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148
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SAO Unleash Blading
国际服
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暂无评分
148个评价
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长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
12
剧情跌宕
10
画面优秀
10
物超所值
7
日常肝度
11
运行稳定性
10
资源获取
4
故事情节
3
外挂问题
3
玩法设计
2
操作体验
1
画面视觉
1
游戏福利
1
呀哈吗塔勒给
期待
不说别的,不说什么抽卡概率啊啥的,就说几点游戏体验极差的地方:
1.推图关卡的三星要求,大部分是要求释放心意技能,所以,在你运气好抽到四星输出却没有四星C角时候,这个要求痛苦的一笔。或者说你有土爱之类的AOE,你也不敢放,因为打的快没得放心意技能。然后,有的关卡,要求是不带帮手,这个本来没啥的,关键是没注意带了打完,又得打一遍。因为在你进入关卡前,你需要点一个小小的感叹号才能看到报酬和要求,这些竟然没有直接显示在关卡前配置界面中;
2.打完关卡,“再次战斗”的按钮就在“继续”的旁边,并且按了还不提示你,直接开始再次战斗。你点击退出,大大的“Failed”映入眼帘;
3.我是不懂,为什么再次进入关卡还是会有剧情,和第二项配合起来简直是搞心态Max;
4.钻石太难挖了,参照第一项,三星任务才额外给2钻,这两项配合起来,你会感觉自己就是在黑窑洞里挖煤的。相当于你辛辛苦苦挖点钻,当期池子就把你轻松掏空还不见得出货,然后之后的池子应该就是氪爆,更别说刀剑神域这几部手游的武器系统的重要性了,有角色还得抽武器;
5.以上几点,足够让一个新手看不到继续下去的路了。还有,一个游戏玩起来手脚都放不开,这个游戏值得充值吗😗应该是2019年开的国际服吧,可惜远不如之前的记忆重组和IF。
游戏人生
:
普通关卡:要放一次心意。 自由地图关卡:拿完全部宝箱。 boss关:不用帮手。 这样就可以三星了
HP药剂
期待
《当我拿起刀剑,不应该毫无激情》
——————————————————————
这个游戏开服直至前天,我的热情基本被消磨殆尽了。曾经我也安利别人来玩,现在自己也无力为继。
这个游戏不差,不管是布娃娃还是战斗都在刀剑手游当中达到了一个很好的平衡,如果你想入坑,也自带了中文,也不用科学手段,门槛极低。倘若你还是个刀剑迷,那你前两个月应该都会很兴奋。
1.养成方面。粉丝玩家能感受到养成的乐趣,角色要满破,需要400石头,你可以用万能石头,可以用对应的属性石人物石,一般活动商店里面会有50个属性石和50个万能石兑换,抽到重复角色也会给石头。人物突破会给新技能上限,满破会有新立绘。这个养成系统决定了真爱以及强度角色是吃定满破的,这让养成极其吃一个玩家的“底蕴”!满破并不难,很容易就满破。但现在这游戏出新池的速度震惊,请真爱党有心理准备才好(⌯꒪꒫꒪)੭ु⁾⁾
2.副本敌人极其imba,数值体验很不好。我运气还好,人权卡都抽全了,只差一点武器,活动爬塔这些都能过(爬塔需要你更多的角色),但我一个亚丝娜厨诗乃厨很想问一句制作组:“我想让我两个无属性100专武老婆打活动上场行不行?”
————————“行,你给我全程手动去,并且承担80的翻车风险。”
这游戏的boss就是这么imba,你的老婆100级满技能专武加成,属性被克制上去只是被一刀的事,属性不被克制也会害死队友,拖节奏,莉法还得奶一口,到头来团灭。
3.那么这里我就要说一下战斗机制了,心意技简单来说就是大战,由全队四人用技能攒,100之后由一个人释放,即可使用那个角色的心意技,己方被攻击时心意充能下降。很容易理解对吧,也很好用,大招是决胜关键,伤害巨大还能让队友无消耗连携用技能,是打伤害抢节奏或是上buff的必算项目。但是这个系统你要知道,敌方也是有的!所以我们的配队要高充能(充得不够快抢不到次轮首人发动会浪费连携),高打断(boss的心意值一充就是200-300,一轮半打不归零就等死吧,平a小技能打断只有5-10,必须备高打断),大恢复(正常队伍人员只建议吃一刀立即回复,第二刀那全是看命了)。这样一看,人权卡是不是很明显了٩(͡๏̯͡๏)۶
其实还有很多可说,毕竟这个游戏我也是真的挺喜欢的,上面说的点也是有好有弊,看每个人性格和体验。我个人是不希望满配老婆被吊打的(40专武,满专武的属实大哥)
再多的爱也没办法一直输出,这个游戏太少激情,虽然游戏内活动一直没停,每天上线都能打打本搬商店,但是看一下本质,我不过是为了下一次的爬塔准备更多的工具人。官方也很懂,也在出更多的活动模式来吸引玩家,但总体这个游戏在日游里面也只值三分,上线,看老婆,自动刷图,商店兑换,下线。有刀剑情怀的,和我一样的,也许也能打个四分吧。
