梦幻新诛仙

梦幻新诛仙

官方入驻
6.9
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全部评价

近期趋势
6.97633个评价
嘴替发言1 带图61 长评332 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1348 有趣好玩763 剧情跌宕283 物超所值232 音效动听194 福利丰富73 轻松护肝70 操作流畅54 UI美观42 平衡性佳29 设定独特29 运行稳定性386 游戏平衡92 故事情节81
南靇岳
游戏时长 829 小时
红烧肉 : 坐等2025大区回归,
先夸一下,背包的一键清理真的非常好!!!,还有,就算我下面那么说了,这个游戏有意见他是真调整,比米哈游的游戏强上千万倍!!!
然后我刚意识到一点,你们调整的只是新服务器,老服务器没有调整啊,就比如说交易系统,应该给老服务器也上,我在三周年服务器练了角色,直升88,元宝也有一些了,剧情也做了一些了,而且我还充钱了,然后又出了个交易服……而且一周年二周年三周年的时装只能选其一……不是,真的不是,之前我一直没意识到到底是哪里不对劲,刚刚意识到了,你们这不就和原神只调整5.0的体验感,米哈游将意见用在新游戏中一样吗?!如果再出新的譬如交易服这样的服务器,有老角色的账号希望能有一些调整,第一,给予新角色该账号的所有充值数额相加后乘10的金锭,但要向下取整(比如我在三个区,一个区充个月卡30一个区充了6元 另一个区充了18元,那也就是54乘10也就给500个金锭)第二,开辟新的新手练级方式,主线剧情可以在等级到了的时候全部跳过(比如说升到了20级,就可以把20级前的主线剧情就可以全部跳过,当然,也可以不跳过,如果有人喜欢或者需要做剧情的话也给他们这个选择)第三,其他时装先不说,如果账号内的角色加起来有周年的时装,那么新角色就同样获得相应的周年时装(比如我在两个区,一个区有个一周年的 一个区有个两周年的 那么 新区角色获得这两个区角色的周年时装,如果三个区也是如此,如果有一个区那一个角色有一至三周年三套周年时装,那新角色同样获得这三套周年时装) 这三点是我个人的痛点,可能其他玩家还会有痛点亟待解决,希望能尽快实装到所有新服务器!!!
今天弄错了充了6元钱,想退款没法退,但我为什么还加了一星,只因念奴娇的剧情,今天我做这个剧情,我是玻璃心,不想跟着剧情,但现在就想着看看,结果,还是难受了……现在我想,这才是中国故事吧,米哈游的的极端维护者打着讲好中国故事的旗号怼别人,但他们喜欢的游戏讲的真的是中国故事吗?!充错了就充错了吧,我也没辙……但就因为剧情(如果不能跳过剧情,就算剧情再好我也不会加分),加一分。
对,我也得叠个甲,毕竟有米结晶玩家在前,叠甲是必须的,叠的甲也简单,我是普通玩家,遇到问题都是主观看法,有个up主说玩游戏不要主观,我做不到,所以我说的不一定对。
这款游戏,就是上班,三周年版本体验感比之前强很多了,但依旧是在上班,做什么活动都需要保持每天活跃度,然后各种不同的活动货币兑换不同的奖励,我现在还在玩其实是为了唐三彩和蜀道山,游戏留住玩家靠游戏本身能够留住玩家才是而不是靠让玩家做的过于多来拿奖励,回来坚持玩了十几二十天,我都觉得腻了……
这种和强制不跳过剧情的区别是这个可以不做(相比之下),强制跳过剧情那个除非剧情和打开世界和奖励之类的没有牵扯,否则是必须做的
现在有几个比较不错游戏我感觉上班(其他上班的游戏多的很) 一个这个 一个米的原和铁(零我没玩,因为在此游戏中中国文化占比过低,还不到百分之2 我可能还说多了) 还有一个是永劫无间
三周年版本不那么乱了,感觉好了很多,因为幻塔,我对完美的印象比较平(毕竟比原铁舒服的多)嗯,加油!!!
