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攻略
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逆向坍塌
3.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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3.5
7923个评价
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墨子归
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非常棒的游戏,更具有战棋运行时的策略考量,适合出手机游,建议早点出。少女前线的IP弄好了没准真能盖过明日方舟。
亦可
期待
我只能说三星观望 pc端今年打折入手了 至于打三星是为了让看中评的清醒下 大多数差评可以不看 毕竟我是少一玩家 在少一方面可能也算云卫兵
我是抱着恶意去看差评的 想喷人 但看到差评好多点赞和那么多的字数 觉得大概都是老玩家吧 大家都心态炸了 然后看了看 发现都是水军 给我气笑了 三消游戏的差评换名字就放过来了 最后加一句给你忠告不要买 还有说服务器的 最难绷一个是说方块消除的声音不好听 体现不出逆向坍塌 不是哥们 ai整的像点 😅
pc端来说 首先页面上道具和乱七八糟的快捷键移植肯定不好搞 所以移动端我觉得大家可以散了 对于战棋来说 感觉确实不错了 没玩过最初的GalGame 重制版也没玩过 直接玩的这个 很费时间 局外可以做道具 花费通关得到的技能点升级 很正常的战棋游戏 定价确实贵 最开始想看看盗版的 但想想反正少一打复活赛 就玩玩吧
小小克星
:
机战y豪华版999rmb
kedsgjg
期待
期待手机移动端的上线,少前IP的知名性,以前就有在b站发现过,可是那一年我手机并不好,19年那年接触明日方舟之后,到了20年那时候才正式接触烧钱,21年才搞号,到了22年啊,才正式开始玩不久。拼图计划也是近几年才创的号。但是他带给我的欢乐不止,很多喜欢的角色,还有23年12月上线的少前2
池墨鲩
期待
其实一开始少钱就有很多问题,比如故意让纸片人掰腿,剧情刻意亲欧,个人英雄主义,人气角色和新角色更多出镜,铁血工造烂尾等。
靠着不搞事的稳扎稳打就没啥问题,毕竟隔壁舰r虽然不瘟不火也没有暴雷,现在呢,人家羽中是大佬啊,就是玩着不一样。
安然
:
这都说的不是一个游戏。你们拿了多少钱天天在这说胡话
羽宫音雅
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steam全成就通关了,挺不错的战棋游戏,每次面对一大堆敌人都感觉打不过,但最后都打赢了,挺有成就感【部分潜行关卡糟糕的游戏体验除外】。剧情也挺喜欢,洁哥可爱捏
得想办法娶了这个初音
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所以这就是羽中心里的白月光了吗,感觉很多年前就在提了。
来点懂哥讲讲逆向坍塌,坍塌重置,面包房行动的关系
C-MS
:
少前1设定集有写,网上有资源可以看看
手机用户72015404
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玩过面包房,我记得那会还玩了永夜幻想,和后期大招刷刷刷的永夜不一样,面包房玩的时候及其痛苦,子弹永远不够,敌人一直在miss,我方小短腿慢慢爬,但是绞尽脑汁通关之后还挺爽的
灼华
:
感谢,让我想起并找到小时候玩的这款战棋游戏,永夜幻想曲了
煌
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与少前二有仇的别来这沾边。
游戏是好游戏,打四星扣了一星的原因是潜行关太折磨了
2025.3.24
通关啦,为了纪念这一时刻,我将最后一颗星献上😋
11
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给个三星吧,面包房少女也通关过,这次steam新游试玩也玩了一部分,面前还在过第一章剧情改动感觉不大。普通难度较原版难度也简单了些,保留了距离对命中的影响,但是不会再出现蒙德贴脸连空十几枪的搞笑场面,这一点值得加分。地图中资源的获取也更加充足,如果玩过原版应该知道手雷有多有用(主要是原版主角马枪实在太离谱了,手雷百分百命中和高伤显得十分强悍),这次手雷不仅量变多了而且还可以升级,而且可以在准备界面购买手雷,可以说从根本上降了一波难度。剧情还在观望,面前推的进度实在有点慢。
好了,优点说完了,接下来说缺点。本作和少前一样加入了三星通关条件,比如突破任务要求杀光敌人,潜行任务要求不能暴露等等,和原作前期只要跑到指定地点就行的模式不同,这其实莫种意义上限制了通关思路,而且通关条件写的也不清不楚的,1-2有一条写着我方暴露,结果意思是不要暴露,敢问你们关卡设计是拿过矛盾文学奖吗。和原作的手雷稀少但医疗包溢出结果到最终BOSS时每回合第一步一定是一人喂一口药,然后拼弹药和概率能不能磨死BOSS不同,本作手雷的数量和威力都在线,本来这是件好事,但本作的零件(货币)系统计算可能没算好,过了1-2可以买道具和升级道具,买道具都需要零件,然后1-3要求造两个绊雷,一个10零件,我有18零件,直接废档,重开都难,这是恶性bug。还有地图视角的转动,wasd移动视角的游戏不是没有,但能不能在新手引导时专门做个示范,鼠标拖了半天没反应让我以为是游戏出bug了,重开了几次都没用,直到我左手习惯性的点到了W。
手机用户84709409
:
鼠标右键可以拖动地图
手机用户40747976
期待
就凭能在预告pv里看到游戏是个什么玩法,最起码给四星!后面一星怕你骄傲先留着,将来只要别坑人就是五星好评,我这个人很少给游戏以正面评价。
真的,现在的手游都是怎么了,一个一个手游预告就放个萌妹立绘配个声优语音,完事游戏内容就几个萌妹立绘跟怪物立绘你来我往几下就完事。身为一个30多的老玩家,我经历了rts被快餐化毁灭的年代,经历了mmorpg被快餐化毁灭的年代。而现在主机游戏也在朝着快餐化奔涌。而手游,我只希望它是一份甜点,一份可以让我在闲暇之余,无聊之余,繁忙之隙开小小的娱乐一下。
这款游戏,我并不指望你能出类拔萃,也不奢求你能广济天下白**。只希望你能给我们呈现出一个真正用心的刻画的世界观,一套值得玩味的游戏玩法,一些令人记忆深刻的游戏设定。
燎生丿貳过
:
如果不了解的话可以先去找找有没有面包房少女的视频,应该基本一致
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