首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
1184
攻略
论坛
三国时代2
测试
8.8
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
近期趋势
8.8
1184个评价
全部评价
全部平台
带图
33
长评
49
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
261
画面优秀
14
广告频率
68
玩法设计
43
运行稳定性
38
操作体验
14
资源获取
11
游戏平衡
9
画面视觉
8
日常肝度
6
音效音乐
3
故事情节
2
背景设定
1
外挂问题
1
手机用户50443547
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
操作比较简单,即使没有新手教程也能迅速上手。许多历史上的名将都有还原。就是关系列表比较残缺。还魂模式还挺好不用担心哪个武将去逝,新手可以玩小图。老手可以玩儿大图叛乱,寿命,生育调为5个月。许多个诸侯任你选择,角色属性点分配良好。选容易和一般难度比较好。不用担心,对面如果有吕布自己打不过。当然游戏时间长,可以选择休养生息。集市的物品属性点挺好,学会运用高端的武器搭配可以弥补武将武力智力上的不足。现在开发了三国时代3,虽然游戏只开发了一半,还稍有欠缺。但是和2比起来仍是2的超级Plus版。可以创造自己喜欢的角色,记住带上自己的好友😜。游戏音乐可能会有一味的枯燥,但很真实的还原了古代的琴弦。不喜欢听的可以点右上角直接关闭。记得领取宝石,宝石才是这个游戏的硬通货。高端的武器都需要宝石,宝石需要看视频领取,差不多看5个视频就可以够你整局玩儿的。
ζ
:
怎么下载
某 某
游戏时长 37.4 小时
推荐:
可玩性
游戏挺好玩的,可能是我比较笨,玩了好久才通关,玩完了还想再来一局,顺便提一嘴,其实可以把武将给点技能,不然每个武将的打法都差不多。玩了以后就发现这游戏可玩性特别高,武将武器装备安排很重要,尤其是在攻城战斗中,一个辅助武将在后排鼓舞士气,中排武将可以装备一个调兵,前排武将就可以安排比较强的武将,可以给中后排装备增加攻击距离的武将,基本上就无敌了。
这游戏到了后期就容易把战线拉得很长,所以和AI敌人直接接壤的地方得安排比较强劲的不是主力武将,不然容易被偷屁股。
这游戏打发时间还挺合适的…
手机用户84152678
:
写了这么多,印象最深的就是:偷屁股
User424433668
玩过
玩家自制我只推荐侯景之乱,平均强度比三国副本高多了,也耐玩,关键是没有杂七杂八的玩意。
多好
:
来玩时代3,3玩起来还不错,自由度高的很
火
游戏时长 4.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩法算是比较简单的,玩一两个小时,大概就有思路了,就是人机可以无限制购买宝石装备,这一点有点恶心,其他都还可以,
炸天帮分帮帮主创骑
玩过
推荐:
可玩性
先玩三国时代三的我不适应,但里面有些功能,我觉得三里面应该也可以加吧
张辽
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
孔融的青州文官多是有优势的,人才多了比其他州文官较少的势力发展更快,只要有三五个武将就可以不断生新武力高的武将,搞好和边境势力三五年的同盟就OK了👌
ᖗ( ᐛ )ᖘ
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
转移武将太麻烦了,每回合都要手动移动一次,什么时候加一个自动寻路进去就好了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
