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泞之翼1:诅咒
测试
官方入驻
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.5
277个评价
带图
10
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
38
剧情跌宕
15
画面优秀
6
运行稳定性
13
质询者ゆめ
游戏时长 2000+ 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
玩过这个系列所有的游戏,不得不说这个系列可以算现在最好的解密游戏之一了,其实一开始只是在Minecraft里面看到泞之翼的版权地图,然后玩着玩着感觉不错,后来下载了游戏,发现原来有那么多剧情和结局,一下子喜欢上了这个系列,另外工作室把许多奇特的想法融入剧情,很值得看一看~
朿
游戏时长 33.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
这款游戏,也算是陪伴了我一段童年
游戏立绘整体故事都非常吸引我 操作和背景音乐(音乐房如意弹的钢琴曲 好友相聚时 还有最后故事结束时的背景音乐都非常的锦上添花) 在解谜时给我很强的代入感 看到角色的一些情感状态,会有一种共鸣感,相当不错的游戏😇😊
little monster
游戏时长 5.2 小时
挺好玩的,很烧脑,但是开头传错了房间救了女仆以后就不会玩了,攻略找不到,有点痛苦,又不想重玩。。
真的是看攻略都看不懂,好惨
二编:逆天,辛辛苦苦玩了几个小时玩出来一个学校爆炸的结局,wflbb
G
:
问问恐怖吗想玩但怕
夏神最高
玩过
现在只玩了小鱼的第一章,感觉还可以,游戏良心,小鱼这一章的剧情引人深思,可惜好像只有第一章,不知道后续会不会续写。
我的名字真好听
游戏时长 6.4 小时
推荐:
可玩性
太难了😭和同学一起打C线,还看了攻略,4个小时才打完,因为前面走错了打不成结局。不过这确实是我心目中最好的解密游戏,不恐怖,有剧情,能享受解密的乐趣,但就是太难了,不过还是能给到五颗星
自由者妖侠
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
童年回忆,好玩!
三清-
游戏时长 85 分钟
感觉有点吓人,要是没有恐怖色彩就好了,都不敢玩下去了
G
:
问问多吓人,有类似突脸追逐的吗,想玩但怕
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
我游戏打得是真菜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏里的背景好真实
逃出第一个教室就害怕退出了
我好菜😓
璀璨之冰
游戏时长 26.6 小时
最开始接触是在4399上,可以说刚接触时很惊艳。那时候才刚刚初中,玩的密室逃脱类游戏都是单线的,就算有剧情也不会太复杂,所以说这个游戏多人物,多线路以及多结局的设计直接吸引住了我,成为了我童年时一个深刻的记忆。
现在再来看其实解谜上的难度不是太大,而且还有提示,但在当时对于知识匮乏的我来说如同天书一样,再加上颜色谜题也不少,我还有点色弱(这几年才在辨别力上好了许多),可以说是又菜又爱玩。
另外许多道具在某条线路上可能会得到但毫无作用,这个对于习惯玩解谜从头到尾一条线环环相扣的人来说会比较难受。
整个游戏解谜不用看什么攻略,只是你得记住哪里有谜题,或是可解锁区域,本来地图就大,忘掉某一处挺正常。或者说本来玩游戏动不动看攻略就是不太尊重游戏的行为,除非你真的智商不太够又想看剧情。本来不断尝试各种解法就是解谜类游戏的精髓,如果这点麻烦都不想受,建议去玩竞技类游戏或是看看书、看看剧。
整个流程比较反人类的是5×5方格,你不能直接给出最后结果,你得有过程,显示数字是几你就要点几次,不能把最后的深浅程度直接摆那里,这对于玩惯解谜游戏的人来说极为难受。
但能把五条线路很完整的放在一起,没有冲突,也无法串线;谜题设计很有新意,也需要推理一会;剧情在情理之中,也挺意料之外来说,作为一个小型游戏工作室很了不起,作为一款密室逃脱类游戏也很了不起,可以说在当时算是出类拔萃的充满创新的一款游戏。
有一说一,将CG和版面以及内容润色润色,在steam上绝对能值28块左右。
PS:可能有人会觉得这游戏解谜还不算难吗,我想说对于基本不接触解谜类游戏的人来说的确很难,但对于玩惯了(被折磨麻了)的人来说只能是中等,加了提示甚至还要偏下。
the room系列算是机关类谜题,cube(rusty lake)系列算是工具和密码类型结合的解谜,另外还有许多冷门但非常值得一试的解谜类游戏,
比如密室的献祭(psp模拟器可玩),五位少女,五条路线,许多种组合,也有多重结局和一个真结局,包含密码类解谜,工具类解谜,以及点击类解谜(就是点到某一个点才会给你道具或是发现什么东西,专治乱点习惯)泞之翼大型版本,折磨程度比这还要深几倍,真的推荐;
blackbox,方块谜题,简单,但是很烧脑,锻炼脑回路;
the guides axiom,二进制码类型谜题,创新程度拉满,晦涩程度拉满,折磨程度也拉满,玩后满脑子0101001;
faraway系列,cubic room系列都算是清新小游戏系列,画面非常不错,前者有风景,后者较圆润,动动脑子,养养眼;
还有gameday公司的roombreak、D&R也算是带我入解谜游戏坑的游戏了,可惜找不到了。
可能还有很多有趣而烧脑的解谜游戏我没提到,总之种类很多,如果有兴趣可以玩玩上面的游戏。
🏎Infinity🏎
:
请问这游戏现在是完整版吗,还是只能试玩
@pmps
游戏时长 18.5 小时
除开美术方面的一些缺陷(其实我觉得还好),泞之翼系列与梦中别墅几乎可以说是国产剧情解密游戏的顶峰了,而其中更以这部《泞之翼1:诅咒》为最佳。剧情上本作联系了其他各部作品的脉络,并通过丰富的人设讲了一个挺好的科幻故事,大致上算跌宕起伏,小琪、珍弓、素素等人的性格特征也在不同线路里得以饱满的展现。而本作最为出彩的应属谜题与线路设置——各线路之间有所侧重,难度也大致均一(除了误导与步骤安排复杂的主线C流程外),对一部分较有难度的谜题有适当的队友提示,所有谜题放在一座大教学楼里而无串线与剧情冲突,设计十分具功力。地图巨大,初上手可能很快绕晕,但大地图其实恰与多支线、多结局的游戏流程相匹配,经过多次gg玩到后面的线路时,我相信大部分人都能不依赖自动寻路而找到目的地。总之这样一个大小的游戏能给人如此投入的体验是十分强大的,也许同体量的作品除了Cube Escape系列作外都难以找到能对标这部作品的解谜游戏了——更何况单本作就能耗上3到4部CE的游戏时间了。
暮雨
:
美术大概是因为这游戏是十多年前的电脑游戏复刻
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