空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
添加了玩家昵称修改界面
初始玩家昵称为Player 进行修改后可在排行榜中看到如不修改昵称 排行榜将以你的注册时间为昵称以区分不同用户
应玩家要求 修改了初始加载界面
初始加载界面等待时间过长,增加了一个互动的小元素。黑洞点击可放大,如下:
应玩家要求 修改了开始动画
开始动画的跳出按钮UI换成了更贴合游戏内容的图片,修改了英文文字为中文 如下:
增加一个网络排名功能
每次过关后,会通过服务器更新你的分数和排名,当前的玩家名称只是一个简单的靠时分秒命名,以后会改为可自定义的文本 效果如下:效果不是太好,因为没人做UI只能自己对付一个,估计也会有些网络和数据的问题。请大家稍微忍耐,我会逐步修改的。
准备对整个资源加载方式进行一次大修改
目前是从Resource中加载 有很多问题 比如包体大小和不能随意下载更新等 准备将加载方式逐步转换为从AssetBundle包中加载,包体会缩小而且可经由网络热更新
准备添加一个简单的片头动画
如题
距上次推送以来做了较大更新
1.增加了改造2.增加了更新提示3.分离了不同飞船的道具栏4.增加了宇宙灾难
准备增加一个灾难要素
不同的关卡中会有几率遭遇不同的宇宙灾难,黑洞,高强粒子,引力紊乱等等
准备做一个简单的网络功能
现在游戏更新时候,很多玩家是看不见的,准备做一个简单的推送通知,更新过后服务器推送个消息提示客户端有更新,就这么一个简单功能。我服务器水平不高,下次更新可能要多等几天。以后可能会加入排行榜或者联机等等过多的网络功能
给安装包做了瘦身
删了一个字体文件 减下来8M左右,可以多放几个音效了