愤怒的小球

愤怒的小球

官方入驻
6.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.3561个评价
带图2 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩61 画面优秀14 音效动听11 轻松护肝10 广告频率197 运行稳定性20
官方云步互娱三周年限定 : 感谢您反馈关于游戏内广告数量的问题!我们理解这可能影响您的游戏体验,这确实令人困扰。广告是我们维持游戏运营和持续更新的重要来源,我们会尽量平衡广告展示与玩家体验
WSHGG
玩过
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昶
玩过
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凌恒
玩过
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玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
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不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
推荐:可玩性
〖体验系测评〗
♛前言
搜“愤怒的小鸟”时,无意中发现了这款游戏,虽然看着图标和简介有点劣质的感受,但还是决定体验一下试试,结果是,果然如此。
♛介绍
定位:一款益智操作小游戏。
玩法上其实属于弹射射击类游戏,但是和《愤怒的小鸟》不同的是,这款游戏是在一个类台球桌的平面上俯视射击,而《愤怒的小鸟》则是在卷轴平面上进行射击。
拖动小球发射方向,然后松手,随着不断弹跳加快速度,最终将所有方块和小人击破。
♛优劣
1.玩法简单有趣,上手门槛极低。
2.游戏画面比较简洁,小游戏特色。
3.游戏关卡众多,比较耐玩。
4.游戏设计的过于无脑。
5.游戏广告较多,有翻倍广告和强制广告。
6.游戏总体上制作的比较完整,但玩法过于单一,体验即可。
♛体验
1.不得不说小游戏的通病:广告。唯一好处是可以可以提前三十秒跳过。但强制广告还是挺令人头疼的。
2.有一定的创新,在平台设计上融入了各种形状,同时设计了一定的挡板机关和炸弹,丰富了游戏的趣味性,增加了一定的难度。
3.方块不只是简单的排列,后续关卡中,方块有的排成“抖音”形状,有的排成“马里奥”形状,有的则堆叠成一座哨塔等等。
4.游戏里有着皮肤,算是有一定的正反馈机制,但必须看广告获得,这点因人而异。皮肤设计的不是单纯的变色,设置个表情,有各种小动物,比如犀牛啊等等。还算有点新奇特色。
5.游戏中还设置了各种技能体验,比如说冲刺,加长预判线,小球分身等等,其实有点“万宁系列”那味道,但总体创新点不足,没有深度往其发展,且广告不适当的植入,比较劝退玩家。
♛总结
比较普通的操作类小游戏,有一定的亮点,但不多,比较容易诟病的就是广告频率,其他点还算好。
比较推荐无聊想找小游戏玩的人入坑,不过这款游戏仅限体验(关于割草的体验感不够)
白菜Lame优秀作者 : Tap变成冷门社区了
策怀
游戏时长 2.6 小时
愤怒带的小球⚽️
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⭐️大概刚出的时候玩了一下,觉得没有做全,一系列的任何东西都不完整,音效感觉…什么都不到位,感觉就像一个半成品,现在和刚开始真的是天壤之别,现在音效皮肤,冲击感,广告减少,什么都来了,这一星算是给后续了(之前的)
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⭐️游戏的真的很解压,每一天有无数的事情,在百忙之中抽空发射出那么一个小小的球,推到个个小白块仿佛打到并不是一个个的小白块,而是打倒了我这个忙碌了为万事操劳的一颗心。
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⭐️然后就是打击感(啊猫猫,这又不是格斗游戏怎么可能还会有打击感?)谁!谁在说话,当然有啦,这个感觉每一次冲上墙壁配合了手机微微振动,感觉一是真的很爽。
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⭐️还有一个就是玩法简单,虽然游戏玩法不算特别新颖 但是对于玩法很讲究(有时候会烧脑)(猫猫比较傻不喜勿喷)就算不用新手教程也上手特别快,游戏总体本猫还是特别喜欢的。
个人建议:
📌游戏玩法太单一,可以考虑向难度方向发展,比如,一球通关系列,(可以添加排行榜)(排行弹到墙上的次数,次数越少越高),或者(弹射模式一关有许多的墙壁都可以弹,弹的次数多者上榜)还有就是像多人对战模式向发展(玩法建议每个人都有五个球如果一球过,就不会增加或减少,两个就一样一次类推),就看看谁先失误咯~
以上就是我的建议,希望采纳~
官方森野苏 : 感谢你的建议~ 我们会努力让小球变得更好玩哒~ ღღღღღ
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