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理想城市
官方入驻
4.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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4.7
43个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
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差评
猫猫
游戏时长 6.3 小时
需要升级的地方太多,G币银币要花费的地方太多。内测的时候每天有送的礼包还是不够,被别的玩家攻击辛辛苦苦建的城市就得被迫搬地方然后进行重修。
画面制作也有点粗糙,战斗系统也是有点不忍直视,总体一般吧。抽卡升级什么的特效可以再做做,这样会更有成就感一些。
内测就已经有人在世界发广告了,可以考虑出一个举报玩家的系统,而不是只能屏蔽。
还有就是议会的制度什么的,头衔什么的应该和贡献值挂钩。辛辛苦苦每天贡献很多完成议会的日常结果高的头衔在比我低20多级,从来不贡献的人手里。
官方
海牛游戏
:
您的反馈已收到,我们后续会继续优化处理
下一个
玩过
Tap越来越没底线了,我已经连续四个月没有在tap上下到自己想要的游戏了,如果再这样,什么烂游戏都推首页,只能说拜拜了。
Mr.Q
玩过
哈哈哈哈,换个皮就不认识了吗?
都9102了,还在制作这种官方托+骗氪的游戏,也是够不长进的。😂😂😂😂
子非鱼
:
委屈Ծ‸ԾԾ‸Ծ,我们此次是不计费的测试的~Ծ‸ԾԾ‸Ծ
游戏策划丶人生王
玩过
麻烦请做好了游戏再进行测试,这玩什么呢?各种BUG,七日活动一直小红点,邮箱小红点结果邮箱没东西。UE上各种跳转不了,升级还要一个一个点,既然游戏没有什么深度,弄个一键也可以啊,真的是和宣传严重不符。
很失望。
官方
海牛游戏
:
感谢您的反馈,我们将会继续努力优化调整。
。
玩过
今天一开服我就迫不及待的进入游戏,整体来说感觉还是非常不错的。首先城市建设与战斗系统的融合程度非常高,落后就要挨打,高等级就代表着高战力,单个主城的收入是远远不够支撑城市发展升级的。这一点成为了督促玩家升级的重要条件,你必须要实时提升自己的战力水平来保证不被其他玩家侵略。
其次城市拜访的互动系统也做得十分亮眼,相对于其他游戏互相赠送礼物的小额奖励比起来,理想城市的互相拜访可以为市长带来巨额财富,这也可以说是鼓励玩家互动的一种方式。当你身陷窘境囊中羞涩之时,不妨往世界频道振臂一呼“大佬们,有访必回!”,八方大佬便会向你伸出援手,这也不失为一种新体验。
这里我也根据自己的游戏体验提几点小意见,希望开发者能采纳加以改进。
一,新手指导过于漫长,这直接影响了玩家的操作体验。玩家不是机器人,前期过半的内容全部用指导的方式一步一教,确实让人非常难受。
二, UI交互卡顿,也许是受限于手机的性能,我在游戏时打开战斗界面或者切换人物升级页面总是能感受到明显的卡顿,但我觉得对于这样的2D游戏不太应该,希望能够继续优化。
三,城市建筑与店长升级过于繁琐,没有统一的页面管理当前所有的建筑。但我的建筑数升到一定规模时,我所有的建筑只能一个一个的点开升级。
四,UI规划不太人性化,活动图标左右上角各一个,右下还有一个日常可领取的图标,每次都要在三者之间来回转。
五,对于某些页面的功能并没有多做介绍,举个例子,商业面板点开之后采购和宣传都没有相应介绍,而宣传又是游戏提升收入的重要手段。
以上,是本人几个小时下来的心得小结,还是希望游戏能够继续改进,加油!
官方
海牛游戏
:
收到~~感谢您的宝贵意见,我们将会继续努力调整优化。
tiyatxrl
玩过
看介绍以为是模拟城市,实际玩发现是以前的页游点点点换到手机上而已。画风还是几年前那一套。
乌拉
玩过
虽然刚进去时测试关闭了,但是bgm却是大富豪3的!感觉玩法也会差不多,希望可以让这种游戏重回正轨,看好
/yl昨夜星辰
玩过
非常垃圾的游戏,根本没有做好,UI都是乱来的,绝对让你找不到北。你内部多测试一下再开测试,拜托了。如果没有这个内部优化的能力,最好别干了。。。
红叶
玩过
不得不说,期望有多大失望就有多大,开局十分钟在系统强制下点点点,我也不知道自己点什么,总之十分钟过去了新手教程还没结束,也没让我明白这个游戏的玩法,甚至没明白这游戏到底让我做什么。。。。
官方
海牛游戏
:
反馈收到~~后续我们会在新手引导这块加强
读白
玩过
进去就一直点点点,然后卡在喷泉图纸那个任务了,一直让建造,完事还建造,画面太差,人物还都是欧美风格
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