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2837
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网络小说家模拟
官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.4
2837个评价
带图
11
长评
142
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
姜黎
玩过
💫成就感:写完一本你就会觉得很满意,但是前面一般评分较高,还没很低很低。
🎮可玩性:感觉很少,我是这样认为的,就是一直写书。
16454
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
这款游戏其实挺肝的,建议萌新玩家开局第一篇小说到40章就不要更新了,开第二篇小说
棋
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
怎么说呢,之前玩过,但是他好像更新过了,没有之前的好玩,不是很喜欢现在。但是也挺值得一玩的
大漂亮
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺有意思的,但是不玩是因为这游戏太上头了,而我没办法工作摸鱼
💫成就感:满分!
万桑
玩过
不知道作何评价了,有点无聊不过也可能是我玩不懂,看着作品评分忽上忽下有点无奈。。
闲渝(笑顔でね)
玩过
笑鼠了,我和同学化用自己的名字,编了一个大纲,最后去看故事内容,真的好好笑。
gbbghgg
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我记得这个之前不是能玩吗?怎么现在预约?
Maple
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
玩了几小时,目前还未通关,考虑后期玩法差别不大,从啥也不会的小白看评论区大神的攻略慢慢上手,结合大神们的攻略随便写写心得吧。归根结底还是一个通过广告才能获得比较好的游戏体验的套路,刚开始第一本书建议结合当前热点话题组合至少达到不错的评价,上来的策略建议选突突突因为当前四维比较低,开分可能不会很高,通过一轮涨分以后获得上架及资金,没有灵感建议先玩游戏获取(广告必看),有钱可以先买个笔记本直接+100写作速度,然后再买床,四维不着急升等后面攒到钱再升。书评分上去以后就可以选吸量或低欲,耗费普通灵感或积极的灵感能保证评分就好,最主要的是评奖的时候至少获得三等奖,然后一波热度粉丝和订阅就都上去了会有出版商找你出版,此时注意出版是要再过几天才会发售的,本人第一本书直接在发售前点了完本导致出版书售出0本。。第一本书发售拿到版税后基本就可以完结了因为需求灵感是递增的。此时四维基本上升到40+了,开第二本书还是老套路,还是在第一个网站发表,此时第一个主题走向可以选蹿升当然突突突也行。期间仍然是一样的所有加灵感的广告必看,加四维和写作速度的广告必看。第二本书后面基本会有拍电视剧的来买版权了,建议卖了版权直接完结,此时实体书也基本上卖完一轮了。此时基本上可以买单身公寓,四维也达到70左右了,第三本书就可以在第二个网站写了,一样的套路最后可以拍电影,电影上映前可以多用IP来提高收视率,收到票房福利后第三本书也就可以完结了。总体来说本游戏就是一个 消耗灵感写书,通过写书赚钱,再用钱来换灵感的一个循环,摸清套路以后就不是很难了。比较喜欢的地方就是可以自己起书名等等,确实犹如自己写书的体验感,后面会再去玩一下二代。
再次感谢评论区各位写攻略的大佬帮我入门~
高高挂V
:
现在通关了吗
aniaan
游戏时长 25 分钟
首先呢.先在行动里学习.1环境描写2角色塑造3故事构架4文笔学习.虽然体力会不足.但是会给自己的文笔带来一定的提升.体力是必须要有的!这样才能给自己带来一些好处.一直按照这种方式的话.我想你一定会成为大作家的!我们都得经历一段努力闭嘴不抱怨的时光才能熠熠生辉才能去更酷的地方成为更酷的人。积土而为山,积水而为海。千磨万击还坚劲,任尔东西南北风。日日行,不怕千万里;常常在,不怕千万事。路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。锲而舍之,朽木不折;锲而不舍,金石可镂。千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始到金。
bonnetฅ
玩过
猫猫我可以 是一个家喻户晓的网络作家.今年25岁
了。环境描写好,角色塑造好, j00%故事讲述好,文笔好,是网络上对TA的普遍评价,“猫猫我可以”在TA的写作生涯中创作了9本作品,收获了134.7万个忠实的读者。TA的代表作是《宮》,为TA带来了647.5万元的收八。
本来是个图但是搞不上来好像emmm…
玩完五年就感觉好没意思,该买的全买完了,啥都不缺了。
这个游戏前期,我觉得一直不太好搞,
直到第四年我才发现套路_(:з」∠)_唉,有不太会玩的可以问问我哈😊
略懂ing
:
有什么套路?可以避开套路?
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