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147
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MEGA MAN X DiVE
亚服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
147个评价
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长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
14
朔方夜雨
期待
五星只是期待,要我从心的话,一颗星都不想给,这些厂商不只一次把我们童年的回忆拉到手机上,但基本都是圈钱,或许在他们眼里手机游戏只是圈钱,主机掌机的游戏才会好好去做,不过还是心存侥幸的期待,希望他们可以良心的把我们的童年的记忆完美的复刻,我想要玩到真正的洛克人而不是一个卖情怀的空壳
月-Yue_
:
之前比KONAMI好,对吧(滑稽) FXXK KONAMI
soCCo
期待
卡普空:我无冷饭不炒了!
洛克人也是童年,可能所生年代与前辈们不同,只玩过fc和电脑上模拟器玩的?快玩下的(主角设定为残次品,机遇得到一个变形模组?能打败变成其他boss获得它们的能力 记忆最深的是能变成一个蓝色的鲸鱼)还有几代也玩过叫不出名字,小时候打洛克人本着一手好残!,披荆斩麻的操作终于也意识到自己的抖m性质!唯独害怕中国代理之后为削弱游戏难度而强行推出的氪金,,,,五星表期待复古怀念,也预示玩家不会失望!
狂热的游戏爱好者
:
应该不是像魂斗罗一样,KONAMI授权给腾讯,腾讯做成一坨垃圾恶心人,这应该是卡普空自己开发,我觉得会是付费游戏,估计售价不会低
亚特鲁克里斯汀
期待
不多说话,看我星级行事。作为一个在PS上玩了X456,在GBA玩了Z123,PSP上玩了反乱猎人的老男孩这份情怀不是那么一两句话就说的完的。当年找攻略打BOSS集装甲的日子还历历在目……这是我的童年。时隔那么多年能在手游端看到X的身影真的是非常感动。不管做成什么样洛克人永远是我心中的NO.1。
雪盲
:
你不是男孩了,大爷
玩具喵Official
玩过
洛克人惨遭手游化......
整个游戏充斥着免洗手游的感觉。
神TM洛克人有手炮不用去打枪....
强行逼玩家氪武器。
各种战斗力、养成数值毁了这个游戏。
手感也极其神奇....一点都没有洛克人的味道。
玩家只需要氪金,升星,强化,然后按住攻击键就可以了,反正装备上去了被怪物打到也只会掉1点血。
kaixinxiaolong
:
稻船敬二要哭了
Siegery
期待
看到这个游戏想起当年初中的我抱着一个不知道啥牌子的游戏机打zero,游戏从电脑上下下来传到机子上,开始啥都不懂,初始关卡过不去,然后过几天突然又去玩,才慢慢自己玩懂了。
怀念能量罐(强无敌,z2里四个能量罐的zero血量算下来多过boss哈哈哈),怀念电子精灵(有很多提升性能的和能力好用的,但是赛高的是加能量罐的精灵)(无加成全精灵存档进z3的虚拟空间的时候那个精灵加身的特效和全性能爆炸的感觉真的舒爽!),怀念各种武器:链枪飞盾弹力拐(z1刷武器熟练度就找小蜘蛛巢,z2好像是边打边刷z3我记不清了)和芯片,还有我心心念念查攻略收集全的z2里的各种装甲(金红指令装甲好帅),一个存档玩无数次(蓝色水晶存量爆仓),从开始的用精灵加血量上限的低评分过关(刚开始英文结算界面看不懂还不清楚为啥评分低,后来查着弄明白了),到后来的初始血量无伤背熟地图速过(全流程只有几个A剩下全s哈哈哈),想起无数次挑事被***掉的火天王(名字忘了真对不起>人<),想起灵动的冰天王(小姐姐真的好看舍不得打),还有好心的和z激情满满的风天王(救我z一命还不留名,不过好像记忆中天王们都不坏),还有打酱油的影天王(话说z1里这货超强的,初始血量打了很多次不过差点给我打自闭了),最后(主角放最后有b格)是永远的英雄zero,虽然是复制体但却拥有真正的英雄之心(正版zero欧米伽也好强的七段斩真的牛批,然而我有无敌能量罐),想起那段快乐的无忧日子,真的很开心,可能唯一的遗憾就是z4没有怎么玩吧,机子坏了再加上学业繁重让我一度遗忘了z4,电脑上还玩过一段时间x8,也觉得很有意思,但是作为一个z吹,还是更想念z系列里的zero,因为x里的z我真的觉得没有z系列的帅(゚⊿゚)ツ
哦对了,还有手机上玩的zxa系列,也很帅啊啊啊!直接变boss用他的能力比如追踪镖,弹道编辑,剑气斩,还有飞行吊天花板潜水什么的帅炸了,不过我玩的是直接变boss的那个版本,另一个能用boss结晶合成自己属性装甲的我更想玩(是zx还是哪个版本),如果出zero系列高清重置我一定买正版的玩!(当年也不知道这个游戏的出处背景什么的,网上下的应该是盗版吧(╥_╥))。
杂乱无章十分激动地说了真么多,最后总之满满的情怀和期待!无论如何洛克人系列不会老,希望玩家的心也不会变老!我永远喜欢洛克人!
