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59
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救女孩的小火柴
官方入驻
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.2
59个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
广告频率
12
墨蓝轩
期待
作为第五个评价的人,我十分期待这款游戏,毕竟我的肝早在以前就被🐧厂和🐷厂玩坏了,希望这会是个好游戏,可以像放置江湖和暴走英雄潭那样做大做强
—————————————————————————————————
补充时间8月6日12:54分
游戏体验一般,玩法单调可怕因此扣除一星,但是这个游戏的世界观不错唯一不好的就是剧情太过简单,就算是放置类游戏,游戏工作室还是太不用心了,每个场景打完以后都可以加一个故事,更何况是这样一个有着良好世界观的游戏。(当然,策划没想到就当我没说)
以下为我的几点建议:
1.故事线希望可以更丰富一些,对火柴人的设定也可以多一些,多出一些新角色,比如弓箭手什么的。在这里,因为这个游戏已经远离了氪金系统,在制作角色时就可以添加一些人物的故事,比如小火柴在拯救公主的时候遇到了志同道合的好友,让玩家通过肝任务获得新角色,还有就是武器系统希望增加的好一点,不要像防具那样子每三级换一个,这样子的话可能就会见到一个10级剑遇到20弓什么的鬼畜设定。
2.战斗界面不够丰富,这样的游戏你连一个技能也懒得装¬_¬`吗?这是我最嫌弃的,所有的武器换汤不汤药的攻击方式,一点吸引的,能够挽留玩家的方式都没有你是真的想用广告费混吃等死是不是?
总结:这游戏就是死肝,玩法僵硬(这一点不可磨灭)但是我也说过这是一个有潜力的游戏,甚至可以这么说,在我说到的基础上,在能够自我创新,变成像马里奥和地下城的结合版的话这个游戏可能会更好,但是工作室的初衷似乎就是单纯的想做成一个好的放置类游戏,那么我依旧支持你,因为这个游戏其实可以变得更精彩。
接下来为表扬环节,看到这里如果想了解我一直说的这个游戏有潜力的原因,那么你可以接着看 ̄  ̄)σ
游戏故事(纯属作者我一人虚构,工作室如果有意向请联系本人禁止直接转载)大家都知道卖火柴的小女孩吧,这是安徒生童话里的故事
故事的最后,恶龙被小火柴打败后,公主将小火柴点燃,随后跑到了天台看着站在大楼底下的国王的军队痛哭:为什么!为什么你不允许我和龙哥哥在一起?然后跳下了城堡
太叔
:
0氪金游戏,没有充值入口的
罪域丶天殇
游戏时长 76 分钟
看你评论5星鼓励吧!
太叔
:
数值方面有点失衡,下个版本会修复
老舍长
期待
作者啊,锻造界面bug太多了吧(如果我一直点宝箱可以无限出,直接跳到百分百),希望你能完善,还有,比起广告我宁愿内购
官方
E8 GAME
:
额额额,现在的设定就是点击两下~虽然也没明白策划为啥要这样做o(╥﹏╥)o,没有版号也不能内购,广告以及bug这部分,我们这边会优化体现到下个版本中,感谢大佬的支持!
╯推销我的心
玩过
第一眼还以为是 卖女孩的小火柴
游戏挺好玩的
围观群众
游戏时长 4.3 小时
除了广告有点恶心,而且有点肝,其他还可以,加油
皮神LV6
期待
点的停不下来,干脆叫狂点营救好了23333
期待装备系统。
合成毫无难度,只吃格子,格子看广告就行。但是合成太难又会太像某个打铁游戏。
对了,我狂点的时候,合装备没图标了,于是我退出了一下,然后进去就……出了logo和提示后就没画面了
4星观望,深化玩法增加系统的话应该会很棒,加油!
赤瞳
期待
一个雪夜中, 小女孩感到太冷了,就点了自己卖的核弹……在一片耀眼的光芒中……所有人都和小女孩一起看到了她奶奶
官方
E8 GAME
:
我们已经对游戏进行了大版本更新,针对广告以及内容进行了优化,新增了大招系统、技能系统,麻烦大佬重新体验下
看看
广告频率
的人是怎么评价的
太叔
期待
复古的聊天室游戏,不过我们加了合成的元素,以及装备养成换装的玩法,又加了RPG的冒险元素。希望感受一下那个年代的复古,游戏0氪金,护肝,装备养成,不坑。可以拿4小时挂机收益。自动战斗,轻松愉快。
笔
期待
玩过很多类似的游戏,说实话,乍一看很新颖,其实没什么玩法,设定也很简单,后期没什么意思.
官方
E8 GAME
:
我们已经对游戏进行了大版本更新,针对广告以及内容进行了优化,新增了大招系统、技能系统,麻烦大佬重新体验下
丶白起
期待
槽点如下:
1.蓝钻和红钻没有任何作用,毫无意义;
2.游戏内容过于枯燥,就是简单的合成,连剧情也没有,技能cd慢的要死,除了点点点,没有任何操作可言;
3.刷图刷完了,在没有变更装备的时候人物属性莫名其妙地下降,不明觉厉;
4.给人物换装备时,如果没有装备,点进去会有程度不一的卡顿;
5.装备排列有毛病,不知道哪个属性最好。
综合来看,你游要改变的还有很多。
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