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993
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Dead Cells
国际服
官方入驻
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待值
近期趋势
9.7
993个评价
带图
11
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
180
操作流畅
62
画面优秀
20
音效动听
9
剧情跌宕
6
操作体验
52
运行稳定性
37
日常肝度
5
故事情节
4
玩法设计
3
资源获取
1
画面视觉
1
HengeZi
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Dead Cells是一款非常出色的平台动作游戏,它的视觉效果非常出色,具有强烈的暗黑风格和哥特式建筑元素。游戏的玩法也非常新颖,结合了Roguelike与银河城游戏的特点,让玩家在游戏中不断探索,不断挑战自我。游戏的操作手感非常好,战斗系统也非常丰富,每个角色都有自己独特的技能和武器。同时,游戏的难度也相当高,对于喜欢挑战的玩家来说非常有吸引力。总体来说,Dead Cells是一款非常值得一试的游戏。
游戏教程鉴shi人
期待
众所周知这个游戏非常优秀。那直接说一下我比较不喜欢的点。
经过玩过很多个肉鸽游戏之后,已经厌倦了开局残疾人性能慢慢解锁。我希望今后的肉鸽游戏都可以开局就有很丰富的动作框架,不是只有无聊的普攻闪避。然后开局可选两三个对build路线有用的能力,避免明明只想玩某个东西却被迫随机不到等于白玩的情况。
白给天花版
:
居然还有人(º﹃º )
麦基牢
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很好玩,虽然对比电脑版本有些落后,不过该有的全都有了,包括DLC,之前家里没电脑还玩不了,算是弥补小时候的遗憾了吧😎
风吹过的那个夏天
期待
就只有摇杆的手感不好,其他都不错。
🥊打击感:
十分舒服,没有那种多余的特效
⚖️平衡性:
不错
🎮可玩性:
高,随时都能玩
🌃画面音乐:
像素为主
胡土土
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🥊打击感:
没的说,我玩过的像素游戏里最好的了
🌃画面音乐:
很有感染力,就是玩多了可能会听腻
CeZ橙
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虽然不太清楚跟b服的具体区别,但是感觉国际版的优化更好些,我的烂手机玩b服会卡顿,玩国际服情况会好很多
馒头114514
期待
🥊打击感:
非常牛逼
64解锁本体he所有dlc非常便宜值得推荐
剧情内容较为零碎,但内容是非常令人震撼的
皮肤 武器 技能 彩蛋超级多等你探索
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小_玉
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🥊打击感:
绝对爽,音效感觉拉满
🎮可玩性:
我玩了三年多,时不时玩一下,可玩性还是很高的
🌃画面音乐:
顶
书生不问
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电脑版200+小时底层萌新不请自来,游戏性方面前面很多大佬都讲的很好,所以我这里直接来点给萌新玩家的干货。手游版的话我本身语言方面无障碍,而且老实说电脑版玩久了,看颜色就能知道效果,而且貌似有中文翻译的版本(?)。新人入坑的话,我是建议加个大群(吧群或者其他比较活跃的群都可以),群文件里的百科很有用,特别是武器、技能和词缀的百科;盒友的话直接小黑盒的死亡细胞专区就有百科可以看。我是只用过这两种渠道啦,群里人多,方便新手提问,黑盒百科更方便更有条理,看个人喜好。
之后就是页面布局,手机版的按键都是可以自定义的,顺便吐槽一下初始布局的跳跃跟翻滚怎么看都是互换一下更舒服,而且那个摇杆怎么调用着都别扭。这方面我建议看【永远笑的乐天】〖死亡细胞〗新手必看! 毕竟我在这说再多不如一个视频来的清楚直观嘛( ’ - ’ * )
