史上最强炼金术师

史上最强炼金术师

官方入驻
6.7
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近期趋势
6.7195个评价
长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩11 运行稳定性23 玩法设计5 资源获取5 操作体验2 UI设计1 音效音乐1
季晓繁
游戏时长 8.4 小时
试问“作者吃相可以再难看点吗?”
刚下回来,
咦,又删档了?不是几天前更新版本刚删过一次?
算了,之前说删档测试,没想到这么快罢了,
我接(ren)受(le),
只是可惜之前都打到第二个城镇了,
打开游戏,
woc,充值系统,98元礼包,月卡,都安排上了?
可真是闪瞎我的狗眼了,
想问问作者,宁觉得这个游戏,98元它配吗?
98元在taptap可以买到什么质量的游戏?
换作端游,在steam上又可以买到什么质量的游戏?
看来作者是真的觉得“大炼金”做的很牛逼了…
同样类型,隔壁“史莱姆”为什么评分那么高?
一是质量方面本来就高,二是作者不瞎搞
看到评论区很多人喷,也有很多人帮解释说
“一个人做游戏,要求不要太高”
我寻思我要求很高吗?这种类型的游戏我就没敢想过它能有3d模型啥的,有个2d贴画比如隔壁“魔王”那样我就感恩涕零了,贴画也没有,就文字,那也没事啊,“史莱姆”我玩的也很开心,关键还是玩法核心!
这游戏,就两个字,枯燥,要是像之前能刷初始,玩家开始时好歹还能玩个爽字,现在呢?蛋获取难,有用蛋获取更难,养成周期也巨长,8小时出一只垃圾,一个宠1星到3星要三十多只其他宠……
说这么多,就希望作者对自己的游戏认知清楚点,不要老拿一个人制作啦,现在还是测试啦说事,你有空做充值系统,没空优化其他部分吗?就说闪避系统,打个功夫熊猫,本来能打过愣是被连续闪避n多回合最后揍死可真是合理,真是好玩啊~
作者既然想用它赚钱了,就不要只把它再当成一个测试,麻烦你做好点,让他配得上让玩家充值,毕竟谁的钱都不是大风刮来的
官方毛蛋 : 公告很早就说不能刷了,而且是删档测试的才有的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
创意一星,剧情一星,玩法一星,萌宠一星,扣的那一星是没有新手引导,前期完全是瞎闹,对于新手过于不友好,不过考虑到这是一个人设计的游戏,咋也不是那么苛刻。
就游戏本身来说,还是很有意思的一种挂机玩法,挂机刷探索(遗迹楼层等于你自身的爬塔高度)
筛子模式刷路线,能扔到多少全看手气,这游戏对于非洲人来说极度不友好,虽然说刚刚开始大家的宠物都是凡级,但是属性加成还是很明显会拉开很多的,不过还好现在是内测时期,有着每日的免费刷天赋次数,不然光是看着那高高的金钱就要吓退好多人。
纯属看脸系列炼金,能炼金成功算我输!不过我自我估计,只要你刷到后期,应该会有一些定量的规律附送炼金表的,不然那个所谓的炼金道馆岂不是废了?
游戏是好游戏,虽然说有些部分依然免不了俗套,但是你们换个角度想想啊,这特么不就是另类版养鲲么?(严重推荐设计出一个系别虚无_鲲宝宝_克制所有)哈哈哈哈,然后咋就可以无敌啦!哈哈哈哈~
这个游戏还是有很多缺点的,不过我相信会有改进的,我会不定时在论坛中给出自己玩后的攻略给各位参考(仅供参考,宝宝也是一脸懵的在瞎尝试,顺便说一下,我已经废了上百次号,重练了好多次了,所以咋觉得,你们觉得开局的怪物伤害太高杠不过,主要是因为你们的宠物开局属性加成不行,相信我,你开局先领宠,然后刷一波资质,开几个签到领钻石,开几个补签领随机宠物蛋那个,然后喂给你的宠物,或者拿来充数,然后再去打,你会发现那些小怪物是那么的好欺负~)
祝这个游戏能够越做越好!还有咋能不能厚颜无耻的求个礼包兑换码?呜呜呜,前期资源太煎熬了,我不求多的,给我十个两小时加速卷就够惹qwq
宇宙爆炸 : 我觉得要无敌了,小童子进化后这被动,无敌!百分百偷学技能,运气好六个主动神级技能都不是奢望,但是好糟心,这玩意儿的遗忘水晶好贵呀!一百八呢!买不起买不起