点心大作战

点心大作战

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暂无评分2个评价
长评1 好评广告频率1 运行稳定性1
喵酱
喵酱
玩过
io游戏玩的不多,就玩过io游戏的鼻祖,那个大球吞小球,还有黑洞io。一开始以为这个游戏也是互相吞来吞去,没想到玩法还有些新意。
游戏场地是各种形状的小岛,天上会掉下甜点美食,玩家需要吃下糕点来增长体积。io游戏的重点是竞争,而这个游戏并不是要吞下对手,是把对手丢进小岛周围的海水之中,如此可以获得大量分数,直到最终只剩下自己则获胜。
在基本的玩法之外,有些设定让我觉得很加分:
★游戏是关卡制,每三关送一个宝箱。最终胜利可前进,输了不后退。宝箱内有时候是初始尺寸加成,有时候是角色皮肤,总之让人有前进的动力。这就比很多死了就重来的io游戏好很多,如果每次死了都回到原点,什么都不剩下,玩多少局都一样的话,很快就会腻
★玩家之间的实力差不仅仅是看体型。其他io游戏的基本游戏逻辑都是大吞小,包括一些“圈地”型的,也都是互相吞吃。但是本游戏的逻辑是,当一个玩家背对另一个玩家时,即使后面的那个玩家体积更小,他也可以把前面的大个子丢出去。而两个玩家面对面时,大个子可以丢小的。如果体积差距不大,则是硬碰硬,谁也不输谁。所以不要把后背留给别人是很重要的
★天上会掉馅饼(甜点),所以玩的过程中不能只着眼于眼前的胜利,还要当心不被压死。很多人都是眼看要胜利了却死在甜点之下,得不偿失。
★游戏技巧很重要,吃甜点增加体积固然重要,但是及时丢掉对手增加自己的优势也很重要,需要好好取舍。另外被敌人抓住时快速点击屏幕可以挣脱,这一招很好用也很重要,关键时刻可以反败为胜。
所以我觉得还挺有趣的,不知不觉就10级了,不知道后面的对手是否会更强。
扣掉一星在广告,每打完一局都来一个,本来每局也就1分钟不到,这样频繁的广告有点讨厌
Papyrusans致谢拾薪者 : 好长的评论!好冷的游戏!
已经到底了