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194
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口袋少女
官方入驻
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.1
194个评价
带图
1
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
玩法设计
15
故事情节
6
运行稳定性
6
广告频率
2
操作体验
2
UI设计
2
画面视觉
2
外挂问题
1
氪金付费
1
日常肝度
1
夜辰
玩过
推荐:
可玩性
没想到听服,我只完成了对应的职业结局,唯一一次不同,大概是让女儿意外成了一名吟游诗人,
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 11 分钟
四星在这询问一下,还没下载游戏,个人以宣传图片为疑问,为什么感觉有爱养成换皮的既视感(日程。。养成。。。不同女儿。。。不就是爱养成吗。。。)
墨凌
:
这种类型多了去了,鼻祖应该美少女梦工厂系列。。。暴露年龄系列_(:з」∠)_
User119095391
玩过
我记得之前叫永远的炼金术师,算是第一次玩那种类型的,最后女儿成了法师,然后就没玩了。只能说还行,四星是为了情怀吧…
大阪秋叶原
游戏时长 14 分钟
第一次接触这种游戏,非常简单的养成冒险类的游戏,而且不需要氪金之类的。
游戏的整体节奏也非常快,有多个结局供探索,也有了非常高的可玩性。
总体上游戏非常简单,容易上手,打怪也不是一味的挂机打法。我自己玩的感觉特别好,不说了,q我去养女儿去了(=・ω・=)。
神様のガールフレンド
:
实际上日文原版是重氪游戏
宅
游戏时长 3.5 小时
如果那个水晶能刷出来就好了,没事的时候玩玩挺好的,一个小技巧吧就是前面直接随便做然后一直攒物资,到想真的养个女儿时就把东西全砸上面,用不用就看自己了,不过这个游戏我就是想解锁女儿的泳装才一直玩下去的😋
殇
游戏时长 15.3 小时
能遇到那些人物应该就会有对应的结局,
建议可以把和各个人物的好感度显示出来
朝哥的谢俞小朋友
玩过
玩法过于单一,玩过就弃系列,总体来说还是可以的,可能只是我对多变灵活性要求比较高,所以不太耐烦过于流水账的玩法。
又想了想,女鹅那么可爱,还是给多一颗星好了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
EleanorL
玩过
这个游戏也是很早就在谷歌商店上出现了(三年前我在谷歌商店上刷出来过)。
不过最近才看到居然有汉化版了。
游戏性来说和大部分类似游戏没有多少差别,因为是相当早期的作品,因此在一些界面结构上处处都能感受到来自于时代的痕迹……
核心:
游戏核心就是养成女儿,几个数值之间都有关联,因为受制于金钱的关系所以你不可能做到十全十美。不过目前玩了大概18周目来看,并无直接的证据表明结局与属性有关(所以这竟然是一个随机事件???)。
缺陷:
除了女儿以外并无其他人的立绘,而且随着多周目的推进,你会发现事件重复性很强,此外立绘、场景都太少。
对比早了大概7年前在某页游网站看到的类似的一个游戏,其完善度明显不足。
不过这也是没办法,免费游戏就不得不面临这样的问题,也和时代有点关系。
个人来说你可以下载玩一玩,但因为重复性很强,大概3周目时你就玩不下去了。
江姜酱浆将
游戏时长 3.0 小时
下载过很多次,我最喜欢的就是它的音乐,主界面的音乐超级合我胃口。
以下是我个人感觉
优点
1 养成比较单一,不需要太多复杂的计算,一个人单机也能玩的开心
2 音乐好听
3 女儿台词真的有时候让我深受感触,有时候感觉她真帅
缺点
1 性格间没有过渡,单纯就是哪一个属性最高是哪一个
2 剧情完全没有代入感,连对方是谁是啥都不知道
3 主角的立绘画的不是很好,并不是指画风不好,我觉得画风还行,要氪金的那些装扮画的不好,婚纱连一个褶皱都没
4 事件太少,一个重复很多次还不能跳过
以上是我个人的观点
作死小能手get√叶大侠
玩过
不过游戏还是我想的差不多,感觉还蛮好玩的亚子,不过为什么只能设置女儿叫啥,俺呢?等待女儿打工上学的时间是真的漫长啊,要是有加速就好了。。。悄悄说,初始只有600感觉根本不够用,哭了。
不过冒险的参与感觉很棒啊!不过那个怪物消失的效果感觉有点奇怪?
一直都是打工啥感觉有点emmmmmm
卑微的问问,可以加个外出的效果吗?
按键方面也不是很容易超控的样子,明明有可以加女儿好感的设置,但是没有与女儿一起的互动。。。
不过还是非常期待游戏正在完成的那一天哦~加油
先给一个5星
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