再就是玩法方面,这边我先推荐看【天问酱】真新手完整教学,他是走的绿流,容错率高,也有助于新手了解各种怪的攻击方式跟学习盾反。毕竟有血量加持,盾反失误多挨一下也无伤大雅,反而是能更好的总结经验,提高盾反学习效率。如果觉得自己技术有明显提高,对怪物跑图啥的有更好的理解了,那我推荐【广door话补丁】死亡细胞新手教程。补丁大佬太劲惹,这个视频里的盾反对新人来说还是蛮劝退的,不过咱主要学的是走位跟思路嘛。两位up主视频里讲的很多套路跟细节,都能让新人受益匪浅,这俩视频好好过一遍,自己再开个几局,多死几次,这游戏的魅力也就逐渐显现出来了。
最好就是些比较琐碎的建议了:
①优先解锁血瓶,回收,铁匠大师(每过一个boss才会出现的npc,给他细胞能提高装备的等级跟属性)
②武器除非想全收集,否则不要乱解锁!不用乱解锁!不要乱解锁!这游戏武器大多都是娱乐性质的下水道,乱解锁会污染武器池。新手先选一把趁手的武器,把铁匠大师拉满之后,在去考虑解锁其他的武器。
③挑战区域跟诅咒宝箱量力而行,咱没那实力就别去惹他俩,没少在群里看到顶着诅咒打时光的萌新(笑)
④贴个新人实用装备组合(照着电脑版本来的,可能有些出入但问题不大,手雷默认强力,集束和步兵手雷这仨):
红流:刺客匕首+位移×2 / 位移+手雷(任选)
双匕首/电鞭/施虐者匕首+手雷(任选)/圆舞飞刀
油腻之剑+喷火塔×2
紫流:迅捷之弓+双向弩弓塔×2
绿流:大剑/对称长枪+捕兽夹/强力手雷/药剂
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
新手嘛,这些组合肯定是够用了,其他的等自己技术上去了再慢慢去开发,花样的技能组合也是这款游戏的魅力之一。另外这款游戏是有S/L大法的,偶尔用用开开诅咒就行啦,别依赖这个东西,否则要不了多久这游戏就索然无味了。
本来肉鸽就是蛮小众的游戏,我这也只是比较基础的建议,有其他问题的话,也欢迎各位去论坛或群里讨论,祝各位玩的开心鸭ヾ(❀╹◡╹)ノ~
宇宙收藏家
:
提醒一下,手机上好像没有自定义,玩不了双位移双喷火塔。另外王枪不适合新手,这玩意比化境还难使。
(´-ωก`)
期待
死亡细胞(deadcells)
游玩38小时后仍然不会腻
丰富的武器道具及被动
以及游戏中的各种流派
导致每一局都有不同的体验
现在打到细胞III难道
难度方面,我也不好下结论
毕竟我才打到III细胞,但游戏中秉承着高风险高回报的精神,要想强,就要付出很大的风险
而大多数人死亡的原因可能都是在追寻力量的过程中暴毙(开咒箱,挑战房,精英怪)
而游戏中拥有时限房这一奖励机制
使得整场游戏即使是速通
也是一种非常正常的玩法
并不是只有大佬才能打速通,而是变成了一种高细胞必要打法
说说武器,武器这一方面真不好说
也是因人而异,武器各有特色
但是我还是最爱玩咒刃,即使有着暴毙的风险
(在绝对的攻击力下,生命防御都是弟弟)
(u1s1)(手起刀落的感觉是真的爽)
武器也是
强度与对应的点数与等级挂钩
如果让我看这游戏最大的缺点
那么就是太依靠属性了
在低属性的情况下基本上技术再高
也是不可能打过某些boss的
这游戏最重要的机制之二
就是盾反(招架)
有趣的是,死亡细胞中的盾并不是吸收所有正面伤害,而是在举盾的几秒钟内(约0.5s)
被正面攻击可触发招架(盾反)
对敌人造成一定伤害,并且使其眩晕
且盾牌是可以在任何状态下瞬间举出的
无论是正在出刀还是正在跳跃
除非是第一次格挡没有招架(盾反)
会有1-2s的cd
盾反(招架)可以抵御游戏中绝大部分的伤害
甚至连链球陷阱也是可以的
而我最喜欢的盾便是突击盾
(新手这盾玩久了,其他的盾的手感会变得非常非常非常非常差)
这盾举起的一瞬间会向前突进
并且可以打断敌人的攻击
且也是处于防御状态
神器没有之一,基本上一个I 级的突击盾就可以用到最后了
最后呢.....给点游戏经验吧
首先是sl
使用场景如下
打boss
打精英怪
开咒箱
开无伤房
强退可以达成本小关重开的目的
而本关的所有物品是不会重刷的
例如你打死一个精英怪
掉了一个无色重弩
当你sl后还是这把
如果是比较求精的玩家,这样的话,会消耗大量的时间,可以先普通退出(会保存)(相当于存档)
而强退就相当于读档(实用doge)
有一点要说的就是
当界面出现logging时表示已经在保存(加载)了
这时候强退就已经是加载后的界面了
例如细胞门/山巅城堡精英怪房
这游戏咒箱在高细胞时一定要开
不然点数一般是不怎么够的
如果担心的话可以用到sl
而武器方面的话
也是因人而异
一般是跨越两个大等级段换
如果不是无色且带卷轴
那么是一定要换的
当然也可以看DPS
差的多的话也一定要换
(就怎么多吧,萌新自己摸索摸索吧(实则是懒(小声bb)))
慕柒
:
大佬二细胞怎么过(
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