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火炬之光:无限
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.6
18806个评价
嘴替发言
20
带图
970
长评
334
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2248
物超所值
520
画面优秀
507
操作流畅
187
音效动听
133
剧情跌宕
73
运行稳定性
2524
玩法设计
653
氪金付费
381
画面视觉
172
游戏平衡
165
操作体验
155
日常肝度
150
故事情节
94
游戏福利
62
剑
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
过年放假玩了几天,整体感觉还行吧,过得去,但普通玩家肯定坚持不了多久。
优点就是传统类暗黑的游戏,大环境下大家都差不多,喜欢哪个入坑哪个。之所以会来玩,主要是流放1国服太卡,流放2国服还没开放,然后这款可以免费体验,就来试试。
接下来是个人感到比较失望的小细节,跟游戏本身机制无关——反正能玩下去的都是愿打愿挨。
1.人物角色竟然固定不能调整,虽然是根据火炬之光1进行改版的,但是火炬2发型发色表情肤色啥的是可以定制的,这么好的改动也不学习下。
2.装备除了武器,其余的护甲都没有穿戴变化,这点我记得一代就实现了吧,这里给取消了不知道为啥,就为了给卖皮肤让路?感觉没必要吧。
3.打异界感觉太拖延时间,每升级一个时刻,都要把前面几个地图的同时刻刷好几遍然后把boss打了——这就导致本来可以轻松过的地图,强制反复刷十几遍甚至二十几遍,而且装备都是同等级的品质(前期低品质),没啥提升,而且出货率很低,纯纯恶心人,消磨玩家热情。
4.春节七天签到送礼,竟然还限制时间,我推荐给我朋友,他一看签到奖励拿不满直接卸载了。这可是春节诶,而且是七天送礼,签完就送一次,还卡这么个时间点劝退新人,至于么😅
5.也就放假这会儿没事,体验了一下,目前签到活动时间不够,这段时间肯定是不建议新人来玩了,后续一段时间估计也没啥大活动,老玩家该搬砖搬砖,蹲坑等车啥的刷一刷也不错。
暂时就这么多吧~好歹火炬1和2玩了那么久,多少有点情怀,能坚持玩几天也尽力了😆
——————————————————————
补充重点吐槽一下,刚刚看到另一个评论才想起来,无限有个很奇葩的设定,大部分传奇装备的词条数量还有词条数值都不如同等级的紫装打造,虽然有些传奇装备的词条机制很好,但泛用性很低,同时把数值词条数量和数值拉低,真的很不划算。
然后就是这游戏好像没有套装系统,一键推荐那里看了几个模板都是主打紫色,挺奇怪的。刷子游戏把套装系统丢了,还挺不习惯的。
lszdju72
:
这游戏最节约钱了,就是普通玩家也能坚持的游戏,怎么会坚持不久?
Reni
玩过
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可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
流畅度,可玩性基本上可以的,折叠屏内外屏可以完美适配,点个好评。火炬跟poe有点像,玩得来poe玩这个应该问题不大,天赋简化了不少,但是各类其他强化种类就太多了,刷的累死……最重要两个问题,第一个是契约出货率,第二个是几类强化洗练和返回的代价太高,有些离谱了。不过整体是个可以闲着没事刷刷刷的游戏。
风刺
:
分给高了哥们
---_---
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
画面方面,看着挺舒服,技能特效不浮夸,光影也自然,玩的时候眼睛没什么负担。人物和怪物建模挺精细,场景细节也足,探索起来挺有沉浸感。
玩法很自由,技能、装备搭配花样特别多。我尝试了好几种组合,每种都能玩出不一样的战斗风格,摸索的过程超有趣,刷怪一点都不枯燥。
Talrasha
:
看介绍的实机视屏,挺花哨的了,怎么有点上古 奇迹 mu的感觉了。不应该啊,火炬之光不是吗?