悄悄吹一句:光剑蓄力爆气斩无敌!!!!
某哈
:
应该是GBA吧
光的咏叹调
期待
突然看到洛克人的预约把我吓了一跳,我也是个忠实的洛克人迷了,之前ps4上的11和X(冷饭)合集我也都玩了。首先说明我打5星只是对这个IP,但是对这个手游并不感兴趣,我不会去关注也不会去玩(真香警告)。为什么呢,手机上的操作肯定是还原不了主机或者电脑上那种感觉。与其把x系列做成动作手游,还不如把exe或者流星系列做成回合战斗卡牌类手游更好。
我也是洛克人老粉丝了,元祖系列,X1-8,zero1-4,dash1和2,ZX和ZXA全都反复玩过好几遍。exe只玩了有汉化的第二作。所有很想说的是,与其花精力做手游,还不如请稻叔回来把有生之年的dash3,zero5,zx续集给出了。哪怕你出个ps4的dash2重制版我也会毫不犹豫地买!
枫之殇
:
z5是不可能了,因为zero已随卫星坠毁,而zxa续集当初好像是说的销量达到多少就出,似乎没达到
Magolor
期待
游戏还没出就打一星的是脑壳有shi吗
不管怎么说,即使这作是手游也给等了多年的岩男粉一点小小的心里安慰 x系列这么多年渺无音讯,这作手游的开启也看得出来卡表还是没有完全放弃岩男这个ip的。游戏质量暂且不谈(只是个宣传pv而已),我对这作的期待值还是挺高的
该用户已注销
:
脑壳有shi,呵呵,这年头的人说话都这么冲!
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
StarCrash
玩过
这里只给大家说一个细节 有些朋友可能发现元祖里没有弗鲁迪 然而洛克人连人狗合一形态都出来了 很明显是开发商一个模子走天下的想法
据说以后还会出一个exe手游 期待一下吧
Voidoll
游戏时长 11.8 小时
各位,现在测试已经出了,虽然就四天,但是想玩的可以去好游快爆哪里下测试版,不过前提是你有测试资格,至于加速器,那到用不着,只不过有时候会断线,这种小问题重连就OK,至于玩法嘛,怎么说呢,操作上有点像魂斗罗,远程子弹也算偏多,一个弹夹50到60发(也有狙击手炮,才6-8发,但是威力大),一秒不开枪就会重装子弹,时间也是一你秒,也就是说两秒换完弹,至于光剑嘛,有点不耐砍,一刀10%耐久虽然是五CD直快速回耐久,但是你嗯疯狂乱砍一会就没了,所有武器全是这个样子,所以各位搭配要考虑一下。至于玩法嘛,可以说是全洛克人系列最简单的了(至少从现有的三个章节来看),新手教程的时候做好别乱动,我就是乱动搞得在解锁光剑的地方差点卡死了( "・ω・゙),至于技能嘛,悄悄给各位剧透一下,艾克斯一技能是跟踪弹,二技能是蓄力炮( "・ω・゙)跟踪弹能攒两发,蓄力炮也是耐久制的在没耗完cd之前,你怎么蓄力都OK,蓄力越久伤害越高这个不用我说了吧...至于杰洛的嘛,一技能是裂光霸(好像是叫这个名字),通过用手砸地释放出向八个方向射出的集气弹,二技能是升龙斩,向上斩出火焰(后面不知道怎么描述≡ ̄﹏ ̄≡)
然后就是开箱率了,怎么说吧........还挺高的,我就第五次十连抽,就有究极装甲X了,当然,我是欧洲人( "・ω・゙),但这并不代表出率低........
基本就是这样子了,至于体验,嗯哼,交给你们了
星河鬼牙
:
Pvp裂光霸近身秒人😁
夢輪の年
玩过
我给此游四星,给五星怕你骄傲。
先说优点,总体玩下来,还可以。但,没霸体,等等一些小细节,不过还行
缺点,我先说说我这三天游玩的一些问题
1 游戏灵敏度有点太低,不是网的问题,但跟不上反应。
2 抽奖机制,欧菲能理解,但是抽到同样的人物,怎么什么都没?角色碎片也不给吗?就比放我抽到好几次杰洛,霸法,碎片什么都没得,这就很懵逼好吧
雷德幻象
:
给了卖碎片的钱
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