阿丽雅
玩过
不喜欢巨婴系统,能不能按年产子,而不是按月,当然加个产子系统开关更好。
该用户已注销
:
那产子也太慢了仗都打完了还没生
被征服者-罗马
游戏时长 12.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
这款三国策略类游戏,我给四分,觉得还是不错的,广告也能接受,就是策略深度有点低
🪢策略深度:
中国的国产策略游戏一直都不怎么样,国产策略游戏也是e社一家独大,直到像我玩到了三国时代2,他改变了我对国产策略游戏的看法,一个仅仅15 MB的策略游戏,很不错的,但是如果还是要把这款游戏做成大战略游戏的话,那和e社还是有一定的差距。
相比于e社,这款游戏养成性不如e社,玩法虽然多样,但是策略性不高,而且三国毕竟也是千军万马的大战场,肯定有不同的兵种。但三国时代二身为一款战略游戏,应该是玩家扮演指挥官,指挥千军万马,冲锋陷阵,攻城掠地的一款游戏,有一种亲临战场的感觉,比如说e社游戏,而本游戏却感觉自己不在像一个指挥官一样雄才大略,没有任何战场的感觉,硬生生的把战略游戏玩成了将领过家家,获胜因素全靠将领配置以及装备配置,有些时候还看自己的出生地好不好。而相比e社,e社游戏的获胜是多方面的,有一定的策略水平。
e社的其他系列我不评价,因为世界征服者系列,将军的荣耀系列和本游戏差距较大,不能做比较,就拿欧陆战争系列的欧陆战争5说吧,这款游戏也是古代游戏(如下图),和三国时代而有诸多的相似之处可以说,也算是战旗吧,也是回合制加大战场分化小战场的,和三国时代二一样,将领也可以配备各种技能,也就是装备,其游戏有一定的战略目标,而且也不是单单拼兵种的好坏,比如说城墙以及兵种的移动,也可以影响他这个游戏的获胜,但三国时代二攻一个城,离谱的是没有城墙纯拼将领???不是说不好,就是缺乏一些战场的真实性,三国中很多攻城战役都是城墙起了大作用的。相比e社,三国时代二也是有很多特点的,比如三国时代二颇具创新的体力值啊,粮草啊,投降啊,这些都e蛇达不到的,像e蛇游戏所有士兵都是敢死队,而且每个回合的收入不是单从城池中算的,而是一个总体的收入。三国时代,二把收入更具体化了,一个城池对应一个城池的收入(不像e设游戏游戏的金币是靠移动支付的,后线生成的金币前线可以造兵),三国时代还有牵制之类的东西呀,战场更丰富,但不实际。
但是再说了,这个四边形真的是想吐,战旗游戏肯定是六边形最好啊,前后上下左右斜线都是同样的步数,人家三国时代2里走个斜线要用两步距离,望作者能把四边形的战场换成六边形的战场,六边形看的更舒适一些。再说欧陆战争五的征服,他不是填色游戏,和三国时代二几乎是同样的游戏,每个城池用线连接在一起的,但是人家招募多样呀,可以招募将领,也可以招募士兵,可以修城墙保卫。而三国时代二就是一路平推的那种。三国时代二创新也有很多,比如将领可以回血,没有e社那样敢死队的性质,但是将领只要能一直回血就可以一直平推呀。e社征服左下角也有个结盟的按钮,他的这个金币也是总体算的。按道理来说,三国时代二很多方面都优于e社呀,三国时代丰富多样,e社就只有个结盟。但是三国时代二就是输在了多样性,以及他那些复杂不切实际的玩法了,所以望采纳以下几点:
1.设立兵种可以建城墙,玩法更加多样性,不要在将领过家家了,兵种不要学文明时代,只是数字了
2.把四边形变成六边形,四边形太鸡肋了
3.武将被包围后,应该要降士气呀,士气降没后才应该投降啊,只要四个将打一个将,可以直接把他包围了,他士气也不降的,有点离谱
4.设置一下海战吧,就只有陆战不够玩,再说了,赤壁之战曹操是怎么输的你也懂的,就是因为曹军不习水战
5.设置一下历史事件,不要一路平推
6.三国那么多著名的战役,又不是只能搞征服模式,搞一下战役也是可以的
7.这个可能对开发者有点难,设置一下地形也是可以的。剑阁道之战也是这么搞的
