空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
已更新2.04版,新增符文,并优化/删除部分广告
更新内容:1.新增深渊术士符文,5个冰系攻击符文2.删除抽奖、签到、宝箱等与核心玩法无关的功能3.修复战斗时广告刷新符文的bug4.战斗时呼叫增援不再需要看广告,并修复呼叫增援时游戏崩溃的问题5.删除看广告获赠卷轴的功能6.调整部分UI界面,在有奖励视频的界面时,正常关闭的按钮更为显眼7.删除营地建设时的广告
1.502版已上线,开放新角色“深渊术士”先行体验
各位同学,1.502版已上线,已开放新角色“深渊术士”先行体验。深渊术士擅长使用深渊法术,拥有强大的伤害能力。目前先行体验版将开发总计22个深渊术士符文,其他符文正在制作中,即将到来。另外同学们争议比较大的,退出游戏时的强制广告已取消。
IOS已更新到1.30版本
包含以下更新内容1.新的难度曲线机制,将分为4大阶段20个难度等级,满足从新手到大佬的各种游玩需求。2.在线排名系统。看看大佬们都是如何搭配符文的。3.更新收藏界面的显示错误的问题 4.修复部分情况下游戏卡住的问题
1.26版本已更新(IOS、安卓都已上线)
更新内容:1.符文属性调整增加符文属性:连续技;激活带有连续技的符文,使玩家可以再活动一个回合。2.符文调整(1)风怒打击初级效果:攻击两次,第二次攻击提供30%伤害升级效果:攻击两次,第二次攻击提供60%伤害(2)冲击增加连续技属性初级效果:击退并击晕敌人升级效果:击退敌人,并击晕落地点周围的敌人(3)体形优势初级效果:当生命值高于50%时,增加30%总伤害,护盾值高于5
ios和安卓版均已更新至1.33版
1.增加卷轴功能(需在营地建设中开启)2.增加省电模式3.增加快速游戏模式4.调整冰冻debuff的算法,现在前3步必定不会被冰冻,第4步起逐渐增加冰冻概率5.调整部分符文的强度6.修复部分ui错误
已更新地下第4层:深渊要塞
(1)已更新地下第4层:深渊要塞;深渊要塞只在噩梦模式下开放,难度较大(2)职业等级上限提升至12级
已恢复appstore下载
目前已恢复下载
测试总结及后续开发计划
《矮人与地城》上线一周,受各位玩友的支持和鼓励,上线第二天即创造了热门榜27名、新游榜第8名的成绩;虽然在第四天跌出了前150,但第七天又顽强的爬回热门榜前50名,我在此感谢大家的热情和宽容以及TAPTAP给予的测试机会!已经有不少玩家已经打通了三关,并且开发了多种攻略方法,目前的游戏内容已无法满足这些老鸟;对于新玩家来说,游戏还存在一些不合理或过于硬核的内容,需要持续的进行调整。故公布一下
关于9月10日的公测
大家好:在经过篝火测试和接近1个月的修改和优化后,将于9月10日下午1点半开放公共测试,敬请期待!
1.27版本已更新(安卓已上线)
1.Bug修复修复部分安卓机型在某些情况下,玩家进行攻击后游戏无响应的问题2.新增符文(1)绝境打击初级效果:基础攻击力1,无护甲时增加3点攻击;生命值低于50%时,再增加3点攻击升级效果1:基础攻击力2,无护甲时增加5点攻击;生命值低于50%时,再增加5点攻击升级效果2:基础攻击力2,无护甲时增加4点攻击;生命值低于75%时,再增加4点攻击3.符文调整(1)净化剂初级效果:净化