神级保安

神级保安

5.9
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近期趋势
5.9309个评价
全部评价
长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩19 画面优秀18 设定独特6 运行稳定性52 玩法设计16
枫烨丶
游戏时长 16.0 小时
官方东门圣 : 您说的职务问题,已经有解决办法了,我们现在尽快把它处理好。这个确实影响体验了。 还有其他的BUG,今天也修复了大部分 因为是测试阶段,请谅解 还有就是真的十分感谢您提出来的问题
逐日
游戏时长 94 分钟
官方倒霉熊 : 您好~游戏目前还处于研发阶段哦~更多后续功能玩法我们会不断更新的! https://www.taptap.com/topic/8200986 欢迎您届时再来进行体验
官方东门圣 : 您好,我知道您的意思,但其实上,目前只是40%的功能开发。后面还未放出来的交互和策略玩法才是重头戏。不过十分感谢关注,希望改版后,能得到您的新体验。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
User64146079
游戏时长 9.9 小时
玩了500个月,游戏是个好游戏,画风也不错。就是打的人心累。那个在线时间能不能改一下,哪怕只能离线半小时。这游戏唯一不好的就是不能离线。
说几点建议和游戏中不合理的地方吧,
1、三个重点培养位置,一个大罗境界培养出来至少一个多小时吧,估计25个大罗境界能把别的组织打败吧,(11个大罗全员出动打了好几次没打过)。别的组织还一直涨战力,不敢打,每次打完唰唰的掉忠诚度,刚打完就开始叛逃了。建议弟子那个按钮页面再加一个忠诚度,有时候人莫名其妙就跑了,60个弟子还需要一个一个点开看。还有使用丹药也有不合理的,100多个技法丹药点击全部使用,你还真全部使用,经验满了,丹药就可以停了吧,非要用完。
2、百慕大三角18号BOSS只能上阵7个人。7个都是大罗境带5-7星装备也打不过。还有神鼎空间只能上阵10个人,全是大罗还是卡在11关。也打不过,没有可以提升的。只有功法,3个功法,不知道修炼功法机制是什么,好多人都培养到大罗了还是2种技法,有的垃圾人神通、显圣境,莫名其妙3个技法。
3、还有就是功法等级上限只有5级太低了,后期功法室没用了,建议提高上限。研究政策的后期也没用了,都研究完了,可以再加点东西。
50个大罗之前感觉就是挂机游戏在线等大罗,各种事件点的还累。
不知道这个游戏是不是还有另一种玩法就是不打架,(后期刷神鼎空间打造装备赠送)和所有人同盟不知道可不可以,共享所有的鼎。 我是同盟了2个组织,加我自己的鼎一共5个鼎。
Misan. : 哥。。。五百个月咋打出来的。。。我想学学。。。
依然
游戏时长 5.9 小时
我看完隔壁游戏了,目前来看,数值方面应该用的一样的,然后目前开放的玩法基本相同,甚至各个氪金点的价格,小任务的收益都是一样的。
但是..不得不说好的皮囊会让人更可以接受这个游戏,美术上超过隔壁游戏一大截,做好用户操作,用户体验,也是一个不错的游戏。
游戏背景设定 ,除了九鼎的设置以外,都市修真其实更讨喜。
玩下来,还是一句,几乎一模一样,如果不是这美术差异实在太大,几乎是一个一样的游戏,建议尽快做出差异化的玩法。
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好像有点意思,故事背景很新颖,嗯在游戏里面,五星期待一下,希望略带点挂机元素吧
从游戏开放下载玩到2点,游戏时长记录有误。
没玩过其他评论说的那个游戏,看了一下画风,一会去玩一下。
画风很不错,是我喜欢的类型,突如其来的表情包隔壁游戏也有,就不做加分项了。
游戏不是离线挂机类型,算是单机,还可以,但是我就是停不下来啊....
然后是吐槽,角色战力没直接显示,资质差异看不太出来,感觉资质差的,后期会死光吧。
各种派遣,百慕大,世界时间之类的不会显示最大派遣数量,而是说组织需要人手防御,有点误解,希望修改一下。
担任职位就不能干别的了,emmm很蛋疼啊,取消职位还提示掉好感,emmm很蛋疼啊,尤其是切换职位还很不方便。
总结一句
借鉴同类产品更要把用户体验做好。
最后说个bug,动画特效估计有内存泄露,玩久了特训室长按的特效会一卡一卡的。