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17
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ブレイブリーアーカイブ D's report
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暂无评分
17个评价
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1
好评
菱音
玩过
滑动头像的战斗方式挺有意思的,触屏操作手感特别好…可惜了这么好的玩法没发挥好,每个关卡里跑地图的设定实在是太多余和无聊了。需要太多单调的重复点击了,让刷素材变得特别累。如果进关卡直接开打,绝对比现在的效果好得多。只有一目了然的一条路的跑地图有什么意义!
…虽然缺点特别多,但是bgm太好听了,配合战斗时良好的操作手感,boss战简直燃到爆!所以从开服一直不离不弃的玩到了今年………然后上个月账号突然莫名其妙的丢了,花了很多心血一直养着的账号突然变成了很久很久以前丢掉的账号………只好说再见了😭
E计划
:
小地图你觉得跑没意义,但大地图就有用了啊,比如每月的挑战排位本,路线的选择,留不留小怪就会决定你有没有足够的必杀打boss,高难的协力本也可以分工合作杀不同的boss,我是觉得地图的设计使这个游戏的关卡挑战变得更灵活了。。。
主任
玩过
ba算是我接触的第二款手游,我个人挺喜欢的
通过这款手游知道的勇气默示录,加上本身就很喜欢勇气默示录的那种故事设定,我对游戏的好感一直还没下降。
人设方面个人觉得还挺不错的,职业也有很多种,我把所有的职业分为两种类型,一种是物攻(招数全物理攻击),另一种是法攻(招数全魔法攻击),当然还有一种职业是魔法剑士,物攻+法攻,不知道该怎么分不过我是分在了法攻里_(:з」∠)_
队伍搭配自由度也挺高的,队伍也可以分为物攻法攻和混合(物攻+法攻),法攻队伍输出高,物攻队伍比较稳,尤其是怪物对于魔法攻击有限定加之不想费脑子所以我比较喜欢纯物攻队伍愣砍。
关于氪金方面,我玩了这么久还真是没有什么地方非得氪金的,如果有新角色出现想要抽出牛逼的卡,那氪金大概是可以解决的。要是咸鱼的话,出新活动本打主线支线奖励的石头还是可以满足抽卡需求抽出比较厉害的卡的。
角色的进阶有点肝,不过花几个石头肝专门的经验精灵副本,一天刷一刷还是可以把一个角色肝到最终级别的。副本种类也很多,每周每一天都有不一样的限定副本。武器附魔记得是游戏开发半年还是大半年才有的,可以根据不同需求附魔不同属性的武器。抽卡方面经常会和很多游戏有联动,所以角色上还算是很丰富吧。前期肝一肝后期养老刷刷排名还是不错哒。但是在将近一百级的时候会有一个瓶颈期,过了之后基本上没有什么大碍了。
喜欢勇气默示录的,喜欢这种类型游戏的,我还是推荐玩一玩
各位大佬有什么补充或者觉得我说的有不足的欢迎指出٩( °༥° )و ₎₎
~hs❀零
:
3ds就玩过 这游戏 很好玩的
幻想骑士
玩过
刚想下了玩,但是发现有人说还一个月就关服了,残念
混沌
玩过
虽然停服了,不过来补个评价,很好玩,抽不到新角色很气人。
杀戮器官
玩过
bgm!是!revo!
玩着玩着几乎可以唱出声来……提兹真可爱( '༥' )
杀戮器官
:
补充一下地图太容易打通了…………升级速度倒是挺快
呱呱杨!
玩过
ba你好,ba再见
旤禜公
玩过
很遗憾,又没赶上,停服了。
继——后继者﹌
:
没有啊可以下载啊
kenkami
玩过
。
演员俊
玩过
再见
~hs❀零
玩过
3ds就玩过了 一代和二代 希望手机快出
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