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9
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絶望プリズン
日服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
9个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
斐夜
游戏时长 7.4 小时
在扑家官网上可以下到日语版本。
日语渣,磕磕碰碰刚玩完了第一章,最大的感想是快点出汉化(╥_╥)这个好像应该去扑家底下催?
简单说说看法吧:
剧情开头:
主角失忆几乎是芥末社标配,
接着出现一位可以用意念传输的猫耳男和弱气长发男(?应该是男的),
告诉想找回回忆,就转学去怪心学园(学校名字听着就问题很大),
找出潜藏在其中的影子(原词字典上释义是分身,剧情里大概就是和本人长得一样,但是是由本人的绝望所生成的怪物),并且将其净化,否则主角就要被怪物给game over了。
于是男主就被迫走上了打怪的不归路并收获队友两名~(并不)
有一说一,第一章的影子真可爱,实名爱了!
玩法:
这作从囚禁之馆的玩法回归,再度回到最初和狼人游戏类似的玩法:调查+绝望审判……
对,这作的论破环节直接叫绝望审判了Σ(゚∀゚ノ)ノ
不过在审判时的玩法有所不同。本作直接把影子绑到审判席,由玩家选择问影子什么问题,影子只回答yes or no,由此推出影子的真身。
至于问题是怎么来的……
抽卡来的。
对,没看错,抽卡抽出来的。抽出来啥才能问啥,但场面上会存在没有价值的废话问题(例如第一章里有个问题问影子是不是学生,认不认识被害人,然而第一章4个嫌疑人都是学生并且全是被害人同班同学…根本没必要问),这时候想要获得新问题,就只能抽卡了,偶尔可以看广告抽问题。
大概流程就是:
从已有问题中选择想问的问题→让影子回答是否→没得问题选了抽新问题→再让影子回答是否→回答到核心问题,问题等级提升。
问题等级越高信息量越大。
当然,抽卡和回答次数都是有限的,第一章审判有30次机会,
每次抽卡,会用一次机会;每次让影子回答,也会消耗一次机会。
要是一直抽不到核心问题,就只能瞎猜嫌疑人是谁。
说白了推理游戏也开始歧视非酋( :∇:)我太难了
好在第一章很友好,问题全抽完+答完机会都有剩余,后面的关卡如果要提升难度的话,估计会减次数或加问题吧。
嗯,也希望国内厂商别太关注这个游戏,我可不想哪天看到国产剧情向单机出现选项抽卡,GOOD ENDING只有SSR选项才能到【微笑脸.jpg】
总体而言游戏观感还是很好哒,一如既往的支持芥末社~
再次期待汉化赶紧出!
斐夜
:
补充一句:喜欢弹丸论破的真的可以来试试!小高(还没放飞自我时的)精神续作有木有!而且还是免费游戏!很良心了
ネコやシオ
游戏时长 29 分钟
两个月前打了生肉前面不到一章
画风确实开始走视觉系了(大雾
杏的立绘有一丶丶戳我
日语水平太垃圾我蹲汉化
EMMA
玩过
汉化出了,画风和音乐还是熟悉的味道,玩法变了,变得更需要智商,但有些问题到头来你都不知道怎么解决的
缺点:强行要你氪金,广告多了,删都删不掉,每天只有10点体力,固定每天17:00才再恢复10点体力,听其他小伙伴说后期要有足够的羁绊才能通关,不然不让进故事
羁绊要你去做兼职攒金币买礼物才会涨,做兼职要体力
每天进故事的体力都不够还有多余的给你做兼职???
无语,按这种进度不氪金,起码两个月每天等候着才能通关(◔◡◔)
奶茶好好喝
玩过
說實話這作的製作比起前幾作來真的淒慘多了。。。劇情節奏可以說是史無前例的沒救 不說經典的失憶然後玩到一半就能基本猜到結局的套路 角色基本都是工具人 主角組的人設立體度目前來看只有ルイ和キスケ比較高 解密難度和趣味性除了第一章都能看出來沒怎麼走心 而且bug一大堆 希望sw做遊戲能更走心一點而不是只想著怎麼炒冷飯和靠著角色的顏和人設搶錢。。。老粉真的不想看到sw這麼一個有潛力的團隊被囚禁在推理脫出遊戲的小圈子裡 一星給sw一星給立繪一星給場景一星給キスケ的美貌 沒了
喵喵喵
游戏时长 112 分钟
游戏不错…然而画风和题材原因还是躲不开“弹丸论破手机版”既视感。不过剧情完全无关,喜欢这个类型的会玩的很开心。
用日语玩还是有点累,不过语句很简单,有点基础+字典基本就能玩下去了。
唯一头疼的是充不了钱,去不了广告。
希望汉化版快点出吧。
hayashi
:
嘛,本来芥末社所有的游戏一开始就是说致敬弹丸论破,不像反而不太正常了
落花家的心仪吖
游戏时长 22 分钟
白月光
∑あ
玩过
在电脑上玩的!!画风超级赞!!不得不说自己心心念的就是这种游戏!!
离铭鸦
玩过
扑家的新作肿么可能错过,求汉化唔嘤
某丶おに
游戏时长 19 分钟
快出汉化啊啊啊啊啊啊啊!!
已经到底了
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