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6.1
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近期趋势
6.1
225个评价
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
15
画面优秀
15
玩法设计
19
广告频率
14
游戏平衡
8
运行稳定性
6
资源获取
5
音效音乐
1
画面视觉
1
故事情节
1
小熊的草莓奶油泡芙
玩过
游戏不错,印象深刻的一是我虽然选了秀女,但是并不是马上可以跟秀女恩爱,而是需要送礼,陪伴,提高好感度才能恩爱。二是男男是可以的,三是破产老婆孩子会跑
朕深爱皇后,其生下一子,立为太子。太子与他母亲一样爱读书。那日朕梦见太子与侍卫拉拉扯扯,太子求爱不成。朕还没生气,他先生起气来,甩脸色走开。他是朕偏爱的皇子,却爱上了我从宫外带回来的侍卫。
侍卫是北疆上的将士因受伤还乡。大漠孤烟,鲜血洒满沙场,狼烟烽火,旌旗即便破败却仍未倒下。周遭恶劣的黑暗之中,双眸仍如烈火般炽热,孤身一人突出重围。侍卫血性,是太子所缺;太子的温润,是侍卫所缺。
朕本意想私下处死侍卫,可惜还没等朕动手,因朕妄自菲薄,攻他国破产。老婆和孩子全跑光了。(看了好多广告,也没挽救破产命运)
当初惊鸿一瞥
:
哪里可以男男啊
星光
游戏时长 23 分钟
不知道是不是一个游戏,我记得原来有很多随机事件,内容也很多,而且不能直接宠幸,还得提升好感什么的,现在怎么变得这么单调了
Rebecca
:
那个是皇帝养成计划
Numbness
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
感觉这个游戏立意还是蛮不错的,就是点一次就是一年,时间过得太快了,让人没有什么体验感,如果给每年加体力数目或者跟帝成一样分个早中晚深夜啥的就好了,然后再加一些新的场景和模式,可以大大提高可玩度
🐏萱萱宝宝🐏
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很奇怪,为什么后期的广告资助越按数值越少???不过我真的好菜,可玩性还是有的,就是希望这个越按越少可以修复一下吧😌😌😌
User6041979
游戏时长 9 分钟
不推荐:
可玩性
国库只往下扣,不会上涨📈
🎀
玩过
死太快 上朝不管怎么选都会降分
雷
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
可玩性一般般,总是玩着玩着弹个广告出来,感官不太好
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
该用户已注销
玩过
🎮可玩性和🪄耐玩度:一般般,游戏速度太快了,就点一下就一年了
可爱的吃手手
玩过
游戏玩了有几天的时间,大概也摸索出了一些东西,客观的说游戏做的有些粗糙了。
画面上并没有太大的问题,游戏的画风我很喜欢,一开始也是冲着这个去的。Q版的人物风格深得朕心。
游戏玩法是整款游戏不太出彩的地方,比较拉低制作。从游戏设置上,时间以年为单位,这一点并不太好,要知道文字游戏画风可以简便,人物可以丑,但玩法必须出彩,要能抓住玩家的心才可以。游戏里一件政务需要处理一年,结婚也得结一年,玩着玩着皇帝都已经百来岁了,找到平衡后简直可以长生不老。
我希望时间线可以拉长,其次便是数值的设定。因为时间的原因,数值加减十分迅速,玩了好几把不是国库空虚就是精尽而亡。平衡数值并不难,只需要每天处理政务就好,如果是这样,也就意味着游戏里其他的玩法便没有时间再尝试,我个人认为适当降低难度提高可玩性比较好。否则会出现一顿操作后顿时索然无味的情况。
游戏我保留三星,现在只是测试版,还有很大的进步空间,如果好好改进还是不错的,起码画风和里面的小游戏我很喜欢的。
Pear vortex
游戏时长 63 分钟
emmmmmm.
1.画风非常的可爱,设定也蛮有趣的,bgm加强紧迫感。
2.已经N周目了,因为各种各样的原因(体力不足,军队没了,没钱啦)反复去世,太庙里列了一连串的我。
3.最难以接受的两点是:①时间过得太快了,我看了成就我寻思着选个妃吧,还没选到合心意的,好几年过去了,数值也快掉没了,就离谱。②这个数字实在太快了,而且没办法兼顾,顾了数值吧我没空去后宫和征战。
4.我都没老婆哪来的不是我亲儿子的二王子以及整天s属性的皇后???难道就为了一个绿帽子王的成就吗...
5.这个打仗吧 基本没打赢。高中低都是盲猜的。
6.建议多加点东西吧,可玩的还是太少了。
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