城堡传说大乱斗

城堡传说大乱斗

8.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.93541个评价
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带图52 长评93 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1520 物超所值712 轻松护肝255 画面优秀160 福利丰富59 平衡性佳52 操作流畅11 设定独特7 日常肝度290 运行稳定性156 资源获取105 氪金付费72 画面视觉33 游戏福利24 UI设计14 操作体验14
不推荐:可玩性/ 耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐
师徒考核过后就弃坑,太多槽点..
第一,说不是抽卡游戏比抽卡游戏还过分,抽卡游戏好歹抽一抽就能用了.. 这游戏你抽了不算完事,其它养成系统更是艰辛无比,一个便宜阵容的基本成型,就是两三个月起步..
确实不是抽卡游戏,金卡只能保底出,终生平等..但也不是完全平等,比如欧皇的保底是稀有金卡,非酋只能是普通金啦;
第二,养成系统繁多,而且有不少卡点,简单说就是这也卡你,那也卡你..
就是在养成难度如此高的情况下,游戏很多系统都要求你多线作战,一队不够,三队起步;
第三,新手被喂翔,22年23年出限定角色,新玩家没有这些角色,阵容强度就低人一等..
但是这些限定角色,现在还是能抽到,概率较低而已,是的,他们不是抽卡游戏!
不抽卡,就氪呗,早玩早享受,新手得氪够;
第四,他们说不是抽卡游戏,是策略养成,抱歉,我没看见有什么策略..
我打个进阶副本,数值膨胀就算了,你底层机制都能改?一个第5回合才能使用的技能,你第二回合就打出来了?还无视打出技能需要消耗的能量值,一股脑把技能给丢爽了是吧?
我本想从技能机制,找一下策略,去限制一下,结果限制个鬼,人家技能随便挥洒,我的技能还不到能使用的回合..
最终,我只能靠数值打过去了..这是我弃坑的主要点,披着策略的皮,实质还是数值;
第五,此游已被抛弃,一两年没更新了,所以,也不用指望他们修bug,减负,出新内容了..
你进游,把该养的角色养起来,打透游戏所有副本,大概需要好几年的时间..氪金能加速
如果这游戏还能活这么久,且你觉得我上述的内容不是问题的话,那么可以一试!
离兮
玩过
官方白夜 : 抱歉团长给你造成了不好的游戏体验,但大乱斗确实不是抽卡游戏,酒馆中除普通到稀有佣兵是固定概率出现以外,传奇/史诗佣兵都是固定间隔出现,具体详情可以通过酒馆右侧点击【详情】按钮查看。 游戏中主要的佣兵获取来源于主线与活动,除限定传奇/史诗佣兵外,主线可以通过消耗体力获得绝大多数佣兵,游戏每个月都有固定两次节日活动,完成节日活动都可以直接获得当期的限定传奇佣兵,如果觉得挑战困难可以和其他玩家一起组队挑战,这个是不影响奖励的哈。 游戏中每一个佣兵都能在不同场景中的发挥出独有的作用,前期游玩困难可以添加一下官方群或者查看一些社区中的最新攻略,希望能给你在阵容或者佣兵特点上得到一些启发~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:耐玩度/ 可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
游戏体验非常满意!!!
游戏时长:33天,55级:貌似此游60级(60级可以二段进阶)才是刚刚走出新手村,真正意义上的开启大陆之探险。(为何接触到这游戏原因是因封控公司上班无聊又能省流量,才选择了这款可爱休闲小游戏!)
33天内并无啥经验收获(看过很多老克拉的攻略,略知一二,但这游戏需要自己悟,本人是无脑玩家!)
此游空时玩,忙时扫荡推图刷材料,不必费时费力之游。
属于休闲小游戏,非氪是氪都能玩。(本人微氪)可忽略不计!
简单说下游戏大概无脑玩法:
1:首次开刷送:小树人(此树推图打架小肉盾,大家可以升级到5星,装备堆满,锻造能加就加)
2:大家体力不要乱用,用来推图,(推图一组大陆成功后赠送酒瓶,此酒瓶都存起来,可以去酒馆开传奇卡)开刷装备材料。(体力药水存起来,为何暂时不知,俺也不问。60级以后好像有用)
3:前期无脑肝等满等级转职(本人牧师,根据个人喜好选择,剑士,法都可以)转职送金卡英雄碎片,需要完成任务才送哦!
4:此游比较重要的是存:起源碎片换金卡。(1⭐金卡貌似前期助你推图,当然⭐多才厉害,有加层。1星:10碎片。2星:20碎片。3星:40。4=80。5=120)
5:走字棋游戏讲究阵容,最大:10人一组。阵容玩法多样性,站位多样性。(本人未研究过,无脑玩)
6:这里讲究推图、爬塔(爬塔需要用到很多卡,感觉每个卡都要升级🤣,前期大家先弄一只队,疯狂推图吧,不要浪费体力,体力很紧张的。金币,钻石存起来。)
7:金币和钻石
a)金币:各种升级必需品,还可以酒馆买卡。(酒馆推图送酒瓶,酒瓶存起来。酒馆刷满几次出金卡。大家不要去刷酒馆,认真推图存钱存钻石)
b)钻石:活动买金卡碎片用,活动买起源碎片。10个起源可以去酒馆换各种金卡,所以起源是关键。
钻石存到25000等活动买卡。
8:起源获得途径:竞技场积分买,佣兵之旅积分买,钻石礼包648买一个。
9:金卡羁绊,卡与卡之间的宿命和关系(关系就是游戏中的:佣牌)
羁绊:上阵多少骑士后有加层。
佣牌:带卡人物身上,2星才可以穿戴,3张才开启加层,每星都有。佣牌可升级加星。(到这里大家就知道水有多深了!)
宿命:卡与卡之间的纠缠关系和故事,也可以升级关系有加层,升级需要去打:佣兵之旅(简单、普通、困难)。就是升级有3阶段,打赢有升级点数和开启升级阶段,光打赢还不行,需要开启关系模式,同时上阵,夺得最后胜利,最后天使打不打都是赢。
10:佣兵之旅
本人普通过关,也没开启各卡之间的关系,而无法获得点数。
卡都是佣兵之旅里的酒店买,随件出。前期可以买小树人,能抗。
简单模式:小树人,剑士,战士,弓箭手,法师(这些都是人类,可以过简单。)满级3级!
普通:小树人,战士,剑士,法师,弓箭手,弓箭手,无限弓箭手。(弓箭流)注意后排放个剑士扛刺客切后排。
反正打boss注意站位,每5关一个boss。法师很重要,打骑士。这也是个人经验,每个人玩法不同,刺客也可以切后排,关键还是开启关系模式。
本人是无脑玩的,说的并非全对。只是让小萌新知道下这游戏大概得情况。
不氪金游戏,养成类的,可以慢慢玩,慢慢培养,可耐玩的游戏,又省流量,很好的游戏!
五星……五星……五星……中国的五星红旗🇨🇳!
以上内容仅供参考……
具体看个人游戏体验和个人喜好,以上内容只是游戏的冰山一角,真正的游戏玩法,还需自己去悟。
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