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 成长体验/ 运营服务
110,非直升,玩了快两年半了,游戏开服的时候入坑的,除了过年和偶尔几天的加班都一直在玩。2023年度总结上线天数好像是356,一年只耽误了不到10天,也认识了好多小伙伴一起玩,有的走了,有的还在。
首先,一下看到这个评分还是挺诧异,但是去看了一下回合制游戏市场,梦幻西游7.0,大话西游7.1,问道5.3,神武6.9,长安幻想8.0。嗯…好像还真是稳定呢。这里只与同类回合做简单比较。
🎮玩法:丰富又重复,每天固定的师门宝图悬赏(修炼),捉鬼,星宿,据点,话本也就是常说的一条。很固定,这也是为什么固定队的重要性,还有活动,温泉,帮战,精英赛,迷宫,兽神,天帝剑冢等等等等,活动超多绝对会每天都有的玩,个人感觉挺好的,
(没找到图标)pve,一般指5.6星宿,兽神,剑3.4,十人本,难度正常,有挑战性但能过,不会说是平民完全没法玩。这也是游戏每周可玩性最大的地方。
💰氪,氪金皮肤出的超多,当然这不加属性,氪金影响平衡的地方还是装备,宝宝,这些都是可积累,但氪可以让你缩短这个时间(就是慢刷脸和疯狂刷脸)
我氪了大概6k左右,月卡基本没断。几乎全用来买皮肤,抽坐骑了,额度买装备,还有买百炼玉擦镜子了。反正走的全是弯路。但是抽到一把武器卖了5k左右,很舒服。
👨‍👩‍👧‍👦社交体验:回合制的社交一直是很大的亮点,比其他类型游戏做的要好的多,世界,帮派,队伍,当前,好友,分组,结义,情缘,空间,家园,等等等等社交性不会差,跟其他回合制比起来也差不多的。
💰肝度:可肝可不肝,最开始的一年吧,几乎是天天在线12小时以上,也一直有事做,实在没事了,还可以无限捉鬼,回合制都有这样的突破上限刷资源玩法,很常规。不肝是你不上线也不会落下太多进度,大多数任务都是给资源,真正落下的东西还是在刷脸上,所以想玩就玩,不想玩就不玩。前期还是建议资源越多越好,后期开摆。
🔖运营服务平衡性
这个不好,也是被喷的最多的点,你说他听玩家的吧,他真的听,也改。但是呢,每次改出来都会被骂,因为策划的脑回路真的很捉摸不透,比如长生天书,一次次的改动改不到要害,重做也是一样不知道到底改咋改,最近的聚辉效果也让我头大,摸不透策划在想什么。平衡性也并不是很好,门派之间总有强弱可以理解,但如果同职业相差太多人数也是不好。长生合欢,青云焚香鬼道,天道出来后万毒鬼王都有过这种问题,且行且努力吧。
总结:画面上呢还是很优秀的,在当下回合制里算非常棒的,玩法也保留了回合制的滋味还增加了元素反应等新东西,是个回合类的好游戏。值得推荐!!
毓恒 : 看来都是诛仙大神啊!羡慕羡慕
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
不推荐:成长体验
近期三周年了,还能活着就已经能证明是有点实力的。这次评价不谈游戏画面玩法什么的,其它玩家谈的已经足够多的。就简单聊聊个人关于三周年的一点想法(偏主观,不一定对,大家随便参考看看)。
1.福利:从同品类游戏的暑假大版本更新的爆料情况来看,新梦诛这次属于是诚意较大的,各种送,而且各种活动接连不断(具体大家上游戏看),好评!
2.基础优化:我觉得最好的改动是界面迭代和红点简化,界面比以前简洁一些了,红点则是简化了很多(以前各种红点不断,属实让我有点心烦,尤其是回归的时候什么奇奇怪怪的地方都有,看着就一个头两个大了),好评!
3.氪金和玩法:我重点想聊聊这个,两个内容是相互承接的,所以放一起聊。
(1)先说结论,氪金要求依旧高,玩法改动不痛不痒,中评!
(2)氪金:(再次强调是偏主观的,你们以自己的体验感受为准)。三周年新服开服的氪金活动不算少,抽奖活动好几个,预购活动好几个,三档礼包也安排了,低价尝鲜的活动也有好几个(限时折扣的一次性礼包好像是删了),这是运营方面的氪金问题,具体大家上线看就知道了。其次是玩法,相较于老服基本没什么变化,意味着以前养成有多少氪金内容现在依旧是有多少(对于太久没玩的玩家还多了一些系统的,比如魅灵),至于具体有多大坑我想其它玩家聊的够多了,这是养成方面的氪金问题。
(3)玩法:开服活动有新东西,比如送联动宠物进化养成,还是有些可玩度的,但仅限于前期好玩一丢丢。基本都是围绕具体玩法进行减负处理,减少必需的游戏时间,但本次优化都是偏小活动的减负(比如挖宝改成原地十连挖),估计没多少玩家真在乎这种减负吧,算是加了一些吸引玩家回归的噱头。卡级的收益完全放开,好处坏处五五开吧,收益变多了,但系统也会逐步下放的(既然鼓励不了升级,那就保持卡级的追求,为游戏再多谋点利)。然后,就没有其它改动了,玩到后面,不好玩的依旧不好玩,养成坑大的依旧坑大。新游某幻想都会去改系统,老游某西游某武也会去改系统,新梦诛什么时候能去想想呢?少花点心思搞氪金活动,多花点心思打磨玩法和养成好不好,至少对比同类的游戏,现在都没有自己的特色优势了。
