方寸对决

方寸对决

官方入驻
7.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.25910个评价
嘴替发言4 带图142 长评79 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1232 画面优秀256 物超所值203 福利丰富163 轻松护肝117 剧情跌宕43 音效动听23 设定独特23 平衡性佳12 UI美观11 操作流畅9 运行稳定性311 氪金付费251 资源获取202 画面视觉24 操作体验12
User117436752
游戏时长 468 小时
官方肾虚公子 : 少侠您好,很抱歉给您带来不好的游戏体验。我们注重每一位玩家的游戏体验。关于您反馈的小窗问题,可以为您作为建议进行记录;关于重连问题,您可以尝试切换其他网络(如其他wifi,或使用移动流量),也可以关闭路由器5分钟后重启再试。您也可以添加企业QQ-2850562941(方寸对决客服-小月亮)遇到问题,或者有好的建议想法,都可以联系我们~我们一定会认真聆听,不断优化游戏,给各位带来更好的游戏体验~
一念
玩过
官方肾虚公子 : 很抱歉没能给少侠带来好的游戏体验,您的建议这边已经拿小本本记录并反馈给到项目组哈~我们也会继续努力优化游戏的,少侠有什么想法可以和我们共同探讨,我们一直在这里等你哦~
Miko
Miko
游戏时长 13.1 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
“天下英雄出我辈,一入江湖岁月催”
开服蹲点玩到现在体力用光了
能做的探索也差不多了
玩到现在感觉意外的还不错
在一众武侠挂机套皮游戏里突然给人耳目一新的感觉
观感最直接的当然是界面UI没有琳琅满足的小红点
取而代之的是精简后几个简单易懂的按钮还有可收缩的任务栏
看起来文字繁多实际体验意外的清晰易懂
养成系统方面没有装备升级真是太对了
仅有的几个突破锻体也只需要材料够了点两下就行
你问我材料怎么来? 副本也有一键扫荡
体力也不用卡点等恢复清体力
每天5点固定刷新领取一整天的体力
核心玩法为由两套武功一套轻功一套内功构筑的卡组(每一套都有五张左右的单卡)
四种武器,每种武器三种流派,共12种流派
因为有新手十连必出流派核心
所以在不追求指定流派的情况下体验还是不错的
每张地图都有野外资源单张地图探索度满了之后可以一键收取
地图资源这里有一点不友好的地方是如果没有首充(6元)宠物的话每次采集需要一点体力
探索过程大概类型由找宝箱、与NPC切磋、支线任务、解密小游戏几部分构成
有钓鱼狠狠加分 钓到稀有鱼也可以换取奖励
部分城镇NPC有好感系统 可以通过自己制作料理或者食肆购买料理增加好感一定好感等级
NPC会回礼或者给一些收集向的东西
还有很重要的一点是游戏没有好友系统公会系统
你能见到其他玩家大多只有世界聊天和排行榜
排行榜好像是没有奖励的(不确定 没仔细看)
世界BOSS则按伤害给予奖励
武侠风+探索解密+DBG卡牌构筑+弱社交+不肝
会是目前不错的小体量武侠游戏了
官方肾虚公子 : 您好少侠,十分抱歉给您带来了不好的体验,也感谢您对我们游戏本体部分的认可,我们也希望我们可以不断完善用户体验,少侠有什么想法可添加企业QQ-2850562941(方寸对决客服-小月亮)联系我们共同探讨,我们一直在这里等你哦~
山山而川
游戏时长 75 分钟
伍拾琳心渊梦境 : 其实不是你手机的问题,手机再好都一样
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
幽鬼免
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
游戏玩了3天,还是不错的,简单说一下,目前人在燕子坞,莲花池3,等真气破后期
🪢策略深度:
卡牌流派挺多的,4个大流派,每个流派基本都有1个2个特有小流派,剑的冰,棍的甲伤,拳的弃牌,刀的裂伤,内功也有许多能独成一个体系,各种派系组和也有不错的卡组。
但是其实能用的派系挺少,玩了几天,只有傲剑用起来强度不错,叠力量确实不错,就算没有红卡,鲸息攻加金龙落英也是可以打的。其他流派相比之下就比较鸡肋,冰剑流即使凑齐两红都有些力不从心,拳弃容易断牌,伤害可观但是容易卡手,棍法气流属于是能玩的,但是搭配较少,卡手率只有等两个内功有大成才能比较舒服,没有红卡会少润滑度。
希望能加强一下冰剑流(我的玉女p用没有)
🎮可玩性:
世界探索方面我觉得做得还是不错的,个个小人物互动都非常有意思,还有隐藏地图,地图探索度应该玩这游戏都会做满吧,机关比较单一,不过难度刚好(xjb拼的我好像没资格说这事),试错后基本能解开,npc互动多是开心的,就是物价兑换方面小贵,还有一些剧情npc给的奖励不成比例,说得就是你段青峰,坑我3条鱼,就给了我20元宝,姑且算上5条高级蚯蚓2000币。
游戏体力确实不算多,每天就大概250,加新手赠送也就350,打个怪20,走个洞一个怪8体力,我每天会花100元宝买100体力,昨天甚至花了200买150体力。
