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28
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Tales Rush!
Hi,Tapper
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暂无评分
28个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
有趣好玩
13
画面视觉
1
运行稳定性
1
beperfect
游戏时长 38.3 小时
上手难度可以说高,也可以说不高吧,取决于当局卡片效果—— 不多说废话,开始攻略(个人看法,可能还有一些好的我不知道的,欢迎大家补充):
一、3个人物(除男性扔飞镖的)卡组选择推荐:
①小红帽:1.闪电苹果or剧毒苹果,这两个都可以
2.分裂苹果
3.双重苹果(是那个两个目标的,不是那个连投两下的,因为双重苹果不掉攻击,连投两下的会掉攻击)
4.近身攻击(就是每投一个苹果,就进行一次近身攻击的那个)
5.剩下的主要选择攻击和暴击方面,近身的雷球、火球那些没有必要,如果可以那就来个无敌(如果无敌和攻击二选一,我还是选攻击)
②法师艾莎:1.奥义选择冰法,而且能升级冰法奥义一定要升
2.双重奥义(好像不管是什么奥义,都是尽量选这个)
3.剩下的主要选择攻击和血量,暴击就算了,冰法基本不平A
4.近身的属性球,我同样是不怎么推荐的,无敌可以来一个
③女剑士:1.跳斩后获得一个一次性护盾
2.属性主要选择攻击和渐愈,血量也行,同样不推荐暴击
3.环绕自身的属性剑可以有,但不是十分推荐,属性球就更不推荐了————
二、部分角色的弱点:
①小红帽怕移速高的近身怪物,特别是地狱图里的火焰苍蝇BOSS,还带自爆,一不小心打多了,跑都跑不掉;还怕刚开始就离近的近身怪
②冰法怕子弹多伤害高的远程怪,比如地狱图里的红色仙人掌BOSS;还怕刚开始就离近的近身怪(和小红帽一样,远攻的通病)
③其他属性的法师没怎么去琢磨,除了雷法,我感觉其他的都很鸡筋,但是雷法又有点脆,可能是我卡片搭配不好吧
④女剑士怕子弹多的怪,一些子弹多的怪有定向的攻击方向还比较好打,要是像第一章还是第二章那个吐刺的BOSS,简直是在和它耗血
三、一些欢乐打法:
①一些人看了我上面的小红帽卡片推荐后,可能会问为什么不选双重投掷(那个连续投射两发的,名字应该是这个,反正意思知道就行),因为选了双重投掷后,屏幕有点花,特别是加上两个分裂苹果,打小怪关的时候倒是十分轻松,然而打BOSS,我发现我不能很好地看清BOSS的子弹……。对,我说了两个分裂苹果,真的存在这个两个同样的这种卡片,但是屏幕真的会花。
②冰法奥义满级后,加上双重奥义,加上无敌,加上坚韧,你可以追着BOSS打了,但是精英关可能不行,特别是地狱图的精英关,满地的陷阱,护盾两秒扎破,又或者是地狱图的最后一只BOSS放那个一闪一闪的接近全屏的子弹,护盾也是秒破的(我发现居然有人不知道冰法的护盾可以叠加,而且叠加后上一个护盾会爆开,二级以上的奥义还可以造成伤害)
③女剑士,或许很多人都已经发现了,就是跳斩后往后走大约0.8秒左右就可以继续跳斩,在较短时间内进行多次跳斩,手感好了之后还可以在BOSS身旁走位跳斩
PS:这只是我个人的一些打法和经验,或许还有其他比较好的打法我没有发现,欢迎补充
(剧毒苹果 分裂苹果 攻击×N 灵魂吸取,真的很强,只要不被近身怪坑)
为什么没有男飞镖手?因为我真的不知道怎么玩,我一直觉得他很废材,也没有好卡片组合可以让他秀起来
梦醒
:
老哥冒险书能发我一份吗?
小鱼干
游戏时长 6.1 小时
好玩!就是内容有点少,战斗的时候暂停能查看攻击力和生命和技能,但是其他属性都看不了,英雄现在就3个,战士没得说,能打能抗,后期闪避起来了可以说是最强刷图王,弱点就是只能近战了吧一些关很难打。弓箭手(丟飞镖的哈),最容易上手的一个,远近都能打,但是升级弹射和正向多重箭和连击都会降低攻击力,子弹不能穿障碍,总的来说看脸吧,抽到弹射,满攻速,加攻击,吸血,正向多重这些就可以横着走了。炸弹人,最高攻击,抛物线炸弹可以穿障碍,多重连击不减攻,爆炸范围广……唯二的弱点……打不中移动中的敌人,打不中近身的敌人(贴脸可以打到),这两个弱点一些关卡你会想丢手机……(20几发炸弹全空最后拼着掉血突脸炸),希望多一点内容
梦醒
:
冒险书能发我一份吗?
羌廆
游戏时长 9.4 小时
难易度操作手感很赞,唯一的不足美工弱(总比这年头只有皮相没有内容的假网游好)
这个封面一开始看到还以为是插画风卡牌战斗什么的,没想到是即时操作类的,目前完成度很低,关卡角色敌人很少,每次都给他看看广告吧
新人物好贵啊!!!!
太阳花🌻
游戏时长 33.3 小时
这游戏好玩,常规模式下,冰法艾莎,有冰点冰,没冰点多重施法,减CD,非洲艾莎点各种护球,类似于毒球之类的加爆头,围着boss转圈圈一样过,其他的法师,如火法,毒法,雷电法王(某永信)可以忽略。跳跳女,飞镖男,苹果妹,你可以把他们当空气,有了艾莎可以忽略他们这些龙套,龙套永远不是主角。
梦醒
:
冒险书能发我一份吗?
花落成海
游戏时长 30.8 小时
游戏总体来说不错,玩法和弓箭传说一样,目前用爱丽丝把普通难度通关。
无尽模式选择不从第一关开始,在选择掉落技能的时候会无法选择技能以至于无法开始游戏白白浪费金币或水晶,不知道是不是bug。
最新版本的远征增加了游戏资源产出,远征不影响英雄在关卡模式的使用,这点不错。
广告时长并不全是30s,短的5s,体验不错。
天
玩过
很不错 就是更新太慢 小红帽是个废物 别买 打不了移动靶 碰到近战boss 你走位够骚半个多小时可以磨死
Raphael or Mamm
:
拿到攻速,连射和冰冻炸弹你就不会觉得对面boss难打了,不管是谁都冻在那乖乖挨打
ᴀsɢᴏʀᴇ
游戏时长 52.8 小时
很好玩,和弓箭传说一块玩,两个游戏各有亮点
另外希望能够内置语言设置,独立于系统语言的设置,中文翻译得非常灵魂 (ヽ´ω`)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
白狐儿脸
玩过
还是很好玩的,就游戏中不能看到自己的属性不太好什么的,比如暴击,攻击力攻速,
更新后无尽高层的是不是太硬了??小怪还有爆头可以拼,boss打很久掉一丢丢??还是在擒王加成,并且后期也拿不到什么有实质意义的提升,就变得有点无趣
可把我牛逼坏了
:
可以看到的 暴击看不到而已
我汤姆觉得可以
游戏时长 20.1 小时
真好玩
遗逝
玩过
跟弓箭传说一样
不过更好玩一点
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