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9
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美味大作战
测试
5.6
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近期趋势
5.6
9个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面视觉
1
音效音乐
1
广告频率
1
玩法设计
1
盒子鱼
玩过
玩法过于单一,一直玩下去真的没劲,音效过少,画面过于老气,希望能越做越好
官方
Polymer
:
感谢您的反馈,我们会继续努力的~~也希望您继续关注我们的游戏~~
土豆⁶⁶⁶₆₆₆666
游戏时长 83 分钟
美味大作战其实说白了就是小时候玩的吃豆豆,但是现在变得更美观更立体而已。
游戏始终遵循着小吃小小,中吃小,大吃中,巨吃大的自然生存法则,游戏画风简约,玩法简单,一看即懂。首先来到游戏的第一画面(其实也就只有一个操作画面),右上角是每日签到和设置功能,坚持签到的话就有金币奖励。
正中央偏上就是游戏名称,下方的游戏角色名称初始化是Player,但是玩家可以根据自己的需求更改名字。
紧接着左边中间是角色设置,其中有皮肤,挂饰,足印三项,个人觉得这个设置还是蛮贴心的,毕竟像这种小游戏设计者一般不会太花心思在这方面,快餐式的游戏体验充斥着类似的游戏风格,所以这个设置也算是一股清流了。
游戏的进行模式分为三种,一种是经典模式,一种是单人模式,还有一种是吃鸡模式,游戏开始除了你之外其他都是电脑,所以在游戏中的时候不禁在思考,如果可以联机可能会不会更有趣。
经典模式,说白了就是在规定时间内击败对手,场内选手总共8名,当然如果不幸被吞噬可以复活,但是基本被吞噬已经是劣势,可以说没什么希望翻盘,所以开局很重要。
单人模式,单人模式顾名思义就是只有你一个人,所以在2分钟内怎么玩都可以,这个模式适合来练练手,熟悉熟悉操作,以便在对战模式中增加胜率。
吃鸡模式,一开始感觉吃鸡模式和经典模式区别不大,但是仔细发现还是有区别的,一个人场景有些许变化,第二个是参加人数由8人变成16人,人数越多挑战是越高,时间方面更是没有限制,直到击倒最后一个对手为止。
个人觉得吧,游戏可玩性3星,版本创新2星,画风背景2星,虽然广告不少,但是总评2星,期待更新。
官方
Polymer
:
感谢您的评价,您比我们策划还要负责呢!我们会努力进行改进的,期望您继续关注~
打完收工
游戏时长 5 分钟
我觉得还好吧,吞噬黑洞的另外一种创新玩法,大嘴吃四方,越变越大,什么都吃。
另外吃豆的角色建模也让人回想起经典的吃豆游戏,不由得会心一笑。
最后如果官方看到能回复下私信联系方式看能不能商务合作一下那就更好了。
多谢款待……
官方
Polymer
:
感谢您的关注,可以合作的呀~
wowo
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
未接入敏感词
User41197248
玩过
真的垃圾游戏,别人开局就买变大的玩什么都不知道,玩过最垃圾的游戏 没有之一
꧁宁静绿茶꧂
玩过
真的垃圾,吃鸡模式一进去全是大的追着你吃,
官方
Polymer
:
感谢您的回复,这个我们会尽快修复,期待您的关注~
梦魇
玩过
轻度玩法,解压,有点竞争感,给鼓励
看看
画面视觉
的人是怎么评价的
百极熊出没
期待
打发时间的吃豆人版IO,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。游戏模式分三种:单人、经典和吃鸡。不过应该都是电脑了,哪有那么多无聊的玩家来玩这个无聊的游戏呢。不过如果喜欢io,这个还是可以玩一玩的。
水原千鶴
期待
这不是吃豆人么,巨化形态的嘴巴也太庞大了。玩来玩去,这游戏也没啥特殊的内容,经典模式和吃鸡模式也就那样,乐趣一般。可能最大的不同就是广告比较少吧,又一款打发时间的小游戏。
已经到底了
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