网络小说家模拟

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7.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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7.42837个评价
带图11 长评142 游戏时长 1h+好评中评差评
16454
玩过
gbbghgg
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
Maple
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
玩了几小时,目前还未通关,考虑后期玩法差别不大,从啥也不会的小白看评论区大神的攻略慢慢上手,结合大神们的攻略随便写写心得吧。归根结底还是一个通过广告才能获得比较好的游戏体验的套路,刚开始第一本书建议结合当前热点话题组合至少达到不错的评价,上来的策略建议选突突突因为当前四维比较低,开分可能不会很高,通过一轮涨分以后获得上架及资金,没有灵感建议先玩游戏获取(广告必看),有钱可以先买个笔记本直接+100写作速度,然后再买床,四维不着急升等后面攒到钱再升。书评分上去以后就可以选吸量或低欲,耗费普通灵感或积极的灵感能保证评分就好,最主要的是评奖的时候至少获得三等奖,然后一波热度粉丝和订阅就都上去了会有出版商找你出版,此时注意出版是要再过几天才会发售的,本人第一本书直接在发售前点了完本导致出版书售出0本。。第一本书发售拿到版税后基本就可以完结了因为需求灵感是递增的。此时四维基本上升到40+了,开第二本书还是老套路,还是在第一个网站发表,此时第一个主题走向可以选蹿升当然突突突也行。期间仍然是一样的所有加灵感的广告必看,加四维和写作速度的广告必看。第二本书后面基本会有拍电视剧的来买版权了,建议卖了版权直接完结,此时实体书也基本上卖完一轮了。此时基本上可以买单身公寓,四维也达到70左右了,第三本书就可以在第二个网站写了,一样的套路最后可以拍电影,电影上映前可以多用IP来提高收视率,收到票房福利后第三本书也就可以完结了。总体来说本游戏就是一个 消耗灵感写书,通过写书赚钱,再用钱来换灵感的一个循环,摸清套路以后就不是很难了。比较喜欢的地方就是可以自己起书名等等,确实犹如自己写书的体验感,后面会再去玩一下二代。
再次感谢评论区各位写攻略的大佬帮我入门~
高高挂V : 现在通关了吗