山有扶苏

山有扶苏

官方入驻
8.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.52697个评价
长评75 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀753 剧情跌宕437 有趣好玩414 物超所值59 设定独特30 UI美观24 音效动听16 轻松护肝15 广告频率366 资源获取160 运行稳定性150 故事情节79 玩法设计37 画面视觉36 UI设计24
今天也是暴躁的一天
游戏时长 71 分钟
……就算是不同支线也麻烦把人物性格统一一下好吧……淑妃简直一会儿正常人一会儿蛇精病。而且女主说话之前能不能动动脑子……不该说的内心os不行么……一口一个狗皇帝是生怕死的太慢了??
以及,一个跟你无亲无故你也不知道是谁的一个人莫名其妙把你丢进一个陌生朝代的人她说啥你信啥啊……球球背景故事用点心吧……
仿佛在看5年前的玛丽苏后宫文😐
(游戏进度第六章)
我错了,这文大概还得往前再推五年。
我因为没有行动点数升点数倒回去看了一下我原来没走过的支线。女主就因为两句话,就被两个妃子杀了,毫无预兆。(嗯,加上评论里还有小伙伴说还能被小太监搞死)合着是个人都能杀女主呗?还杀的光明正大?你一个妃子哪儿来的上来就杀人的权利?女主不是奴婢,她的命也没有这么不值钱。且不说她之前是同为四妃之一的贵妃,即使现在被打入冷宫女主还是有贵人品级的。(虽然我也很想吐槽这个贵人,没见过哪个进了冷宫还能有贵人品级的……)即使是皇后对于贵人品级的嫔妃也不能说杀就杀,这是足以让她自己获罪的行为。以及即使女主出身乡野,没有母族,但是她此刻在后宫代表的是皇帝的势力。如果皇上真的有足够的权利,那么后宫这些人母族再强也不会用这种上赶着找死的方式杀了女主,这是对皇帝明晃晃的挑衅。除非母族想谋反。别说她是有品级的妃子了,在皇帝面前挂的上号的大丫鬟都不会因为衣服没穿对这种事情导致被打死,你这打的是皇帝的脸,而且无缘无故的出了人命。就算你背地里有再多道理,你此刻明面上是没有任何理由直接动手的。
要真想这么干,都不如一开始就让她是个小丫鬟。那才真是谁来都能整死,皇上都没法出头。想做古风权谋还是多看看历史吧求求了,别再拿10年前的小言来做女主的生存逻辑链了。
官方小橘子呀拾薪者 : 配角的性格会根据小主性格而变化的哦 比如你性格很刚,很耿直,做出的事,说出的话,甚至配角跟你的对话选项都会跟着变化 话说“狗皇帝”就是内心os,没说出口的,还没傻到这个地步。 除非两败俱伤撕破脸,说过一次
仓琴
游戏时长 5.1 小时
哈哈哈哈我竟然没死!不过剧情真的贼***长,有人分支集齐的不?这游戏真的好养老呀,反正我一半的时间都在看广告了,我这五小时,肯定俩小时是在某消消消or刷宝的。目前玩到第七章待更新,我和虐心虐肉抖S皇帝、表面奶狗皮下狼王爷、开朗活泼跟踪狂将军的开心修罗场才刚刚开了场,稍微说下感受。
一句话就是 这是个不能花钱但是要看广告的橙光放置游戏。
1. 画面
立绘够用心,女主和男主们都挺好看的(我要做女主的颜狗!!),几个主要场景设计也还不错,这个是我坚持下去的70%动力来源。
2. 音乐
还好吧,虽然比不上橙光,但是也不为何,不功不过,不算加分项。
3. 剧情
穿越替身的剧情,正主被杀后变个鬼魂,不知道为什么想借刀杀人的故事(目前没说正主为什么在可以还魂的状态下还要“我”去替她杀人的原因)。
跟介绍不一样,其实不怎么容易死,不过为了凑分支我会故意去被杀一下。不过文案幽默诙谐,是我喜欢的沙雕style。
4. 属性培养
这东西我还没搞清楚,剧情树里跳转保留的分支属性是第一次时候的属性么?后面打的话不会覆盖?