8.结婚有点6,我建议把这个系统删了
9.希望作者能够增加时间的广阔性,也就是dlc,说难听点,就是换皮手游,把一个游戏的玩法套很多时间领域。你可以设置中华上下5000年的Dlc,可以搞些春秋时代,战国时代,大汉时代,魏晋南北朝时代(魏晋南北朝还没有其他游戏公司涉及去涉及这一片,应该是不错的)大唐时代,大宋时代,大蒙古时代。或者像e社一样,涉及一战二战拿破仑罗马的内容,我看B站有个UP主,自定义三国时代二的将领,定义的都是一战二战的将领,搞这一块领域应该很受欢迎的。
希望作者能采纳我的意见,哪怕是一个我都会觉得很高兴的。
最后我还是感谢一下大龙游,给我们设计这么好的游戏,也希望你们能够在以后更好的发展,成为战略游戏的顶流。🙏🙏🙏
杉杉
:
你是懂罗马的。。
仙侠岚
游戏时长 2.7 小时
嗯,之前发过一个评论,不过没玩多久,通过苟活流慢慢铺展,全图严了一次,所以对于游戏的体验呢,还不是特别的深刻,后来自己又补着完了两三个,三个挡,也算是有一些体验了
认真说一下,游戏呢?嗯,你可以理解为那叫什么?三国志还是三国那个游戏的类似的复刻吧,不过战斗系统相对来讲更加的复杂一些,不过他也是有自己相对应的特色的,嗯,游戏的机制也是比较成熟,就是通过征讨武将,然后去扩大自己的势力,慢慢占领自己的城池,然后去蚕食也好,强攻也好,打下天下
游戏中的每一个城市都可以干不同的事情,比如说有些城市可以买卖粮食赚钱,有些城池呢,可以给武将疗伤,而有些城市可以买卖装备些城市嗯都可以
所以相对来讲,选一个好的地方势力,你可以让你开厂的更加舒服,因为装备有没有还是很重要的
嗯,游戏中的武将呢?有以下几点数值分为攻击智商?还有,仁德,另外还有忠诚度这个设定,所以根据这几个数值,我们可以推算出来,武力高的武将一般智商都会相对较低,而智商高的文官呢?战斗力较低,所以如果你在游戏中看到两个数值均在70多到80多的,一定要招进自己的麾下,这种人非常的实用万金油
武将呢?我就不多说了,武力高的直接正面刚打天下装备什么的,直接配一个弓箭,然后配一个马,有一些,武将就小范围无敌了呢
说一下文官嗯,最开始玩感觉这游戏文官毫无卵用,直到后来发现了装备系统,还有离间就间谍系统,首先说明一下一个智商高的文官,对于前期的某些市里来讲还是非常重要的,因为智商高的文官可以悄悄咪咪,从别的地方挖墙脚,这样的话就相对于,比如说马腾,还有公孙瓒,还有刘备,这几位都是最开始的时候,非常难受,因为他们买不到装备,所以就算武将战力最高,也没有太大的用,并不能以一敌n
所以文官这种东西对于小势力前期那简直就是救命稻草,你说我直接把对面的吕布啊,把对面的什么典韦啊,赵云啊,直接给挖过来了,我都不用招募,我也不用配装备了,装备人家都替我买好了,非常的重要,毕竟很多小事里前中期根本招不来厉害的武将,就是招来厉害的武将,也没有地方给他买装备,没有办法让武将发挥自己最大的作用,所以相对于闻过来讲,既然文官没什么卵用,那我们就把他派到敌人的城市里去离间吧,说明一下,如果对面的城市里的文官智商比你派去的间谍要高的话,那么你的间谍很容易就被斩首啊,或者啥之类的嗯,所以也是要看情况的,另外,智商高,有的时候离间一些智商很低的人就不成功,就很玄学这个系统,感觉需要更加的完善一些。
另外,文官对于很多大势力来讲,那是锦上添花,因为文官配上一匹马,配上一个的是工程车,然后再配上一个打火石哇,那个简直无敌。因为文官的体力变高的话,而且他还有这个射程上的优势,真的是对面多猛的武将来我你还没到我面前,我就先把你烧残了,你就得撤了,所以中后期文官用来守城也是没有问题的,另外说明火供这个东西,智商之间的差距越高,他的伤害就越高,90多的烧,40度的,可能一下你就需要回家修整了,只能说不是文关注呀,这个文官他在某些情况下还是非常的强的,只是大家可能都没有发现这个东西而已
