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万智对决
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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220个评价
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3
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差评
有趣好玩
13
运行稳定性
11
操作体验
2
UI设计
2
音效音乐
1
画面视觉
1
其实我就是想试试到底能添几个字
期待
当初就是被万智牌这接近写实画风和简洁明了的牌面设计以及牌型组合多样化所吸引的。虽然没玩过实体的,但我能感受到它背后、饱经岁月沧桑而不朽的强大力量。
不过正因为强大---卡牌众多规则复杂---导致初玩万智牌的玩家一头雾水。(强大看来是个缺点。。。)
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万智牌是个复杂的游戏。
弄清任意法术力和无色法术力的区别,合理支付法术力费用,在恰当的时间施放瞬间牌以及启动式异能等等,这都是新手需要了解的。然而这只是万智牌的冰山一角(这只是电脑版的所涵盖的),如果要了解并理解20年前就延续于此的万智牌的规则和玩法,那真的不止这些了。
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万智牌是个有内涵的游戏。
为什么万智牌千千万,组牌最佳限度却是40/60张?因为它想告诉我们,贪多无益,物极必反。这就是内涵!为什么万智牌要应用"地"这一元素?因为它想告诉我们只有脚踏实地做好基础,胜利之花才会在不远处绽放。这就是内涵!为什么万智牌有时会卡地?因为它想告诉我们人生本来就没有那么多的一帆风顺,每走一步都是曲折的。这就是内涵。为什么万智牌可以在对手回合施放咒语?因为它想告诉我们天命无常皆无定数,一切事情都毫无征兆的突如其来,使之不知所措。这就是内涵!(这些总比一回合出一水晶的那个强多了吧?)
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万智牌是个我钟爱的游戏。
"什么?万智牌?没听说过!卡牌我们都玩某某的!"别人询问我喜欢玩什么游戏后说道。我只笑笑,心里骂了他一句SB。
为什么还有那么多人玩没内涵的某某?因为别人都玩自己不玩显得很不合群!总之四个字,盲目跟风!
玩自己认为对的游戏,就算只有自己在玩,也毫不动摇。真的劝各位玩家别勉强,别为了"融入大集体"而被迫玩某个游戏了!那就不叫人玩游戏了,岂不叫游戏玩人吗?
最后要说,也许别人看来它不华丽,它不流行,但我永远支持五星万智牌!不为别的也没有理由,反正就是一见钟情!
暖茶
:
有趣,不做评论
KKKM
期待
资源获得大写的良心,课金体验极佳,可能就因为这点也注定成为了弃子。结束更新后依然给所有卡镀闪,解锁了全部装饰,并且舍不得删。4321的构筑也算是万智牌可能性的一种尝试。牌店不能随便去,游戏却能随时点开。
用自己的构筑的卡组打进三十多级到现在依然是我对电子卡牌CCG游戏最好的回忆,远远超过炉石上传说或者影之诗大赛冠军。
南小五
期待
2017.9.18更新:《万智对决》正统接班人,官方最新线上游戏作品《Magic:The Gathering Arena》PC版开启Beta测试。游戏改良了线上模式的风格,极具现代感。
测试资格申请地址:magic.wizards.com/en/mtgarena,快去申请吧~
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威世智官方最新消息,万智对决各版本停止更新,万众期盼的安卓版不可能有了。原因是这款游戏已经成功完成了其历史使命,接下来要为新的线上作品让出位置。
官方文章透露,在今年的9月罗德岛州HASCON游戏展上会发布威世智新作的早期试玩版(可能是与万智牌类似的新卡牌游戏),并称正在开发一款大型万智牌多人在线游戏,而且在万智牌25周年庆时可能会发布一些关于万智牌线上版的新动作。
这款游戏是万智牌试水线上化的产物之一,威世智这艘巨轮航行到今天,经历数个赛季,线下比赛经久不衰如火如荼,早已没有办法扭转航向,只能走一步看一步。有人问为什么万智牌的线上化也如此生硬不能做出改变,道理很简单,线上化的发展会影响无数核心线下玩家的利益,威世智在谨慎地走线上+线下的道路,这么多年深厚的玩家群体积淀,有些步伐不是说迈就能迈出去的。
总而言之,这款游戏完全照搬了线下万智的规则,操作,完美还原的同时也在拷问官方与玩家:线上模式能否做出创新?炉石等其他线上游戏是否有可借鉴之处?如何平衡线上线下玩家的利益?相信威世智官方会在接下来的新动作里找到属于他们的方向与答案。
希望万智牌可以永远这样一代一代传承,有生之年不要看到卫生纸倒闭~
沐酒居士
:
25周年
慢冷
玩过
游戏挺好玩的,就是手机版的发热太猛,还闪退。然后发现游戏王也挺好玩的
boy in the thor
:
游戏王生错时代 那时候模拟不出游戏
该用户已注销
玩过
去百度看了一下万智牌是啥...
我这智商果然看不懂啊
但是就是喜欢这种神秘的感觉很6的游戏啊!
修改————
玩了几天只敢打电脑 电脑都打不过...
但是太好玩了。
商陽
玩过
为什么我要打五星(`●__●ˊ) /
这是个很严肃的问题( • ̀ω•́ )✧
因为有中文. (●ゝω)ノ飞上天
又过了一个月了,再不玩万智对决,我就要死了(۳˚Д˚)۳
两个月了...放弃了(ㅍ_ㅍ)
猛虎大人〰
玩过
挺好玩的,唯一遗憾就是字体太小。
对于我喜欢研究卡牌故事来说,太费眼睛
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
勤奋的糖
玩过
万智自然是极好的,但能把这游戏做到这么卡,功耗这么大,字体这么小,地牌这么占空间,基本没有对移动设备做任何优化,也是绝了。不然这游戏肯定是4星以上
爵世
玩过
首先要明确一点,我评价的是万智对决手机版,而不是万智对决。
这是一个steam移植的作品,很显然,他是失败的。不管是针对移动端的优化还是UI设计等等,都非常糟糕。根本没有那种所谓的针对移动端调整字体,UI,画面的操作。完全就是直接把端游的界面搬了过来。手机各种发热,卡,闪退。
♣暖风过境♣
:
横置什么的一直是对决的问题,卫生纸不知道怎么想的,干脆重新开了一个竞技场得新坑
和怡文
玩过
下了删,删了下,最终还是删了。必须承认游戏是好游戏,但是游戏的优化太差,发热量巨大,另来就操作上略繁琐
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