游戏内金币获取难度较高,只能靠体力硬刷,一开始其实金币挺多的,用都用不完,但自从功法20+了后,现在我天天开始种补血草,就为了那几个币,修为也开始跟不上。
游戏总体还是不错的,5星是鼓励,希望能做得更好
Aizen2019大赏 : 快剑才是屁用没有,打怪能把自己砍死,这游戏纯纯没有平衡,单机游戏能恶心所有快剑玩家
¥〖省流系测评〗(写于23年8月,仅供分享)
<误以为单机,实际上网游>
<前期很自然,氪点慢出现>
<玩法很缝合,卡牌+经营+半剧情+双路程+抽池>
<网游内购正常,卡牌养成略怪>
实际上想说的点,还是有一点点多,但是挑重要的先说吧,且的确只是玩了半小时的测评,只是就目前体验上说明。
而且,的确有点合的挺头大的。
▲内容
▼扩流
<误以为单机,实际上网游>
这款游戏,我承认我的确有点看走眼了,一开始真的以为是款单机游戏,毕竟有《克瑞因的纷争》在前,以为会是个半剧情的卡牌冒险对战游戏。
而且本作《方寸对决》、与《克瑞因的纷争》,其实与《杀戮尖塔》的对战玩法更为相似,所以下意识以为会是个单机。
但就如同很多战略slg游戏的引诱隐藏,到了十分钟出现的自动引路让我刚怀疑,二十分钟左右主线的抽池子、以及后续的世界频道对话,好吧,逐渐掀开这款游戏网游的面纱了。
<前期很自然,氪点慢出现>
游戏的前期很自然,就是跟着剧情,小做探索,然后跟着主线/支线任务来过任务,这是当个自然的单机游戏都可以。
而且一连换两个地图也没出现氪点,直到出现第三个地图,首充、新手充值包括商城等等逐渐出现,网游的定位确定,氪点也逐渐开始吸引人。
我这里说个简单看法,追求玩法的大可以奔着单机去,追求社交的,可以考虑继续游玩下去,网游就别指望深耕玩法了,它只能不断降低难度,降低门槛才能更容易保留大批玩家。
(但不代表不能调数值,然后靠氪、肝来和数值对冲)
<玩法很缝合,卡牌+经营+半剧情+双路程+抽池>
这一点是我想说的大点,游戏的玩法真的很混合,混合到我感觉做什么都有种怪异的感受。
▶卡牌:游戏主要的对战方式就是卡牌对战,其中卡牌是功法类,对战方式就是角色各在两边,正下方角色卡牌,可查看敌人攻击信息;其次卡牌的确有增益和减益,但并不卡手牌,目前没见到出卡限制。
▶经营,比较吐槽的看走眼,就是在经营元素上,其中包含采集+种田+打工。
采集就是游戏场景里的对各种素材的采集,这点在一些探索类游戏中比较常见,比如《仙剑》系列就很经典;
而种田就是玩家通过耕田,养育种子从而经营,游戏中也有,相关例子就不举了,种田已是一类;
打工就是根据任务或者每日目标需求,去做,可能会有一定cd或者限制,如《桃园深处有人家》中不乏这类设计,每次都得手动打工催促小萝卜头工作,在本作表现就是钓鱼、许愿啥的都有个小等待,做完后陷入cd中。
▶半剧情,这点没啥好说的,大多数游戏都可以融入点剧情进入,完整游戏整体的世界观,更方便游戏后续内容的更新。
游戏的剧情中其实有点紧凑、也就是为了推进剧情而推,一封紧急来信就去牛家村,然后简单了解一下就去解决怪物,回来后又是一封来信前去下一处...嗯,这剧情勉强看看就行。
▶双路程
这是我比较新奇的一个点,准确来说见证过《逆水寒》手游后,对于大多数游戏进行复合式内容的设计,其实觉得挺正常的、但也期待会有什么表现,而本作就满足了这点。
什么叫双路程呢?就是一个对战方式可以采用双路程方式进入打斗(并非两个不同打斗场景的意思)。
具体举例说的话,就是本作既可以在小地图上遇到野怪,以rpg遇怪的方式进入战斗场景进行卡牌对决,也可以在小地图进入山洞后,以地图路线的方式前行进入战斗场景,而后者往往常见于肉鸽类冒险游戏/部分益智游戏也会采用。
可以说,这种双路程的设计,还是挺值得期待并拓展发展的。
▶抽池,准确说可以叫类二游,但是游戏中并没有最为关键的“二次元美少女”,二游核心本身就土崩瓦解,归为mmorpg的页游或许也合适;其中抽池就是通过池子抽取,获得不同品阶的功法(也就是卡组),这里对应美少女,且功法可以培养。
而游戏的整体发展方式,其实就是抽池、装备、宠物等等,和老式页游还是有很强的相似的。
<网游内购正常,卡牌养成略怪>
这里简要说一下,毕竟属于题外内容了。
网游有内购很正常,包括二游网游和卡牌网游,前者不用举例,后者的话《五行师》《秘境对决》等等也属于卡牌网游,但是氪金内购方式,却是买卡包,买好了整个卡包就是属于你,你可以自由搭配,但不存在额外的养成。
而卡牌的养成,在单机游戏中的局内养成,其实也存在,比如说《月圆之夜》《怪物火车》等局内卡牌锻造升级。
而二游+卡牌,我见到的《Infinity》却在体验中好像完全没有氪金选项(完全不记得哪里有氪点,但的确美少女很可爱),可这款游戏就属于没有二次元魅宅外的二游+卡牌网游的混合。
▲扩流
▼总结
入坑的话,还是那句话,当做社交游戏玩玩就行,对玩法感兴趣找对应玩法的单机游戏或者弱网络游戏,不然氪金砸下去几发648,真的值不值就说不定了。
不过游戏前期体验感还不错,甚至不少人估计会心动首充任意充值就送个宠物,但是真的考虑好是否正式入坑,再氪吧...因为入坑后游玩体验和态度,就正式不一样了。
雾里挥手别离 : 后面怪数值高的离谱
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