简介《我的西游记》是一款休闲放置类网络游戏,场景楼层建造+卡牌战斗养成,放置休闲收集养成,挂机战斗。随着玩家建造场景台展现西天取经故事剧情线以及揭秘西游记中不为人知的秘密,加上策略性的战斗看牌猜队形的玩法,和战斗中田忌赛马的对战规则,将会带给玩家带来卡牌策略游戏的极致爽快感。 【游戏背景】 在人间有一处瑶池仙台,那里有扇门通过那里可以达到三界人间,仙界或是地府。在每个地域驻守着不同族群,神、仙、魔、人、妖、鬼。他们在不同地界里发生着不同的故事,当你开启场景,就触发场景剧情的各路大仙拜访,可以招募或是降服。什么鬼魅传说,什么魑魅魍魉妖魔都时刻发生在瑶池仙台那扇门后,你做好准备了吗?踏上西游之路。 【游戏特色】 ★ 竖版场景一览无余,剧情环绕场景;瑶池仙台上天入地,来者亦敌亦友。 ★ 上百种丰富的装备,无数奇珍异宝;醉别瑶台下凡来,一夜声势动九州。 ★ 战前优势布阵策略,田忌赛马对战;你的地盘你做主,掌控三十支队伍。
开发者的话大家好,我们是《我的西游记》制作团队,在这里首先要感谢大家对《我的西游记》的支持与关注。 我的西游记开发团队是个独立工作室,我们也算在游戏行业也来回打滚好多年头了(快上车,老滚来开车)。琢磨想开发一款超好玩的休闲品类游戏,那么观看场舞台剧后,萌生了西游场景舞台化来表现,回来就草图设计加脑图风暴,但是开发量真的还蛮多,而且我们也是身兼多项工作,不过终于做出来demo。 这款创新的游戏对于设计开发者来说工程量蛮多,如:场景上下层走向设定(三界场景玩家可以选择自己的剧情走向),同屏展示场景事件,挂机事件的随机趣味。再英雄养成收集上也用到了玩家可以在每层场景都配置队伍,场景有专属英雄对场景的产出进行加成(如东海龙宫事件,龙王设为队长驻守场景,定会触发孙悟空的到访,继而产出孙悟空获得定海神针)。战斗上也是在卡牌战斗基础上做了全新战前策略设定,还有队形布局是使用田忌赛马的横向对战,如1号位对战即是对手1号位,但是出手由英雄速度来决定。还有更多各类型随机事件玩法正在开发当中。其次,也是因为时间紧,游戏仍还有不少bug和优化的地方,我们还将继续努力,我们会持续优化改进增加更多好玩的功能和丰富漂亮的场景。给大家带来更多乐趣! 我的西游记,欢迎你的加入,也期待你会喜欢这个世界!