【官方】意见BUG收集专贴
各位小伙伴!感谢大家对花灵的体验!游戏目前还是BETA版本,体验过程中如果有什么意见建议可以发送在这里,我们的程序小姐姐和运营小姐姐会长期驻扎在这里,收集总结大家的问题欢迎在这里留言交流、沟通、倾诉,共同进步呀=w=~遇到bug的情况,欢迎分享指出,我们会悉心修改哒~!我们一定重视每一位玩家的意见,并及时给大家反馈=w=~蟹蟹各位的支持辣☆(ゝω・)v
整理长耳马兔的各种问题与回答
一、背景设定1.在灵之境可能误入的不稳固之地是?虚实空间2.虚实空间在花灵世界也被称作?湮虚3.花灵所在的世界被称作?灵之境4.灵师所在的世界被称作?界域5.“花之国”是由谁建立而成?水晶兰6.树之国最大的粒米出产地是?米宗山脉7.华存岛目前是在谁的势力范围内?菊花神宗8.以下哪个花神宗是器乐大宗?杏花神宗9.以下何地是在无垠海上?归心岛10.树灵大陆的大面积
关于系统、引导与UI等问题的说明与优化方案
之前的测试中,我们收集到了大家关于系统、引导与UI等问题的大量意见,了解到了目前这些系统还有很多不完善的地方,给大家带来了许多不够美好的体验。所以我们内部对这些问题进行了深入的讨论,并思考了后续的改动方向,在这里与大家交流:1.系统多比较繁琐:我们原本的想法是想创造一个全新的世界,让大家尝试多样化的玩法,并且让玩家由自己的意愿可以选择生息与战斗其中一条线进行,日常周常任务也有相应设定,并非想让
8月22日首次双端测试公告
各位灵师:感谢你的耐心等待~8月22日11:00,我们将进行第一次双端删档不付费内测——相逢测试。相逢测试时间:8月22日11:00~8月28日16:00。届时大家可于taptap下载游戏参与本次测试。测试不设账号限制,但是考虑到服务器的承载问题,当下载人数到达3000后,我们将关闭下载,各位灵师记得早日下载体验哦~关于游戏内容介绍,这里还准备了一些玩家提供的攻略,大家可以在taptap
还有人活着吗
二测意见BUG收集专贴
首先感谢各位灵师对花灵的喜爱!我是花灵的程序,同时也是花灵游戏的背锅担当(不是)小粽子。游戏目前还是BETA版本,体验过程中如果有什么意见建议可以发送在这里,我们会长期驻扎在这里,收集总结大家的问题。同时也欢迎大家在这里留言交流沟通、讨论想法和建议,让我们一起共同进步!本帖子是bug(锅锅)收集贴,各位灵师遇见任何bug都可以在这边进行反馈,我们会悉心修改。最后再一次感谢各位灵师的支持
祈年测试&双倍返利&春节小活动
各位灵师:感谢你的耐心等待~春节将近,迎接新的一年,我们将于1月8日10:00进行一次提前批安卓端限量删档计费测试——祈年测试。本次测试仅支持微信登录,带来的不便还请见谅。若因此不便参与测试的灵师,还请期待以后的版本。测试考虑到服务器的承载问题,当下载人数到达限定量后,我们将关闭下载,各位灵师记得早日下载体验。目前战斗效果、瓶中境、阵营活动、好友交互等更多内容都在完善与制作中,测试版本不
关于闪退卡顿问题的说明
由于本次测试版本前加入了较多的新资源,尚未进行较好的内存优化,导致了可能频繁出现闪退、闪屏或者卡顿。很抱歉由此带来的不好体验,我们会在后续版本持续进行优化。谢谢各位灵师的支持与理解。
关于目前较为集中反馈问题的说明
目前我们已经收到了一部分较为集中的问题与反馈。长耳马兔收取元素太多、花筑使用元素加速的设置等,因调整修改导致部分与光元素相关的功能系统不够合理的问题,之后会调整相关系统让效率更为合理。同一个队伍上同一个花灵出现多次的bug,目前已在修复。完美通关条件缺乏具体介绍,我们会加入更详细的说明,以后也将会优化增添进度提示。战斗撤退按键有歧义并且不方便,之后会优化为返回功能。部分游戏内容依然理解较
盛放测试结束公告
今天盛放测试就已经结束啦,感谢各位灵师的参与与支持。谢谢各位灵师的耐心总结与反馈,目前游戏还有许多不足,制作组已收到各位玩家的意见,将进一步完善与优化游戏前中后期各个阶段的内容与体感。暂时又要消失一段时间了,我们下次测试再见︿( ̄︶ ̄)︿
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处