女主属性主要靠日常行动(能力)+有限的剧情选项(性格),能力每天30次(10日),佛系玩家完全够用,玩了三四天,三项能力近300,通关剧情任务的话完全够了。性格暂时没发现有什么用处,还没注意到哪个分支用到性格判定,不过用了也有问题,后面说。
男主及其他人的好感度,来源每天10次看广告加随机属性+有限剧情选项,目前所在节点皇帝0、王爷7、将军35(贺兰唯粉?),相对于剧情来说,好感速度还能接受,但对于玩家来说,可能涨得真太累了。
5. 道具
100体力上限(可超),获得 日常+自动回复+每日限次广告,使用 10体力/选项。第一天还会看广告拿,后面能不看广告我都不想点,你不刷剧情+当放置游戏玩,还算够用的,实在等不及就看条广告拿20体力。
金钱日常+卖东西+行动(可能)获得,概率不高和数量不多,不过也没什么需要用的地方,剧情跳转一次10币、查看分支条件10币,其他好像没什么了。TapTap预约送的金币我还没用完。
6. 操作
扣分项吧,除了文字播放,每个选项、场景说明,都要等过场全结束才能操作,而且过场还挺长,差不多要2秒。比如点到御花园,就要等“御花园”三个字过完才能点操作,去练舞要左右转个五次才开始加进度条…太佛了_(:з」∠)_
小吐槽
1. 虽然说没有氪金入口,但广告,真的,好长,好多,除了画面,满屏写着贫穷和艰辛,誰下誰知道…突然怀念我没玩完的橙光游戏们(长叹)…
2. 剧情分支太庞大,一个屏幕放不下,右上角放个半透明缩略图好不好?
3. 凑剧情树要跳转剧情,跳转后原属性就没了,想回到原来的节点,属性又不一样了,也不记得当时自己从哪个借点开始选的…虽然知道是体力消耗越快越好,但是给个存档怎么样?一个档也行啊!
4. 上面说的文字过场稍微改短些或者可跳好不好?
5. 系统属性能不能保底不掉?
6. 催更催更催更催更…希望写手是主创团队的,这个更新速度有点担心烂尾…
官方小橘子呀拾薪者 : 感谢小主这么用心的反馈和建议 属性是叠加的这个可以放心,所以跳转到任何地方,都不是重新开始。 广告的问题……我们尽量优化 其他的吐槽已经收录了,待我和策划小哥反馈一下,不会烂尾的,正在努力更新中
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
斐夜
斐夜
游戏时长 4.6 小时
剧情很有意思,质量不错的AVG游戏。
一口气玩了一个多小时到了第六章,差不多把有的资源花完了,发现游戏不能充值,遂卡关…打算明天继续了~
说下对于游戏的感想吧:
剧情:
有悬念,选项多,一不小心就挂了,不想撩汉只想破案——原主到底和皇帝发生过什么啊啊啊皇帝很明显也知道女主不是原主了,却一点也没表现出来?
游戏里面会提示如果选择XX选项会死,但是实际上有时候选了并不会死,反而一些完全没提示的选项,是真的会莫名其妙死了?这个有点迷。
画面:
立绘很精致,喜欢淑妃的长相(虽然第一次挂掉就是因为她),男性角色的立绘反而感觉有点女性化,线条都太柔和了。
不过采薇小天使的立绘略粗糙…尤其和女主立绘一起出现时,对比非常强烈。
玩法:
有日常副本养成长属性或者加好感度。
一开始没太注意女性角色是否有初始好感度加成,我狗皇帝的好感度才十几,端妃和淑妃好感度已经到了50-60,橘势一片大好。
游戏本身质量挺好的,跟某平台上大量粗制滥造的avg游戏有本质区别,估计没拿到版号,游戏只能通过广告来获取资源。
有人说广告多,我寻思这个广告你不想要资源也不会主动跳出来啊…这个已经很好了,真要说广告多的游戏,怕是过了一章就突然跳出来广告看完才能继续那种才算吧。
又不想看广告,又没法充值,制作组也不是真能靠爱发电,觉得还是需要理解一下的。
官方小橘子呀拾薪者 : 我的天捕捉大佬! 被体谅真是太好啦,感动的流下泪水。 听说后面还有炒鸡多的结局,在努力更新中! 敬请期待啦!