may you
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
最突出的优点就是,游戏策划真的在玩游戏,每次更新优化都是正优化,玩得不舒服的地方真的会改进
(说起来蜡烛玩法那个很丧的女的可以关掉语音吗玩法流程本来就这么繁琐坐牢了还要有个人在我耳边说不想上班真的很烦,触发频率也是高得吓人一格六个烛台一轮九个格子进本还有至少7-8次战斗我像在受刑,所以二十层宠物没有选丰碑,要我专注玩这个玩法两把我就神经衰弱开始啃电脑屏幕了,又不想因为这个角色把所有语音都关掉)
交易所非常好用,和男朋友开玩笑“非常需要支付宝到账一百万火的那个语音播报”,没想到下赛季就更新了(虽然不是语音播报但就是这个类似的功能)(官方真的有在玩游戏,感动)
建议是稍微给一点创造者激励?游戏外攻略不太多(是相较于游戏内容来说哈),高质量的占比也不高,经常看世界频道就会发现新手玩家有很多疑问,再加上有各种专业修车造车,当然有一部分人是懒,但也有不少玩家玩得很艰难,鼓励创作者输出攻略肯定能帮助到他们。
(看到蓝帖说降低迷城激光和占点概率了,感动,真的很讨厌这两个🙋,官方真的有在玩游戏)
筱丶馒头
:
关卡语音可以关的,设置里面可以设置,我就是关了只剩掉落语音
似.
玩过
画面音乐:
喜欢升级一瞬间咚的声音,感觉特别有力,画质啥的都可以接受,还有下雪的背景,进入梦境画风一下就变了,感觉挺有意思的。 bgm 目前没有感觉出来有明显差异得地方,没有细听。
可玩性:
有天赋加点,有符,可以收集情报,技能加点,角色装不同职业的装备,搭配的挺多的,显的有点花哨,不知道该从哪里下手,都是乱点的,可能我刚入坑,东西太多记不过来。还可以看到世界聊天,还有其他玩家一起对话 npc 。
运营服务:
这个游戏更新很频繁吗,第一次下载完进去发现维护,整整24小时,今天进去看到提示说强行踢下线更新。就是这种赛季,永久服的玩法我还是第一次接触,玩完了还可以转过去,有好多疑问不知道去哪里解答。
laodou
:
更新暗改爆率是这样的了
温凉如初。
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
肯定是值得体验的,ss6很成功,没有拍卖行的bug,没有哪个职业过分的突出,除了迸发。这个稳定模型的构造肯定是建立在经济盘之上的,除了脚本必杀之外,不用死盯着搬砖,毕竟手册大头都在搬砖仔身上,当然不花钱的肯定该死。不出现火价崩盘,必然会有不断地人头进这个游戏。玩法种类多,在保证赛季宠物优先满足获取大量初火前提下,平衡其他宠物的掉落,这叫相对稳定。适当降低t1装备打造的成本,提高t0成本,暗金装备啥的多出两个难获取,且不可替代效果的装备这样玩家也有奔头,类比彩票。虚空幻海几个boss没考虑改改么,那掉落稀碎,狗都不打。。。
惊讶君
:
很成功?有几个角色开荒根本没法玩,这赛季这破掉率,恶心的赛季玩法,纯粹为了凑时长而凑时长,只能说卖火的确实觉得挺成功的
手机用户59159456
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
没玩过暗黑,流放算是老玩家了,相比之下,火炬有很多优点,其中最明显的感觉就是策划是自己玩游戏的,也是听取玩家意见的,好评,这里提一些个人建议,游戏部分界面的UI设计太倾向于手机端,使用电脑操作的时候会有些繁琐,比如记忆荧光的兑换,我需要走过去按d对话,然后鼠标在屏幕中上选择,接下来挪到左下全部放入,然后放到中下点兑换,接下来再去右上点全部跳过,有些繁琐,另外就是洗梦语词条感觉也是一个繁琐枯燥的过程,也希望能做一些优化,希望火炬之光越来越好。
浇给
:
出个一键扫荡好了,10原晶一次
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
PiaazMan
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
从登录界面的经典开场音乐响起,就感觉这游戏的质量不凡!画面的质感,华丽而不夸张,酷炫而不绚丽,不二次元。剧情的配人物音,特别有感情,(但有利有弊哈,语速过慢)人物的细节也制作的用心良苦。好久没有接触过如此良心的游戏了。记得给上个软件写评价应该是有5、6年前了,真心墙裂推荐!!!