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4.发散的分析和建议:游戏对小中大R三个层级都有对应的活动去刺激消费,而且每个层级都是多管齐下(每个层级同时都有好几个活动),从iOS畅销排行榜看,新梦诛长期排名都不高,说明玩家的平时付费意愿低,游戏基本靠大R撑着(高氪金度情况下普通玩家氪不多的)。然后利用某些大的节点给出噱头(比如周年福利,69服),吸引较多玩家回流,在这个节点刺激各个层级的玩家消费,然后才能提高一波收入,随后就继续拉胯。猜测游戏已经不方便改良心了,某幻想前期就是走良心的路子抢了不少玩家。对于新梦诛而言,平时稳住大R,定期刺激回流续命,可能就已经是最好的运营策略了。所以建议小中R玩家简单玩玩前期就好,不用投入过多,大R愿意投钱还是能获得较好的游戏体验的,但是要有自己的队伍,没人陪玩的话匹配可都是人机的哦。至于小中R留不下来,大R润的概率大不大,只有游戏内部自己知道了(老服卖号的玩家太常见了)。
5.个人的絮叨:只要我的小合欢还在一天,我就总会回来看看。要是完美也能早点走良心的路子,多花心思打磨这个游戏的基本养成和玩法,我会超爱的。只能等着看看诛仙世界如何了,早点出小孩体型的合欢!!!我想养女儿!!!
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以上一切都是个人的主观看法,不保对!以你们自己的游戏体验为准!
牧北丶 : 有小合欢啊
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 成长体验/ 画面音乐
这款由完美世界着手的回合制,仙侠MMORPG类游戏,梦幻新诛仙。
天师评价:精品
评语:拥有精良的游戏品质!
【想看实机和测评的,可以点开天师主页,有视频出品!】
🏷️:梦幻西游➕逆水寒融合游戏
(狗头保命)
(话说能把新字删掉吗? 咱换个名字吧)😋
游戏体量😃:
游戏下载1.99G,进去接力下载7个G,下完共12G 想玩的宝子 一定要记得 在网速好的地方先下好了资源包,再回去美美的玩啊😭😭😭 不然就会和天师我一样(打断)字幕还好下完给点奖励
说到MMORPG,其实是
英文Massive(Massively)Multiplayer Online Role-Playing Game的缩写,常译为“大型多人在线角色扮演游戏”。
通常拥有,攻击,防御,辅助三大系。对于经常玩网游的兄弟们,这种游戏类型应该是常客了。
那选门派和捏脸也是有的。
值得一提的是,我们都知道,角色语音对于剧情的带入拥有非常大的帮助,而在这块,游戏的对话过场,人物不仅拥有丰富的表情神态,还拥有一系列的举止动作,加之新诛仙的人物画风走的是类卡通的3D风,体验下来,可以感受到剧情是下功夫了的,走剧情过场真正意义的像看卡通动画一样!
只不过,别人都是开局送宠物,到咱这直接开抢
开局两次抢夺前辈的灵兽😂😂😂
一些论点:
这款游戏也是拥有自动寻路,还有御剑飞行,战令,门派任务等等等等,
不过,对于自动寻路这项功能,可能会存在争议,天师我觉得这应该是低质传奇类游戏,把自动寻路这个功能给抹黑了,其实自动寻路这个功能对于新手来说是十分友好的,即便是原神这种大世界,依然也需要道路指引的。
在这方面,我觉得,游戏组可以考虑前期以自动寻路的方式为主,后期提供一个选项可将自动寻路改为道路指引,这样也能让游戏美术场景得到更多的视觉欣赏,路途太远,传送走便是。
像梦幻新诛仙这种内存体量,美术画质,和技术投入,基本就是奔着主游的方向做的了。游戏官方也说了,新的回合,始终保持着旧的“传承” 嗯...(这么多礼包你不要命啦!)
游戏近期的活动力度也是相当不错的,像城市联动计划第一站就来到了广州,开启《东方有醒狮》活动板块,联动宋朝民间就兴起的广州黎家狮,还邀请了文化传承人,黎婉珍,周嘉欣老师作为文化艺术顾问,共同打造古承今用的东方醒狮版本。(这次不用担心了,少年的眼睛大大滴亮!)
先不说这些热热闹闹的活动页面,如庆新年。在小天师我游玩到三十级左右,就已经不知不觉有了100抽。
没错,这款游戏也有抽卡,抽的是仙友,除此之外还有战灵。(可以理解为助战和宠物)完成醒狮活动,送大红战灵醒狮少年!给大家试过了,新手们的第一只大红战灵,战力还不错。
天师评价:精品
评语:拥有精良的游戏品质!
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手机用户72084322 : 貌似这个游戏比逆水寒早
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