我梦中的刀剑,不必像小说里一样在大脑中畅玩,只需要简简单单与喜欢的角色携手并肩,战斗中多展现几次华丽的攻击,或是日常系统里维系感情就很好了。而不是带上为数不多的优解,来往于日复一日的副本,没有一声“再见”便下线。
当激情不再,也该,放下刀剑了……
三葉
:
这边推荐您带一个莉法和三个c技角色(c技尽量用群伤的)
该用户已注销
期待
没玩国产Re零手游之前,我觉得值3星,我不是刀剑粉,因为不带粉丝滤境的话,某些细节处理真的不行,,还有走跑点式冒险真的好吗?我觉得直接开打体验会更好点,是粉丝评4星,5星也没问题,,玩完Re零手游,我觉得值5星,因为就这Re零手游质量,都有人觉得好,那么我觉得万代所有刀剑系列手游质量吊打Re零手游没有一点问题,5星没毛病(狗头+滑稽双重保命)
小小衍
:
确实 货比货得扔🙄
妖言惑众
期待
四星给刀剑一星给这游戏,这游戏设定很low让人不喜,应该是在dw上半部前期做出来的所以剧情也不大顺畅让看完番来玩的我有点失望,战斗时战法动画和合击技很酷但是不能跳过时间长了就让人索然无味甚至恼火了,虽说半价活动很多送的钻攒一发也不难但这爆率一言难尽那些刷初始的也是有耐心,脸黑抽不到厉害的卡后面又慢又啃不动就被实力劝退了。不过虽然游戏不大行但这并不影响我继续喜欢刀剑,没看过的可以看看
工具人
游戏时长 62.0 小时
萬代你。。。。。
活動難度高,報酬少,不用新池角&相剋屬性(和某fgo一樣有對性別攻擊「例:對男性角色暈眩」)打基本打不過
爆率奇低,每個伊迪絲池都有十抽一次(零氪零肝有一次十連已是極限),仍然一隻都沒有
劇情含量比動畫低(小野學出來挨打🌚),亳無動力肝(之前出的自動戰鬥不能跳過戰鬥和不適用於排名戰)
新角可以吊打老角,戰力差嚴重
最後我不是水軍(ಡωಡ)
2020/10/2 -1
新的OS一上來把我整吐了
我就想問這回合機制有什麼問題
頭4回合都對面先打
一下子下來開始對面就放心念
玩NM呢?
最後奉勸大家入坑前三思和準備錢包吧
10/2 8:43 更新
一回合充100+心念
玩NMB
10月13
啥時候能打0星啊,忍不下去了
iiTzWhiterooM!!
玩过
人性化的自律设定和快乐的抽卡过程。
玩过刀剑所有的粉丝向游戏,基本都有这样的补充剧情和人物,不足为奇。剧情说得过去,刷本的过程有点肝,而且经验瓶获取途径较少。
而这款游戏真正吸引我的地方就是
伊迪丝
(8分升10分也是为了伊迪丝XD)
推荐对象:系列粉丝和闲的没事干的学生 无聊的时候掏出手机玩玩还是可以的~
Cyee
玩过
除了角色颈椎不大好外 其他蛮好的(滑稽 )下载进度0 不动正常 扔那不用管等会就下好了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
来自女神的嘲讽
玩过
我弃坑了,iOS商店直接没了,换回安卓砖全没了
彩
:
我记得钻只能在你玩的地方抽安卓端不通的(付费通不通就不知道了)
⁶⁶⁶666₆₆₆666⁶⁶⁶
期待
黑屏问题解决后玩到了20级,总结一下这个游戏的体验:
1.静音党,音乐方面不做评价
2.人物战斗动作生硬不够流畅,每次登录游戏使用的第一次技能释放无法跳过,心意技能释放无法跳过,无加速,导致战斗时间过长,体验极差
3.人物的速度值设定很奇怪,50级的人物速度居然经常被十几二十几级的小怪超车
4.游戏没图鉴,或许是我眼瞎没找到
5.体力很少,20级的账号不到40点,只打个3次左右的图
6.人物技能大多是伤害技能A,技能附带buff/debuff的人物很少,持续伤害buff伤害太低,buff/debuff不能叠加
7.装备,好武器要靠抽,4星武器突破看运气和财力,非酋建议前期刷本拿低星武器更容易升级突破,衣服饰品全靠肝
8.奖励领取分两地,领完还要去礼物盒再领一遍,你们说它到底香不香
9.人物>装备
10.个人认为: C人>E人>A人>B人>H人
C人加心意值,我3C叠两回合能让输出打一次全体必暴击上万的心意技能+4连击+合击不香么?
E人稀有,buff真香
A人,游戏输出人物多,还是那句话:流水的输出,铁打的辅助
B人,有心意技能的boss图用,一般图用不到,拿来打退心意值,一般有2个就够
H人,比较容易获得,大奶(单体)救人小奶(全体)压惊,持久战好用
Hjw
:
我也是
ycy
期待
还是对刀剑粉很好的一个厨力游戏吧,不足还是有的,但是不能影响游戏体验。
1各种神奇bug,有的还是不修复的那种
2新出的基本都是神,没有新池角色,有时排位足够恶心到你
3武器爆率和人物爆率感人(本人也是日常半价全沉)
4有的人觉得活动更新慢而且有时会有复刻老玩家捞不到石头也许会有不适
不同人不同玩法,我反正玩的很快乐,别人出活动肝完,我就到活动23h预警我再打,我就通宵肝uw,别人排位冲分,我就尽量毕业,大致奖励拿到就完事了,依旧可以玩的很快乐(除非闲得蛋疼,才会多打打)
本萌新ID:361497622895,刚开始过图什么的都可以借人物打打٩( 'ω' )و
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