空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
「变色龙」无魂-24 - 空中招式的演变
Hello,今天要介绍的主角是「变色龙」无魂-24!在最早期的版本中,变色龙的空中技能(即常说的“跳Y”)动作与升龙相似。为了减少招式的重复性,动效大佬将其改成了现在的“大钻头”。这一改动让这招看起来更具侵略性,也让本身定位灵活的变色龙有了更多的突进手段,看起来更带感了!本期介绍就先到这里啦,我们下期见~欢迎关注我们以及时获得第一手动态和资讯B站:金属对决微博:金属对决MetalRev
我被打自闭了,说的没错,这个游戏应该叫【自闭对决】
没有更新成功的大佬可以加群:1094894833
非常非常抱歉金属村的土豆服务器前两天有点点崩,真是架不住大佬们的热情哇,现在项目组连肝两天解决了不少问题,各位没有后续登录的大佬这几天都可以继续上线来玩玩啦~至少拿个稻荷绝版皮肤再走呗~~还有大佬下载了游戏没更新成功,但是找不到新包了的可以进群找哈~~:1094894833放个后续金迪·寇娜的新形象镇楼~~:
【《金属对决》优化日志】虚拟摇杆UI优化及表情功能
Hello大家好呀!项目组大佬们一直都在加班加点,绞尽脑汁想着怎么优化好游戏,为游戏增加更多的乐趣。例如我们重新设计了虚拟摇杆的UI,较以往仿照Xbox摇杆的“XYAB”不同的是,我们添加了相对应的图标。大家现在可以通过图标直接了解各个按键的具体用途了~再比如,我们还追加了局内表情功能,不管是不管是对局开始、中间和结束都可以发表情交流!游戏目前正处于打磨优化阶段,我们也会为大家陆续带来更多
不知道你们对小萝莉有什么看法呢
小萝莉金迪·寇娜出来好一段时间啦,除了比较能龟之外,你还足够了解她吗
稻荷船新皮肤预告~!
话不多说来吧~!上线挨揍!
「拳王」贾马尔·瑞特 - 当身技的演变
Hello,我又来为大家带来《金属对决》的新旧版本对比啦~拳王有一个看似“贱贱”的挑衅,实则是当身技能。万一忍不住想揍他的话,可能会被打回去哦~为了让这个动作更”欠揍“,我们把动作改得更有侵略性,更有挑衅的味道。对比下来,你觉得哪个版本更”欠揍“呢?欢迎关注我们以及时获得第一手动态和资讯B站:金属对决微博:金属对决MetalRevolutionQQ群:473253441(群内不定期
《金属对决》祝大家新年快乐!!
2021年即将到来!感谢大家这一年来对《金属对决》的支持与陪伴,当然了,还有评论中最常出现的“什么时候上线”~可能有不少朋友参与过以前的测试,或是在QQ群内玩过测试包。你们所反馈到的问题,我们都有仔细地阅读与参考。而我们目前也在努力地打磨游戏当中,争取在正式上线时给大家展现与此前不一样的《金属对决》!!同时,为了感谢大家对我们的支持,我们在官方微博和B站都开启了抽奖。还烦请各位粉丝前往参与啦~
「橄榄球队长」格雷姆 - 升龙的演变
Hello,我又来啦~~上一次给大家展示了“拳王”的升龙对比今天同样为大家带来另一位角色的升龙对比那就是“橄榄球队长”格雷姆!!格雷姆的定位是打投型角色,不过早期版本中“投”的元素相对较少对此我们将格雷姆的升龙从打击型更改为投技型这一改动也使得他的定位更为明晰,动作上也更具力量感较强的对空判定使得格雷姆面对大部分跳入时都可以较为轻松地抓下来但有得必有失,这一改动也使得他被压制的时候