暮年
:
666
铀238
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
雪原赛季评价 两星 根本没办法正常游玩
先说优点
1.视觉体验不错 新赛季小游戏触发的时候 喷的颜料 渲染的很漂亮 绚丽而不夸张
好像换了美术材质 游戏里的模型比以前更精细了
新出的器灵 白毛小妹还行吧 擦点边 但是没有之前的那么低俗
2.听觉体验不错 玩了这个娜迦小妹 吟游状态下会开始吟唱小调
基本没有那种《在钢铁洪流中检讨自己吧!》这种莫名其妙的台词 没有什么怪话 这次我是把游戏声音开着玩的
3.小游戏终于是选好了再一起打 不用像之前一样一边选一边打
4.游戏体验和交互也有很有用的优化
ui 按钮 可以自定义布局和调整 还可以存储布局设置 很好用 用手机和平板就特别爽
交易所也有点优化 但是没火掉我去交易所干嘛?
至于异界卡牌那些没玩到哪里就玩不下去了 还谈什么好坏呢?
缺点!《铁锤!准备出击!》
1.偷工减料的美术 那个成长之路上的立绘那是认真的么 贵团队是怎么把这种内容过审的 弄的跟恶堕的哥布林女骑士一样
2.数值问题 肆意妄为的平衡调整
无法全程维持怒火的狂人一和二 狂1本体没有伤害 只能靠震波也就是爆裂输出 不能稳定触发爆裂 也就是说 你每隔几秒就会没有伤害一段时间 无法解决 ,
狂2就更神秘了 怒气会缴械自己 但是怒气不能全程保持 为什么 愠怒这个升华被删了 愠怒之类不会愠怒 阳光开朗之灵 走两步一棍子打晕自己 让影子打怪 过几秒你醒啦 影子不打人了 你又得找根棍把把怒火打满
特性是负收益的猫一
3.故意拖时间的设计一大堆
剧情都三十级了 ,拿到的双手武器 只有30点伤 给怪物抠脚皮 那个新手村的那个《我是火炬之光的丽芙!》能打7 8分钟
异界的t级 又故意改成每个区域的每个t级都要从新打一遍 我都70级了还在打60级的怪,还要顶着经验惩罚练级
4.滥用更新包
为什么这个赛季pc端又更新了22GB 这样的迷之更新包已经好几次了
手机上下载了tap的更新包 游戏里还要再下载一个 进来游戏打完序章告诉我 关卡还要从新下载所有地图 让我在主界面在等半小时
5.简陋的赛季玩法 教学 图鉴 规则 产出说明 什么都没有 就让我闭着眼睛进去点
产出的改造技能必须在几乎通关才能获得 我都通关了 我还改个什么劲
更可笑的是那些技能还有t级 你们把各种各样的功能 强行分成369等 你们到底是希望花样变多还是变少呢
6.付费也有严重失误
新版本 雾都天赋点会在异界地图掉落 这本来是好事 但是高级拾取不能捡
我花钱买了高级拾取 地上的低级材料和消耗品不能捡 我肯定不能接受
7.t0+的装备 那t0+和暗金词条有什么区别呢 打造暗金以更扭曲的形式回归了
8.大量的没有意义的随机系统 随机能量 词条 词条t级 现在还有基底 双瓦 崩毁的双瓦 很酷吗这种设计 有意义吗 随机再随机
9.改造技能的产出也是随机再随机
还有那些掉落下调什么的 我都懒得说了 减几个0 上班呗
10.赛季前神神秘秘的说会有关于器灵的调整, 现在看到的就是给送一个甜枣,这次还敢继续出
总结
坏的远多过好的 枯燥的表象是空洞匮乏的本质, 这是一个浪费大家时间的版本 虽然买了金手册 但我大概是不会玩了
你们那个圆桌会议也别开了吧
魔方可以把抽奖改了吗 不能哦 最重要的问题大家都知道 如果都是不能 还尬聊个什么劲
n
n
以下评论为 玩偶赛季 四星好评
优点
优化非常棒 玩着不卡 甚至用手机平板玩也不卡
流放之路开特效屏蔽补丁还是卡的cpu滋滋滋的响
运营团队态度比较端正 有大量便利性更新 不像流放之路 有故意刁难玩家的设计 (冲锋鸟 助力之风
相比流放之路 简化了很多不必要的繁杂
简化抗性 流放里算抗性可以算一两个小时
更方便的交易市场 但是需要类似网页市集 价格排序等等功能 还有这赛季新出的交易大师 用来换通货道具也很重要
简化了剧情和异界流程 流放剧情正常打6-8小时
