第一个一亿怎样获得; 进入主题前,先大概讲一下小目标2的一般游戏节奏: 货物买卖——产业购置——盐矿豪赌——钱庄爆发——(斗鸡升天?) 很多新人容易把产业购置和货物买卖放到一起,甚至是先产业后买卖,这样游戏节奏就被打乱了,赚钱的速度自然就慢了(感觉是教学回合的坑QAQ); 言归正传,货物系统,就是买货卖货的地方 每局游戏有8样货物在
07:29
1亿小目标2:卡999999999999排行榜全教程
哈哈哈哈,我也可以录攻略😂😂
关于钱庄
有很多朋友报怨说钱庄风险太高 没法玩 这里跟大家说下我 自己的一些心得 不对别喷啊 先说子嗣 想玩钱庄高商属性的子嗣是必备的 那么多高算及格呢 给大家看2张图 大家看 这个是住宅加成后的效果 第一张是及格 第二张是满分 简单说就是过二线一半及格 越高越好只要商属性 别的不用考虑 知己里只有花魁和青蛇可以生出高商子嗣 黑店属性要差一些 如果前2个实在招不到 只能用黑店替代 再者管理钱庄是减风险好 不
新人三步走之最终步——节奏掌控
过前两步的介绍,相信诸位对游戏内强化项目,以及前期最重要玩法--货物系统,都理解的比较完善了;先回顾一下前面比较重要的内容: 天赋点的前期分配(提升天赋的利用率,61点基本就算毕业) 市场原则:有绿买绿,有红卖红;黑色高低,心中牢记; 烈酒,跌价到平价价倍率最高; 胭脂,与花魁技能联动,迅速爆发; 马匹,人品流玩玩,不建议长期持有; 首饰,跌价到平价单仓差价最高; OK,前情回顾完毕;先上结论,目
新人成长三步走——第一步,熟悉系统
结束了第一局体验局以后,主页面可以看到有3个不同的地方能够强化诸位游戏属性的地方: 分别是家族、船队以及传家宝;一项一项来了解一下: 家族点开后,直接出现的就是天赋页面; 所有的天赋都需要支付天赋点(左上角蓝色那个,目前通过对局、完成成就两种方式获得) 这里讲一下一些重要的天赋,建议早些点满从而更好的进行游戏:(按照从左到右一列一列讲) 第一列: 殷实之家:点满开局多10万金钱,排位尤其重要(黄金
奇遇事件攻略(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。
本来是为了方便自己遇到事件选择的,发现没有大佬出这个攻略,想着自己也统计挺多事件了,就顺手发出来好了( ・⊝・∞) 所有事件都是我一次又一次地选择出来的,应该没有什么差错,其实还有几个事件我只做了一半的,但很难刷到重复的,就不放上来了。 几乎90%的奇遇事件都在这里了吧,如果更新新的奇遇事件,那就大家自行探索吧
说下我对游戏的玩法和看法。(适合没有固定发育路线的)
刚刚看了一些帖子,什么上万亿的攻略,感觉就是在浪费时间。(不是说不好,我意思是太费心了,先走仓库流,运气好前期赢了就用那攻略) 新手前期别走什么产业流,你们船队等级不高的话,每年升级产业1-2次,成本都收不回来,怕打排位上不去分更没必要。看完我这篇新手快速游戏指南,你们怎么样都会喜欢这种玩法的。 15岁-20岁,看什么跌买什么,假如买了跌的(A),第二年这个货物是平价(A),有其他跌的货(B),那
万亿目标攻略
这个游戏我把它分成五大板块 一 :货物 它的作用主要是快速积累1000万以上的起步资金。一定是20岁前完成。这样有资金去打下产业的基础。 如何20岁过千万?买胭脂后喝酒刷花魁是最快的,还可以和花魁生高商属性孩子 另外有多余的钱去把老婆找出来,起码找出5个老婆。先别娶回家,只为安排后面的发展路线! 20岁前还没有积累到1000万以上,就把十次看广告刷新货物的辅助用掉。货物到中后期帮助不大的,把钱的基
00:42
再世财神达成✌️
留个纪念,哈哈哈,玩了好多次,终于成了 总结下来盐场盈利是最难的,我是50岁才开盐矿,带着三花郡主也开的战战兢兢,上一次就输了盐场,这次还特意把每一年盐场的盈利都写下来,方便计算。风险高的时候就全停了,低风险也不飘,老老实实点中速开采。 我感觉吧,运气还挺重要的,这一局马很配合的暴涨两次,一匹暴涨的马就50万,货物盈利稳赢。 知己开出来属性也很配合,三花豆腐西施每年加40仓库,不用浪费钱去买。 戏
已经到底了
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