空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
大家好!《模拟江湖》让大家久等了。[表情_泪目] 可在Steam中搜索“模拟江湖”即可添加愿望单。 直达链接:https://store.steampowered.com/app/1633850/_/
汉家鸽鼠的《模拟江湖》开发计划调整和进度公布
各位玩家:大家好!这是一篇您看了可能会大骂“汉家鸽鼠”,也可能会高兴的公告,即便我们知道后果……我们还是希望将此贴公告出来,给大家同步我们的研发计划和进展。距离我们第三轮测试已经过去了快两个月时间。我们也收到了非常多的玩家来信询问开发进度。在此之间,我们内部对项目规划做了较大的调整,这里也给大家同步公示一下我们后续的计划和进度。原有版本的问题总结通过之前的测试,我们收到了非常多的玩家反馈和
模拟江湖测试停服更新公告 2020年2月14日
各位掌门,大家好:为了迎接不限号测试,我们将于2020年2月14日0:00到2:00(预估,有可能延长)进行停服扩容更新。届时将无法登录测试版游戏,请大家知悉。项目组2020年2月13日
模拟江湖测试版更新公告
各位掌门:大家好!我们在近两天针对线上测试的版本进行了一次较大的更新,主要针对大家的反馈,以及之前尚未填充的一部分体验内容进行优化和丰富。大家可以直接在Taptap或Testflight更新客户端进行游戏。但由于涉及大量的游戏初始化改动,还请尽量开新档进行游戏,老档可能会存在难以预估问题,敬请见谅。主要的修改调整:1、衙门关押机制、通缉令机制2、传承内容丰富3、新入队侠客,新的体验内容
有关《模拟江湖》三测以及后续正式上线的相关事宜,并祝各位掌门元旦快乐!
诸位掌门元旦快乐!我们的另一款游戏《部落与弯刀》即将在下个月于steam上进行ea,还请大家多多支持。而《模拟江湖》也会保持紧张的研发节奏,并于春节假期后的半个月,也就是2月12号进行三测。经历过一测和二测,《模拟江湖》已经具备了一定的可玩性,如果保持二测结束时的游戏框架,进行填充内容和优化玩家体验,其实现在离可上线的状态已经不远了。但我们觉得还不够,因此二测后又在系统框架上加了一块很重要的拼
一测即将结束,感谢大家的参与!
模拟江湖一测即将结束,感谢参与测试的各位掌门。嗯……要玩一个这么多bug和缺陷的游戏,真是难为各位了。这次和大家的合作十分愉快,我们也从大家的反馈上收获了许多有效的建议。接下来我们会在这次测试的基础上,努力为第二次测试做准备。以下是二测必然会完成的内容,其他部分得看实际进度,酌情完成◆调整存档方式,可以随时存档了◆完善建筑功能:不会再有没有实际用处的建筑了,每个建筑都会有独特的功能,并为
大家记得尽快把存档备份到云存档,否则更新游戏可能会导致本地存档丢失
因为这次代码改动较大,所以会存在开启版本验证后,旧版本无法使用的问题,非常抱歉。未来的版本就不会有这个问题了,如果造成大家存档丢失,希望大家能谅解下。谢谢啦
模拟江湖BETA1测试玩家选取结果公告
诸位掌门,大家好:本次测试人选已经选定,测试激活码将将于8月21日通过TapTap站内信发送给大家,请注意查收。游戏测试版将于8月21日开放下载,大家的热情远远超乎我的预期,尤其是很多玩家对游戏的期许对我们而言也有很大的参考价值。因此我们决定将大家的回复一一整理好。一方面方便我们之后阅读,另一方面也便于本次选人。(内测玩家挑选打分表示意图)最终我们给截止到1000楼的每一个问题的回复都打