寻宝记2之仙宫宝藏

寻宝记2之仙宫宝藏

官方入驻
7.3
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全部评价

近期趋势
7.396个评价
带图2 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩15 剧情跌宕6 运行稳定性15 日常肝度3 故事情节2 资源获取2 玩法设计1
佳哥RPG
玩过
寻宝记2简要攻略 如果还是不懂请加Q群150256320看攻略
游戏角色跳转到屋子里面,有一个木宝箱,打开它获得,简单装备。新手密码箱子加群获得新手礼包。出门先去钓鱼,站在石板的地
方点击水面就好。狼洞宝箱密码(150256),牢房宝箱密码(150256)
然后跟着任务走,上山打虎剧情,建议8级以上去打。但是得先打开3个伏虎山开关。狼洞的狼尽量刷完,另外“破碎的石头”最好刷
多一些。猪洞新版本有个地方只要有锄头就可以一直挖石头。
寻龙镇任务,客栈和老板娘交谈要美女三次触发主线任务,客栈抽屉有牢房钥匙一把,分舵书桌一把。进入分舵建议15以上。寻龙镇
有个支线任务,找到姓田的和他对话5次,然后解锁物品店购买物品,买到面粉给他,他给你一把剑。
山道往右边有支线辅助任务,可以获得技能书,南宫轻云就是玄武。葡萄酒任务必须去山道找到“南宫轻云”接这个支线任务才能给你
制作葡萄酒。葡萄在乘仙派物品店有售。
印雪崖怪爆合成书,合成“完整的石头”就靠这合成书。
加入乘仙派可以御剑飞行,进入禁地前在金店抽屉拿到魔物钥匙,在禁地需要合成石头搭桥和魔物钥匙,在禁地里面找到藏宝图。
出禁地杨名天中毒死亡,然后跟任务剧情走。
通关封魔塔后进入地狱,在七层打败黑白无常,杨名天获救加入队伍。
到达奈何桥打败判官后过轮回殿,从反人间。
官方佳哥RPG : 第一个密码宝箱 密码为 376882
稀饭
玩过
稀饭 : 游戏有漏洞bug就桩桩件件的摆明面上说,像过年时候,家家都喜气洋洋的,有家闺女在外面打拼几年有了出息,带着男朋友开着大奔回来。一帮人在村口唠家常,说他家闺女能吃苦,都是十五六岁就出去,现在出息了,人家还是女娃呢,不容易。人群里就非得冒出几句“我儿子没啥本事,但挣的是干净钱”“是啊,男的哪有女的挣钱容易,一躺就来钱”之类的话,谁听了能不隔应?真真是家教好哦,自己一肚子男盗女娼,看谁都是
非凡卡斯特
游戏时长 19.1 小时
推荐:运营服务/ 可玩性/ 画面音乐
整体而言很不错,肝了三个多小时,打到禁地了,明天再说吧。
说三个让我体验最深的点:
1、剧情挺长挺完善,语言很贴近现实,支线挺多挺自然,没有硬往里塞的感觉。
2、东西是真特么的多!但是什么都合不起!虽然战斗掉的东西很多,但缺的材料太多了,尤其是那个合成书,现在就一本。那个猪刷了半天才刷到将近50,不知道该怎么刷到5555。不过金钱是真的不缺,现在都快20万了,药也一点都不缺。
3、战斗非常丝滑,还有加速功能,加了紫色翅膀也没卡顿。
有一个大问题:在野区图战斗结束之后有概率出现一个精灵,它会问问题,答错直接强制退出,我特么第一次碰见的时候没注意直接退出去了,我上一次存档在打老虎那里……直接全gg了……后面又碰见三次,有一个问寻宝记1有几个角色……我哪知道啊……又没了一次。现在我不得不打几场存一次。
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我一般改评价都不删过去的评价,上面是以前的评价。
现在游戏时间二十多个小时,TapTap没记我也不知道为啥,如果有不信的我可以在下次改评时贴截图。
现在打到了飞雪派,很明显感觉伤害不够。主角和独孤都快五十级了,装备是散件(猎妖套用总感觉少一件刷不出来),猪马上到千,很明显打城里的怪物刮痧,上毒的毒舌女不知道哪去了去寻龙镇没找到,没有毒还少了两人打怪物得磕药刮痧好久(四个人都到也是挂)。从神鸟那里怪物刚两万到城里四五万,跨度有点大,感觉可以稍微平衡一下。
至于那个精灵,后来基本没怎么见过,问题也没那么离谱了,但又多了一个问题,就是在非刷猪场景也能碰到这货是怎么回事……行吧说穿了就是我手贱。
官方佳哥RPG : 三个问题。答案分别是,乘仙派,4个,佳哥RPG。 下次更新我会删掉这个问题。还会调整一些优化。
小小小圆子😻 : 大佬请问遗忘之地怎么过啊
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
鹤翎落雪
游戏时长 16.4 小时
游戏剧情和流程都非常好,尤其是后面的大地图界面,但是战斗机制上有严重缺陷。
1.后期怪动不动上万血,然而独孤一个技能也就两千五左右,也只有巫语茹的魔煞爪能附加中毒效果以百分比扣血。
划重点!!!!注毒的手套+魔煞爪有35%的中毒,然而中毒的概率还没暴击高,(╯°Д°)╯︵┴┴,
别跟我说小怪还有中毒抵抗这个属性,正常营利游戏在概率上弄虚作假可是要拉出去枪毙的(虽然你只是测试版)
2.就我玩过的RPG而言,人物属性与怪物属性的成长分两种。一是人物属性成长后上千,回复药品很多,怪物血量几十万,有稳定的流血和中毒效果,后期靠百分比伤害,例如祛魅。二是人物属性成长后不过百,怪物血量也就几千,靠固定伤害打怪,例如阿比斯宝藏。
你这是真的NB,没有稳定的中毒效果,后期怪物血量上万,打个怪半天?好在人物属性虽不高,减伤率还是有的。
3.可能是设计漏洞,正常升一级加30多点血,然而戴稀有的能量项链后(加20%血量),升一级也加30多点血。
4.巫语茹的技能只有巫语茹能用,但是所有人都可以学,并且文本介绍中:巫语茹在队伍中时可以使用。这要不是之前存了档,差点被坑死。
5.木材:后期所有的树都不能再砍了(应该),缺木材。
6.黄金钥匙和宝箱钥匙难以获得。我刷了好长时间,但还是有好多宝箱开不了。
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优点:
1.战斗速度快。这是很罕见的战斗动画不?拖!沓的RPG
,前期基本上不会在战斗动作上浪费时间,后期过十八层地狱的时候,也没有太卡(我手机近3年前的)
2..血瓶充足。基本上都会掉,买也很便宜。
3.剧情和队伍组成情况合理。没有因成员调整出现难度突然拔高。


如果不是因为后期怪物血量太厚,加上中毒难以触发使得后面刷怪太浪费时间,绝对是RPG中的佼佼者。
总结:前期游戏体验良好,从18层地狱开始体验变差,到神鸟之地的时候,打怪极其蛋疼。
官方佳哥RPG : 感谢你客观的评价,也提出了游戏的不足之处。 中毒这个属性确实是好属性,但是中毒的概率和幸运属性有关,幸运属性越高,其他的所有附加属性就越高,是正比的。