火炬之光:无限

火炬之光:无限

6 天前 新版本更新
6.6
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全部评价

近期趋势
6.617709个评价
嘴替发言20 带图893 长评318 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2077 物超所值512 画面优秀487 操作流畅184 音效动听127 剧情跌宕73 轻松护肝43 UI美观17 福利丰富8 平衡性佳7 运行稳定性2342 玩法设计592 氪金付费333 游戏平衡150 操作体验147 日常肝度138 故事情节91 资源获取37 外挂问题23 音效音乐21
铀238
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
赛季评价 两星 根本没办法正常游玩
先说优点
1.视觉体验不错 新赛季小游戏触发的时候 喷的颜料 渲染的很漂亮 绚丽而不夸张
好像换了美术材质 游戏里的模型比以前更精细了
新出的器灵 白毛小妹还行吧 擦点边 但是没有之前的那么低俗
2.听觉体验不错 玩了这个娜迦小妹 吟游状态下会开始吟唱小调
基本没有那种《在钢铁洪流中检讨自己吧!》这种莫名其妙的台词 没有什么怪话 这次我是把游戏声音开着玩的
3.小游戏终于是选好了再一起打 不用像之前一样一边选一边打
4.游戏体验和交互也有很有用的优化
ui 按钮 可以自定义布局和调整 还可以存储布局设置 很好用 用手机和平板就特别爽
交易所也有点优化 但是没火掉我去交易所干嘛?
至于异界卡牌那些没玩到哪里就玩不下去了 还谈什么好坏呢?
缺点!《铁锤!准备出击!》
1.偷工减料的美术 那个成长之路上的立绘那是认真的么 贵团队是怎么把这种内容过审的 弄的跟恶堕的哥布林女骑士一样
2.数值问题 肆意妄为的平衡调整
无法全程维持怒火的狂人一和二 狂1本体没有伤害 只能靠震波也就是爆裂输出 不能稳定触发爆裂 也就是说 你每隔几秒就会没有伤害一段时间 无法解决 ,
狂2就更神秘了 怒气会缴械自己 但是怒气不能全程保持 为什么 愠怒这个升华被删了 愠怒之类不会愠怒 阳光开朗之灵 走两步一棍子打晕自己 让影子打怪 过几秒你醒啦 影子不打人了 你又得找根棍把把怒火打满
特性是负收益的猫一
3.故意拖时间的设计一大堆
剧情都三十级了 ,拿到的双手武器 只有30点伤 给怪物抠脚皮 那个新手村的那个《我是火炬之光的丽芙!》能打7 8分钟
异界的t级 又故意改成每个区域的每个t级都要从新打一遍 我都70级了还在打60级的怪,还要顶着经验惩罚练级
4.滥用更新包
为什么这个赛季pc端又更新了22GB 这样的迷之更新包已经好几次了
手机上下载了tap的更新包 游戏里还要再下载一个 进来游戏打完序章告诉我 关卡还要从新下载所有地图 让我在主界面在等半小时
5.简陋的赛季玩法 教学 图鉴 规则 产出说明 什么都没有 就让我闭着眼睛进去点
产出的改造技能必须在几乎通关才能获得 我都通关了 我还改个什么劲
更可笑的是那些技能还有t级 你们把各种各样的功能 强行分成369等 你们到底是希望花样变多还是变少呢
6.付费也有严重失误
新版本 雾都天赋点会在异界地图掉落 这本来是好事 但是高级拾取不能捡
我花钱买了高级拾取 地上的低级材料和消耗品不能捡 我肯定不能接受
7.t0+的装备 那t0+和暗金词条有什么区别呢 打造暗金以更扭曲的形式回归了
8.大量的没有意义的随机系统 随机能量 词条 词条t级 现在还有基底 双瓦 崩毁的双瓦 很酷吗这种设计 有意义吗 随机再随机
9.改造技能的产出也是随机再随机
还有那些掉落下调什么的 我都懒得说了 减几个0 上班呗
10.赛季前神神秘秘的说会有关于器灵的调整, 现在看到的就是给送一个甜枣,这次还敢继续出
总结
坏的远多过好的 枯燥的表象是空洞匮乏的本质, 这是一个浪费大家时间的版本 虽然买了金手册 但我大概是不会玩了
你们那个圆桌会议也别开了吧
魔方可以把抽奖改了吗 不能哦 最重要的问题大家都知道 如果都是不能 还尬聊个什么劲
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以下评论为 玩偶赛季 四星好评
优点
优化非常棒 玩着不卡 甚至用手机平板玩也不卡
流放之路开特效屏蔽补丁还是卡的cpu滋滋滋的响
运营团队态度比较端正 有大量便利性更新 不像流放之路 有故意刁难玩家的设计 (冲锋鸟 助力之风
相比流放之路 简化了很多不必要的繁杂
简化抗性 流放里算抗性可以算一两个小时
更方便的交易市场 但是需要类似网页市集 价格排序等等功能 还有这赛季新出的交易大师 用来换通货道具也很重要
简化了剧情和异界流程 流放剧情正常打6-8小时
菜鸟去打15 20小时都很正常
异界k8和t16天壤之别 后面还有t17-21
还有免费的仓库和背包页
打造暗金真的很攒劲诶 但是高级词条只能通过珍品比较可惜
出一个类似神圣石的给装备roll值的东西吧 点燃头和诅咒手的roll真讨厌