菜鸟去打15 20小时都很正常
异界k8和t16天壤之别 后面还有t17-21
还有免费的仓库和背包页
打造暗金真的很攒劲诶 但是高级词条只能通过珍品比较可惜
出一个类似神圣石的给装备roll值的东西吧 点燃头和诅咒手的roll真讨厌
缺点
盈利模式 宠物的掉落就不提了 宠物附带一些额外的玩法 比如雾都宠物有个技能 有几率遇到只有宠物才有的特殊事件
什么黑帆之类三选一可以给你重roll的机会之类
而且宠物的掉落差距挺悬殊的 有点宠物提供的是掉落数量总增
宠物不是构筑必要的一环 定位很尴尬
美术 一开始是美式漫画 后来又弄劣质软色情擦边皮肤 饰品 希望能出点雅一点的饰品
建议
更改现已盈利模式 太依赖射幸了 走不远,
硬核游戏玩的人少 应该对出功能便利性付费 通货仓库 暗金仓库 卡片仓库 技能仓库
出一个统计玩家近期死亡时受到的伤害类型和占比的死亡回放功能 并引导学习帮助手册,例如该次副本被物理大伤造成的流血秒杀 解决方案是词条找持续伤害降低
更改赛季玩法模式 选策略和打怪分开
例如雾都 先把15天的小游戏玩完再一起打8关 打完了一起结算奖励
迷城先选方块 选完了再进去一起打了
选一下打一下 太蠢了 节奏很烂
柳神
:
视觉特效确实很好,最重要的是一个账号全平台通完,手机平板电脑都可以用一个账号玩,这就是未来的游戏。在什么平台都能用一个账号玩
七川怀玉
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
2024年11月2日11:01:25
🎮可玩性:
满分5分,给-5分。为啥?
(一)玩法间收益极端不平衡,倒逼玩家只玩部分玩法;
(二)成长之路谁做的?诗人我吃;
(三)BUG或者游戏机制。修了就是bug,没修的就是机制;
(四)掉落的数值?不是哥们,几个赛季了连数值都不会调?诚然难度越高,掉落越好是应该的,但是现有掉落增长曲线明显过猛,头部0.01%的玩家稍微动动手指就能稀释整个游戏市场。更别提利用“机制”的哥们,在开服前几天就刷到了休闲玩家一个赛季能刷出来的火;
(五)装备词条的数值?更是扯淡,t1甩t2词缀50%,t0再甩t1词缀50%,你们算是玩明白什么是more了;
(六)优点:赛季手册的奖励一次性都放出来,非常优秀,我五天肝完就脱坑了,非常爽。打造更无脑了,能直接看词缀、锁词缀了,抄bd更简单了。
✍🏻建议:
(一)像这赛季的大幅调整和改动,如果你们自己不做测试,赛季前必须开测试服;
(二)玩法间收益的平衡与异界难度的关系。玩法在平衡基础收益的同时,要兼顾抽奖的惊喜。例如,早期我在k7-2魔方玩法抽奖,那是真的抽奖,我带满魔方相关的掉落宠,每图清的干干净净只能抽2-3次,抽出来的玩意也没法提,基础收益几乎为零。那为啥隔壁怪谈掉的触媒都是白菜价格了还那么多人刷呢?因为怪谈掉的火就跟白给一样。那我把大号身上装备拔下来给小号,让小号去刷头几次门票消耗少的怪谈不行吗?(我就是说说,也不知道小号跟大号门票是不是一样的)
(三)赛季调整后对玩家心理上的影响。条条大路通罗马,别家游戏都是调整数值但路子很多,你家游戏太牛了,路没几条了还弯弯绕绕的。往常一天刷刻7,两天刷k8,你游觉得不行,游戏生命消耗过快,难道只有提升难度一条路吗?让玩家多几个目标不好吗?简单粗暴一点直接上k9、k10、k ex、k pro、k pro max不好吗?搞得部分角色在剧情就开始受苦了,刻5就顶不住了,刷啥也不掉,眼瞅着同路人利用机制速通k8万界。
结语:花费半个小时,写点纯粹的个人意见。我是个休闲玩家,看图也知道小氪了一些,写这么多是真希望游戏越做越好,希望下赛季能拟人化一点。
DK-Dekaron
:
虚心接受,坚决不改,等着瞧吧,下赛季准给你们个更大的惊喜,,这个B赛季都不想上线了!
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