放置精灵

放置精灵

官方入驻
7.6
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全部评价

近期趋势
7.6392个评价
带图3 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩40 物超所值24 轻松护肝24 画面优秀6 运行稳定性60 玩法设计35 画面视觉12 广告频率10 游戏福利2 操作体验2 资源获取2 外挂问题1 UI设计1 游戏平衡1 背景设定1
快乐
游戏时长 39.1 小时
内测第二天开始玩,玩到现在有30个小时了。
目前是一区洞窟98层,战力前五徘徊不定,ID卡米拉雷
二区两个小号,都在排行榜内,ID枭菱和安纳贝尔菲
游戏是好游戏,但最终还是归于个人喜好才行,所以我不多做评价。
我仅对萌新稍微总结一下攻略,不做科普,就一些小技巧展开来说:
【注意】:以下我不是说谁强谁弱,要你们养什么,或者配什么阵容,只不是我一路来总结的一些经验,分享给萌新,不要来和我杠阵容或者谁强谁弱的问题,都是随个人的追求,硬是要争求最高输出阵容,那你就去养五条魔龙甚至五个海蛋都行,现在boss输出就这阵容也能排前十,但你自己做好随着到后期再更换阵容的心理准备!
【1】:刚开始魔法瓶一般选择黑暗系,原因有两点
首先是打boss必备精灵:魔龙宝宝_单体暂且输出最高,这是前期需要人手一个的。
其次,唯一的五星精灵:幽冥魔女,普攻群伤加成最高,打洞窟后期会轻松许多。(在此海蛋,螃蟹什么的我不多做评价,各有各的玩法,我只在此说出我对这个游戏的看法。)
【2】:阵容最好选择精灵怒气技能是3单体,2群攻。这样选是即可以洞窟能够保证达到及格线,也能打世界boss保证输出挤进前几(不了解技能的可以论坛找我发的那个攻略,总结了所有三星及以上的精灵技能和属性)。
【3】:目前来看,暗系最容易培养,也潜力最大,然后是土系个别几个,比如火龙和艾拉。
【4】:艾拉,火龙,熊猫,幽冥,这四个精灵是爆率最低的一批,所以想养的最好是把资质刷到4红以上(3红都没啥用,到60来级三红都不够看,如果是资质攻击刷到了紫,也行)。
【5】:钻石前期干嘛?在你阵容还没五个定型之前,你可以选择买市场的种族刷新药水和资质刷新宝石,蛋的话自行选择。如果成型了,就存着,用来转移你的强化装备。
【6】:市场必须每天买的东西:强化石,对,你没听错,只需要必须购买强化石,管住你的手,尽量少用钻石,后面肯定不够用,在你阵容成型了后,除了强化石,其他都别买,不要去尝试买红药水和刷新宝石,后面产出途径多的是。然后就是如果实在缺金币,可以适量购买下金币。
【7】如果你的精灵怒气技能是群攻,比如幽冥,骨龙,就可以把普攻升到6,用来打洞窟,单体的精灵别升,比如魔龙,血武士这些,你必须保证你的阵容精灵的普攻是三单体,两群体。(普攻5升6是变成群体攻击,单个boss吃的伤害大幅度降低!)
【8】阵容五个尽量选择同系别的,比如黑暗系阵容:魔龙(单体),幽冥(群体),血武士(单体),骨龙(群体),外加一个其他系别的稀有度低的单体就行,这是为了确保你魔法瓶注入不要去分心去弄别的系别。
【9】阵容成型后,就只需要你给他们补资质,不要多花精力再去养新宠,3单体2群体是最好的搭配。
【10】装备强化+1-2转移是花费10钻石,+3-5转移是花费50钻石,+6及以上是100钻石(目前我只最高强化+7,所以后面不明确)。所以最好是按平衡强化,意思就是所有精灵,所有装备同时强化。减少偏向于花财力只强化于戒子加攻击,到时候你转移那消耗的钻石有的你哭。
【ps】这游戏还是挺耐玩的,只要你不浮躁,什么卡级,什么缺钱,拜托,这是放置类游戏,不是爆肝游戏ok?,这类游戏没有不是睡一觉不能解决的。
简约而又魔性,比较适合佛系养老玩家,五星鼓励,期待公测,就这样。
葭州顾小凡 : 大神,推荐五个好用的阵容吧,不知道培养啥
一块铁锭
游戏时长 105 小时
一直非常中意这类轻rpg集卡牌对战、家园经营、精灵养成等几大元素为一体的游戏,类似曾经的洛克王国、奥奇传说、龙斗士...可惜的是这类游戏已经越来越少或者说市场越来越小,曾经的集大成者纷纷转移市场,做人形宠、属性崩坏、还有的糅合进了抽卡元素...真的是很久没有玩到如此原汁原味有童年情趣的好游戏了,要战略有战略,要阵型有阵型,不肝不氪,培养过程很有意思,希望增加更多组队元素,制作一下好友系统,这样我也好安利给朋友一起玩啦,以及增加更多氪金、广告内容(咱得先让制作人有饭吃是吧),这样才能添加更多精灵吧,现在精灵确实较少,导致阵型也比较少,但是只要游戏能发展下去迟早会变得更多的。
而且,我觉得这款游戏现在最最需要的是留住活跃玩家,游戏中玩家互动性质比较多,如果论坛中、群聊中活跃人群人更多一点的话,玩家感觉到与朋友互动的乐趣或者炫耀的快感就会愿意氪金了,参考隔壁爆炒江湖或者早期凉屋游戏。现在QQ群中还好还有人活跃,论坛中活人真的几乎没有。。没人一起玩,洗出好宠物又有什么意思呢。。但是想维持玩家热情就需要不断搞新活动,我也短浅的了解其中困难重重,只能抱有一点点期待,因为真的很喜欢这款游戏,不希望它就这么走向慢性死亡,希望制作人能想到适合这款游戏的活动方式 !
官方放置精灵 : 最近没来得及看,码字辛苦,感谢支持!后续版本会重点考虑可玩性和互动性相关的优化,敬请期待!
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