缺点
盈利模式 宠物的掉落就不提了 宠物附带一些额外的玩法 比如雾都宠物有个技能 有几率遇到只有宠物才有的特殊事件
什么黑帆之类三选一可以给你重roll的机会之类
而且宠物的掉落差距挺悬殊的 有点宠物提供的是掉落数量总增
宠物不是构筑必要的一环 定位很尴尬
美术 一开始是美式漫画 后来又弄劣质软色情擦边皮肤 饰品 希望能出点雅一点的饰品
建议
更改现已盈利模式 太依赖射幸了 走不远,
硬核游戏玩的人少 应该对出功能便利性付费 通货仓库 暗金仓库 卡片仓库 技能仓库
出一个统计玩家近期死亡时受到的伤害类型和占比的死亡回放功能 并引导学习帮助手册,例如该次副本被物理大伤造成的流血秒杀 解决方案是词条找持续伤害降低
更改赛季玩法模式 选策略和打怪分开
例如雾都 先把15天的小游戏玩完再一起打8关 打完了一起结算奖励
迷城先选方块 选完了再进去一起打了
选一下打一下 太蠢了 节奏很烂
柳神 : 视觉特效确实很好,最重要的是一个账号全平台通完,手机平板电脑都可以用一个账号玩,这就是未来的游戏。在什么平台都能用一个账号玩
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
评价前特意看了差评,发现这个赛季更新内容运营还是听取的,我是隔一段时间又回来的零氪玩家,玩了一周多,做个感受向评价,保证客观
🎮可玩性:
这游戏在当前手游这类型是天花板级别的了,操作,画面,还是可玩性是很天花板级别的了,这类游戏入门难,也看到了官方对游戏入门的优待和优化。但是毕竟游戏核心繁杂,入门相对其他游戏还是很难的。
整体游戏改动和游戏性还是这类游戏上的创新制作团队还是有很多奇思妙想的,比如石板和各种游戏人物特性。
🔖运营服务:
游戏运营能感受到,看到了玩家的感受,做了很多的优化和调整,说实话我对于火炬之光的制作团队还是深表敬佩的,包括意见采纳和调整,肯定调整是有时效性的,没法过多苛责,只能阶段性验证。
说了好的就要说差的,可能制作跟运营团队受经济效益裹挟,导致游戏运营的逐渐摒弃了我这种零氪玩家。
关注了s5的发布介绍,看完感受就是:制作团队点子依然优秀。不抽宠物别来玩游戏。
传奇装备锻造增加虽然还不知道具体表现,但是让游戏可能变得更多一定是好的方向,这点个人很期待。技能石增加属性区分越来越有成熟游戏的和不同职业不同方向发展长远规划。
宠物适配改动其实是个非常好的改动,但是我的评价为什么是“不抽宠物别来玩游戏”这种负面评价呢?我不知道运营团队有没有试过宠物对于游戏进度影响有多么巨大,我个人感受刻度3-刻度7阶段有宠物进度能快接近20%左右,刻度7过渡刻度8阶段能快个40%,后期打宝产出效率大概要多最少70%的效率。我作为零氪玩家一周就打到8-4,因为有相关游戏基础少走很多弯路,一个零氪玩家进度如此之快,那带着宠物的呢?在稍微肝一点那么2天内刻8-4,一周内顶级毕业根本就不是不可能,因为玩法对于初火的产出就有很大收益,初火又是打造核心材料,本身宠物对效率影响就很大,宠物自动匹配的改动让宠物多的玩家效率更上一层楼,所以才说“没宠物别玩游戏”
✍🏻建议:
根据我玩的一周有几条建议,估计官方不会更改,但是还是建议建议吧,也需变得更好也有未可知
1.削弱宠物收益过高的弊端,这是官方核心营收点,很难调整的
2.增加更多高难度副本,让游戏赛季不过于快餐
3.整体降低所有人物数值,数字的庞大不会让游戏爽,优越感和攀比心还有割草才是爽感来源
4.区分材料获取,越专精收益越高,给每个人一个赛季只能体验1-3种玩法的软性弹性空间,这次玩法改动不知道是不是如此,迷城就是这个思路,但是刷迷城操作步骤比刷图多,还要回程,是个很讨厌的设定。
5.我不知道怎么去建议这一条,核心意思是让零氪玩家有别差太多的游戏体验,即使陪衬也要给一点相对的体面,怎么去做看官方的选择和智慧了
🌃给新手的建议:
1.不抽宠物别想搬砖
2.这类游戏需要研究的,即使你氪金可能也氪歪掉了,学费还是要教的
3.这个游戏你真的想玩出优越感还是氪宠物,同时研究一下玩法会更舒适
4.不要乱抄bd,我看了很多火炬之光攻略,讲的很笼统,除了开荒的有可取性,其他视频看了就是看别人怎么爽,很难收获到什么,还是跟游戏内玩家多多请教,所谓的bd就是凑合出来强的体系,所以玩家即使抄bd也要弄明白核心输出和防御,以核心点延展会让游戏变得简单。bd是个系统,即使零件很多,也会有个中心
🔖总结
希望游戏越来越好,别让后出的同类游戏打败。我吐槽很多氪金但是这是选择问题。如果想体验游戏性朋友零氪也值得一玩,我认为这是手游市面上为数不多打宝类里最好的游戏
部分老玩家发现我吐槽氪金却没有吐槽赛季人物超模,我认为还好,第一:毕竟花钱了,第二:新人物出来bd不成熟,花钱还不让人有点优越感那还怎么赚钱?而且赛季过后官方都砍属性,所以我也就没多吐槽。
大家游戏愉快,官方辛苦,希望官方在激烈的手游市场创造出自己的领土,创造出手游市场里的品质效益双丰收的佳作,期待新赛季
dd : 啊宽别刷了没意思
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