粘土王国

粘土王国

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5.0
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近期趋势
5.0259个评价
长评4 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀53 有趣好玩13 广告频率103 玩法设计35 运行稳定性14 画面视觉3 音效音乐3 资源获取2 日常肝度1
罗萌萌
玩过
嗯
玩过
罗星微
玩过
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
Yaota
玩过
以粘土来作为主美术风格的搭建类放置游戏。
粘土的风格确实很惊艳,用粘土作品拍成的定格动画来做过场,质感十足。
而且游戏还有一个细节非常打动我,就是游戏默认开启背景模糊。在这个模式下,只有手机屏幕最中央的建筑是最清晰的,四周的建筑都会变得模糊。在这种镜头下,粘土的写实感非常强烈,非常讨喜。当然如果对这种模式不感冒,也可以选择关闭。
UI界面的设计也不错,简单直接,新手教程过后便能上手。
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下面开始说说缺点了
广告问题不用多说了,IOS平台,每次进游戏就有一个5s广告砸脸上,每次点开app看到广告,我都有一种后悔打开游戏的感觉。
还有一个很深层次的问题。这款游戏缺乏核心驱动力。我能从《粘土王国》中体会到设计者想要构建一个类似于《我的世界》的游戏玩法,但其实远不及后者的水平。新手教程结束后就不知道做什么了,把场景放大一看,有这么一大块空地等我搭建建筑,那么我要做的就是搜集素材——搭建建筑——搜集更多素材——搭建更牛逼的建筑。如此循环,是一个非常机械化的操作,对于我来说完全没有任何奖励或者激励我玩下去的欲望。
对比之下,想想看《我的世界》。《我的世界》也没有任务指导,但它的精妙之处在于讲探索和建造完美糅合。在一个无限大(也可能有限大)的场景里,你可以进行各种探索与冒险,还有boss战,激励玩家不断的向更难的挑战发起冲击,或者开动脑洞建造一个无视物理定律夸张建筑。这对玩家来说都是玩下去的动力。
抱歉说了这么多,实在有些激动。我甚至有种这是个骗我看广告的游戏的感觉,但我也知道,扑家的实力绝非如此。
扑姬嗒啦啦生日 : 感谢您真诚的建议,我们会争取下次带来更优质的作品!
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