嗯,游戏的战斗还是策略性较高,你可以调兵遣将使用计谋,然后甚至围而不攻让让他主动投降,还是一个小技巧,跟大家说一下,这种方法在守城站的是有奇效,把对面的人都打退了,然后把主将围起来,把他打成大残血,他就很有可能会投降
目前游戏中说实话,感觉游戏中的一些计谋啥的还是可以,再有些专属优化,现在有些技能还是太统一了,希望某些武将能有些专属技能
说一声,生育系统如果你看了寿命,这个选项你会发现打到后面有些武将他的嗯,说明变高了就很尴尬,所以结婚还是很重要的,但是说实话,这个五行阴阳五行我没看懂,所以还是有点蒙,另外说明一下,这个结婚系统是可以乱带绿帽子的嗯,我很迷惑,希望官方可以标注一下到底是个什么情况,就是比如说每个哪个武将和哪个武将有关系的?他们之间有一个稍微详细点的答案,要不然我是真的不知道哪个武将跟哪个武将睡过
另外,生出来的小孩也比较玄学,,你生出来小孩嗯,一般情况下都是,比较均衡,期望嗯,偶尔也可以出一些孩子比父亲强的那种情况
另外,现在的市里其实还是不是特别多啊?我记得陶谦,孔融,张秀,啊,这些人他们有自己的,一方势力,你希望官方在后面能稍微优化一下吧,就是稍微把城市做多一,点点
那么接下来就是建议部分了呢,很期待呢
第一个就是希望官方能多出一点点装备,唉,毕竟不是只有火攻真的,我说实话,人手一把关,二爷的青龙偃月刀也太神奇了吧?啊,希望官方能多出一点点装备
待着就希望我们的地方势力,还有这个城池可以多做一点点
现在游戏的经营商业系统,感觉没什么用,存在的作用就是卖粮食赚钱嗯,能不能卖点其他的?或者说嗯,骑马与砍杀里面那种自动个商队,让一个武将或者是文臣去做这个生意啊,我们没有撕开脸皮之前,是不是可以嗯?那啥一下?
然后就是技能方面,也希望官方多少出些优化,比如说某些武将可以拥有自己的专属技能,你说我堂堂司马懿这技能就这我的天
然后另外也希望官方把这个经验的这个系统给稍微调整一下,就是有一些比较弱的武将,希望有一些武将可以调整那种前期特别弱,但是如果你之后就练起来会变强,因为我看到这个里面有好多那种,两个数值都四五十的那种,我实在不知道该怎么打,希望官方对这种武将能有起到优化作用吧!毕竟他的数据,你说让他打架也不是让他守城,也不是让他离间,他也也不行?
然后就是婚姻系统一定优化,希望结过婚的武将可以有一个档案,就是他的妻子在哪个城池?他的儿子啊啥的,要不然现在这个乱戴绿帽子,我有点晕
然后希望官方能出一个俘虏,还有招降系统,我是真的,我一个堂堂的吧西凉男儿,然后都是做人留一面来日好相见,这种行事风格,希望就是说啊,一些武功比较高的武将可以选择就是啊,俘虏一些文官,或者是文武,这个武力值较低的物价,然后有一个俘虏系统,然后撸的话,如果智商较高,然后刚手长的这个将领支撑较低,可以逃脱啊,这样的话,感觉会更加的刺激一些,因为现在就是有些时候他的忠诚度特别特别的高的时候,你就只能忍痛把他杀掉,尽管它的竖直非常的棒,比如说像嗯,典韦这种就很尴尬,要么就是那种文臣,唉,打死都不投降,我就是那种哎呀,我也不知道该怎么办?就把我逼得蛮急的,就为死了,他也不投降那种,要么就是哎呀,手一滑,我就需要花费4000多块钱把她复活,要不这个人怎么说呢?就是还是希望官方能出这个系统吧!要不然这个复活系统啊,是真的头痛,因为这个东西基本基本上就是你轻个三四个城池,然后就一堆的亡魂等着你去复活,或者把它超度,唉,还是希望能做一下这个系统
然后基本上我能说的就这样了,游戏体验还是非常棒的,我这一不小心就玩了好几个档,希望能官方还是能继续把这个二给他做好做全,然后把他就最完好的一面朝献给大家,毕竟这款游戏的确做的非常的棒,如果有机会的话,我就想着去安利一下
仙侠岚
:
另外还有一个就是自动战斗啊,希望这个如果有一些优势的话,主将残了,就在后方休整,不要直接撤退,我真的是配这个自动战斗坑了无数次
论坛
关注