逆向坍塌

逆向坍塌

3.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
3.47925个评价
带图21 长评23 好评中评差评
逆向坍塌:面包房行动通关评价
含轻微剧透和主观看法
前情提要,少前1刚开服玩家,不久后弃坑,基本等于完全不了解背景设定的路人玩家,设定是否严谨交给专业的去判断。
剧情(80-85分,看了不亏体验还行的级别):
先说问题,首当其冲的是故事的结局不是一个完整的结局,很明显后续还有和本作主角相关的事件发生,并不能算开放式结局,因此他不能算完整的作品(除非官宣有二代或者dlc讲完这个故事)。尽管他作为面包房行动的结局是可行的,但并不能让我满意。
其次比较大的问题是,相当于galgame的共通线后的真结局部分,加入了太多内容,这些内容拉出来都能单独做一个作品,但在大半个小时内通过叙述的方式给你讲完,玩家并没有什么实感,而且这些事情并不发生在共通线的战场中,而是战场之外的故事,更加削弱了玩家对这部分的共情能力,而这部分又恰好是真结局的逻辑基础之一。大量的内容又导致了其中存在细节不足的情况,没有足够的细节也就难以撑起这份沉重的情感。
谈谈优点,剧情上面还算紧凑,我个人比较反感某些长篇信息量密度不够通篇废话的文案,面包房行动文本还算简洁不拖沓,在一些比较“套路化”的剧情中,也没有浪费太多的笔墨,一带而过是很好的处理方式。
整体剧情架构还行,抛开上述问题不谈的共通线,剧情还是可圈可点的,各种be线处理的让人不会觉得突兀,比起能猜到的真结局路线,be反而给我更多的乐趣和猜测的空间。
BE使得玩家更容易身临其境,和主角一起在高加索山脉上与罗联生死角逐,对玩家的代入感起到了相当正向的作用。
演出(90-100分,玩了不看演出血亏):
相当流畅的小人打斗
穿插在小人打斗中的动态cg
动态cg,几乎全文本配音,音乐的结合演出
这大概就是2D领域二游梦想的规格,确实实现了
音乐:打游戏时,没开,只开了音效,不评价
游戏性(60-93分,别买给不喜欢玩战棋的好友玩):
下限给get不到战棋的玩家的,不喜欢战棋的几乎玩不下去这个游戏。
上限给深度爱好者,因为一致认为逆天的潜行关,所以得扣点分。当然官方已经听取意见优化了潜行关,可以加一点回来。
玩了两周目,一周目只打到第四章,一周目很吃游戏理解和战术,部分阴间关卡尤其是潜行关很折磨,二周目南联(主角团)超人
玩起来挺爽的,加点分回来,个人对战棋还算比较感兴趣,所以个人能给85分,战棋里面游戏性算不错的,值得一玩。
总体评价:游戏剧情和关卡结合的不错,非常值得一玩的战棋游戏,一百块太贵了,八十确实合理,毕竟全配音成本摆在那里,游戏质量卖八十也没问题。
TapTap
神域依旧 : 买了现在也没打通
绿化纳 : 5-3那关在打母体时可以继承第一部分的buff而且第一部分阿特娜在没有到塔台前不会出进化体和增援(原来的那一堆带名字的精英可以直接用空袭导弹炸,直接全秒了),可以用这个特性来攒buff,在到塔台前也可以让老登提前到飞机哪里速通第二阶段进最坐牢的第二部分潜行,这样如果加特殊道具效果可以做到把母体一阶段三回合内秒了。进二阶段的时候我方所有单位也都会回满ap上限(文子哥开加ap的技能拿的额外上限也可以回,也就是可以拿28ap,但妹妹酱招的分裂体有bug不会回ap)母体二阶段优先打绿手再打红手,等都打爆过一遍确保母体不会用技能后在打母体,另外蒙德也可以去伯劳地形打心脏。还有就是小心几个自爆怪和藤蔓簇要优先处理掉,不然可能会导致s胜拿不了(别问我是怎么知道的)按这个流程慢慢处理再确保下面女主妹妹酱和蒙德的血别太低走着走着走死就基本可以打爆母体了(喜欢我文子哥的20多层强袭吗)
(刷新一下评论,定时来瞧一瞧|ω・))
少前的老咸鱼来安利云母组的好游戏啦_(:з」∠)_
作为一个玩少前两年的玩家和方舟的开服玩家来说,(虽然方舟我已经弃坑了,实在太非了,比少前还非,这里只是把最近较火的方舟拿出来点哈题,没有说方舟是云母组弄的)对于云母组参与的游戏制作,我对于其质量问题是没有什么担忧的,并且来TapTap的各位大佬们也肯定大部分是看少前夏活直播过来的,那个PV的质量肯定不用我多说了吧(而且这是少前的另外全新的剧情线,你说能不让我们激动吗?)所以很多少前老玩家肯定是大力支持的。
不过我打五星的理由还是要和没玩过云母组开发的游戏的其他玩家说说的,(免得人家说咱们无厘头是吧!(^O^)y)——
有两星给的是情怀,少前最让我感动的地方莫过于每个人型的背景故事了,特别是心智升级的那些老婆们(咳咳,是大家的老婆),UMP45MOD2的升级差点给我看哭了,每个人物形象肯定是塑造得很完美的,所以没玩过云母组游戏的玩家对于人物塑造方面是不用担忧的;
还有两星给的是制作过程和游戏类型,制作的过程的艰辛与付出肯定是在夏活直播里有目共睹了的,没看的玩家可以就做点简单了解,云母组是专门有一个制作组来制作,交给艾希的公司(心动网络)来发行的(这里可能还有点艾希粉)至于开公测收费不收费就交给心动和云母共同判断了(其实确实好的游戏收个十几块也不过分嘛,玩过艾希的各位玩家肯定理解);至于游戏类型嘛——战棋类,这个模式可能部分玩家没映象,其实《将军的荣耀》就是一款典型的战棋类游戏,(仅仅作为参考,在这儿就不多说其他游戏了)也是作为这类游戏的新起巨星吧,竞争对手估计是无法和这款游戏比的,算是云母组有一个出其不意吧。
最后一星就是我对整个游戏和大家一至好评的总体总结了,(其实是懒( ー̀εー́ )写多了手累)至于这款《逆向坍塌》开测后究竟如何,就让广大玩家一起来评判吧。
User46952625 : 小赌赌