空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
1.77先别更新,等会我们重发
1.77有致命性的bug,建议大家先别更新真的真的,是很严重的bug
紧急公告!
各位亲爱的玩家,我们的服务器遭到了来自不明ip的攻击,服务器炸了,现在千万不要充钱,充钱了的找客服退款,技术老哥正在紧急修复,望周知!
关于成就系统,征求一下成就系统的内容
策划最近沉迷玩Atlas,忘了写成就系统需要哪些内容了,现在被催得紧,特来向广大玩家老爷们求助!!!
开个帖征求下装备的设计
装备系统困扰了我们很久,首先自走棋的核心玩法主要还是棋子和羁绊,装备只是一种附属。但在后期阶段,装备又显得比较重要,因为它是在棋子和羁绊都搞得差不多之后唯一的提升玩家战斗力的系统。先说下目前的两种设计:1、原来的设计,装备可以升级,但是涉及到平衡因素,前期的装备肯定不能过于变态,但这会导致低级的装备实际上没啥作用,就我们开发者在玩的时候的体验,低级装备我们根本不会往棋子身上装。但是对于另外一些
新版本预告
1、去掉体力机制,回滚版本(不影响无尽模式奖励)2、大厅界面广告间隔由10分钟调整为30秒3、商店增加一个补偿礼包(200钻石,3000金币,售价1金币)4、更新了部分美术界面,包括大厅、卡组等,这次是深海主题5、优化了开卡包的界面----现在开卡包的感觉会更爽了6、更换了圣诞图标7、新增了一批限时购买的圣诞头像8、为两位玩家增加了特殊头像,感谢这两名玩家在游戏体验和bug反馈上做出
关于这次的体力机制更新
给大家道个歉,这次是确实是策划想了一个十分蠢到极点的想法。不忘初心,咱们是单机游戏,不应该搞那么多幺蛾子,应该时时刻刻站在玩家的角度去想问题。这次大家的反馈都很衷恳,也确实是我这边做错了,再次跟大家道个歉。===这边再跟大家讨论下关于体力机制的问题,是去是留,或者怎么改,由大家来决定:1.直接去掉体力机制,所有涉及到消耗体力的东西全部去掉(相应的无尽模式奖励可能会稍微降低)2.保留体力机制,
关于Boss战
大家觉得是放到章节的最后一关镇场子,还是让整个章节单独成为一个boss关好一些?所有章节最后都加boss,还是说只有某些章节才加boss呢?boss在无尽模式里面怎么加入比较好?预先透露一下部分boss:1、死神(收割者原型),很低的攻击速度,但每次普通攻击必定秒杀一个单位2、黑龙,魔法免疫3、大龙龟(龙龟原型),更多血量,并且反弹200%所有伤害4、红龙,龙之吐息:普通攻击造成10
关于战斗中广告奖励的调研
最近有玩家反馈说,看广告有概率直接给5费三星卡片并且非本阵容所需,现在征求下大家意见,是看广告直接给30金币,还是保持现有的不变
bug已修复,可以放开玩了
rt
1.76版本修复bug
1.修复体力不会离线恢复的bug2.修复体力在选择卡组时也会扣除的bug