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CyberDash
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.2
98个评价
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
〖体验系测评〗
“注意看,这是个最后更新于19年的老游戏,所以,多了一点宽待与从容”
“如果你是追求酷炫来的,那的确没错,不过这款游戏也确实没其他的可作为亮点的了”
♛前言
看它挂了个测评版,以为是个新游戏,翻看资料时却得知是个老游戏,那也确实...挺不错的,在当时的时代背景下也属于有一定可玩度的游戏。
尤其游戏的画风比较酷炫,还有比较有科幻性质的音效,这让人不禁想起那个《滚动的天空》等一众霓虹炫彩的时代,毕竟它也的确属于那个时代下的产物。
♛介绍
定位:一款画风酷炫的平台跳跃操作类游戏
游戏玩法很简单,甚至于每一关开头都可以当做新手教程:你可以左右点击跳动。而玩家的目标就是到达那块红色的倒三角终点。
♛优劣
1.玩法简单,操作上难度不是很大,当然前提不是为了去吃闪电凑三星评级。
2.游戏玩法比较单一,没有任何额外的玩法内容。
3.游戏点击左上角可以拉升镜头,更好的知道终点在哪。
♛体验
游戏有一个不太好的缺点,就是它采用的是积分解锁制,即游戏的每一关都可以得到三星的评级(主流基本为三星),然后星级到了就可以解锁下一关,比如最近玩的《数字领主》也是这款解锁方式,亦或者《保卫萝卜》这种比较有名的游戏。
设定本身是好的,鼓励玩家钻研,但是《数字领主》《保卫萝卜》这类属于策略游戏,动脑子再肝点就能过;这游戏则是动作操作类的,如果不考虑星级完全可以当个休闲游戏,结果现在非得要去吃闪电凑齐三颗星,这过程中会无数次的反复去世,可以说强行练技术(但这又属于小游戏,玩家如果喜欢,有耐心那自然是好事,这也是很多动作游戏有三星的原因,比如《愤怒的小鸟》,练技术并快乐着)
不过毕竟最后更新为一九年了,也不期待啥了。
♛总结
游戏属于一款不错的,具有可玩性的操作游戏,具体体验因人而异,是否愿意投入更多的时间磨炼技术,还是去找自己需要的游戏也是不同的选择。
Zeratul
游戏时长 20 分钟
趁我还没被折磨劝退过来给个好评
三星的收集难度对强迫症不友好
第一关卡了有点久…第二关才发现能蓄力……
你说这是跳跃之王我是拒绝的,起码跳跃之王不会死……然后这个能存档也算容易一点
但……体力机制很讨厌……本来就是需要多练的小游戏……没了还得看广告……个人比较讨厌广告……
————————————————
体力回复的太慢了……
感觉几个小时过了才回复三点……弃了……
官方
夕蛇
:
体力恢复速度设定是很快的 但是也有玩家反应有bug 我们还在排查 国庆后会更新解决这个问题
芝士雪宝
游戏时长 144 小时
时长证明一切
其实我也很久没玩了,但今天翻到手机里沉睡的百来个游戏之一就想起来还没写评论
游戏模式很新颖,普通的跑酷加上炫酷的动作,非常的操作,把很精髓的要点浓缩在很小的安装包里,画风音乐关卡设计都让人耳目一新,而且这种游戏也不会有什么设备负担和bug,真心建议天天玩什么wzry的孩子们多接触这种游戏,不要被人植入什么这些大厂商的画风,艺术元素,操作系统,细节设计都是很大一批人付出了比这些小厂商多几倍的时间而得到的,确实人家人才多,有实力,但盲目愚昧的支持谩骂都属于脑瘫,不接受反驳
诗白
游戏时长 29 分钟
两星给难度,两星给创意。
没有通关,不过稍微讲一讲还是可以。
对于我这个完美主义的人来说,不凑齐三个电池,简直让人难受至极。但这样难度就增加了,我都不知道我的人物已经变成多少次数据残碎。每次来回横跳,我就是跳不到那个电池上。我太难了。
没统计过大数据,不过像这类型的游戏在我的生活中应该算是比较少。玩过的也只有爬墙躲避障碍,或者是爬墙砍掉怪物。很少有这样带剧情,有点炫酷的游
戏。虽然可玩性不高,总的来说还是不错的游戏。
接下来是我的个人建议,
第一,首先,就是增加皮肤的问题。大家也不要觉得这个东西恶心,皮肤对游戏的可玩性增加还是挺多的,可以弄一些更炫酷的皮肤。通过在关卡里面获得一定的金钱,来兑换这些皮肤。
第二,增加技能,比如说是在一定时间内让自己来回横跳必跳到方块上,当然,也不用为了技能太多而导致每关的进程变快,可以提升关卡的长度。这样可以延长时间,不会导致关卡过快,也可以提升感觉。
第三,可以增加不同的BGM,有些人还是懂得的,一个好的BGM,对一个游戏的提升是很重要的。可以想想最终幻想。不需要去签什么歌曲。可以去找一些原创作者。然后把他们用到一些剧情里面,或者是一些关卡里面,都是可以的。
嗯,以上是我的个人想法,不过还是太主观了,与其说是个人想法,还不如是我的个人爱好。希望多多加油!
官方
夕蛇
:
感谢长评和建议:)
妹哥
玩过
充满科幻感的游戏画面,操作简单,但是玩起来却不简单!小小的左右腾挪之下,隐藏着大大的游戏乐趣!评价:四星上头!
魚寶貝兒
游戏时长 20 分钟
超赞了吧!简单的玩法和操作,但就是要你停不下来~
整体风格配色极简又酷炫,猫人的体态让我想起了北条司的猫眼三姐妹和蝙蝠侠里的蝙蝠女有没有啊~以前做梦就梦到自己可以这样跳跃在城市中~真的太棒了!赶紧上正式版吧~
姐姐崽崽
:
盗版游戏
走仙人
游戏时长 21 分钟
加载视频出错.jpg
其实玩法还不错,虐心程度不大,就是电量不够,然后点击充电又加载视频出错,可能是测试版没有广告hhh,画风和音效其实都挺不错的,期待✓
官方
夕蛇
:
谢谢提醒,是个bug,今天会上传一个版本进行修复
FLT
玩过
很好玩,但是对我这种反应慢的人来说真的太难了,颜色变换根本看不过来,手速可以但是脑子跟不上.....哭哭
Niki老油
玩过
简单刺激的纵向跳跃游戏。
迷幻斑斓的画风、游戏名和小人消逝的特效均有着赛博朋克的元素。
操作十分简约,左右按键同时控制跳跃方向和距离,按键时长的微妙变化则是距离把控的关键。
跳跃途中还支持二段跳,可以轻松实现灵跃飘逸的动作。各式各样、不同功能的部件也很好地为玩家提供方便。
缺点不多,比较烦的是每关结束后可有可无的只言片语,感觉对于剧情渲染没有太大帮助。
总体来说,不论是基础操作、画面表现还是关卡设计,游戏都都做到了令人惊喜的程度,方方面面恰到好处,体量小而质量高。测试版能有如此完成度,5星给了。
波波樣c
游戏时长 4.5 小时
游戏画风以及跳跃音效都是比较带感的,通关会有剧情,不过更多的会是思考怎么过关,感觉可以有个剧情存档的地方,这样可以增加玩家的记忆,也有收集的乐趣。就体力机制本身感觉对于休闲游戏有点多余,游戏本身不错,希望后续能更丰富。
姐姐崽崽
:
水军,盗版游戏
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